※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: https://bit.ly/2UVKZoi
: 下周会发1.01版,1.1版则预定六月上线,重点如下:
: - 调整科研增长,佣兵,溃败撤军,毁约,暗杀,总督,厌战,正统度等问题
: - 改进人口增长,稳定,蛮族机制
: - 修订内战机制,改以"实力"为评判基准
: - ***完整版海战,更多船舰类型,且部份河道可供航行***
: - 深化"贵族地产"系统,让贵族有更多生财之道(变更难管?)
: - 更多角色互动项目(可以强逼为妾吗?)
: - 重整海贼机制(跟早期EU4一样的叛军海贼要走入历史了吗?)
: - 外交侮辱须经一段时间生效
: - 提升贸易城市的重要性
: - 玩家可指定AI酋长的兵种组成
: - ***实装罗马双执政官与王室多妻系统***
: - 各政体有新的政体能力
: - 新的便利功能,像是"世界角色列表",新的警示,连续铺路等等
: - 可迁都,王朝会有世代编号(如托勒密"二世")
比较好奇居然没有提到优化
我开场没几年就卡的要死
非常明显的卡顿
理论上我配备不太可能这样啊
CK2 装一堆MOD 完几百年都没那么卡