[CK2 ] 奇观效果一览(修订版)

楼主: Comartin38 (CM)   2019-04-09 01:46:20
[加*号者为修订内容]
1.大教堂
君主须为基督徒,其基本加成为虔诚值与威望,附属设施包括:
滴水嘴兽- 残忍者好感+5,可用来威胁封臣*(可换Favor,小幅或大幅增减观感),
解锁特殊处刑法
大钟- 城防+10%,可清除省分"走私者"等减成
彩绘玻璃- 主教好感+5
圣坟- 须先用决议存放圣物,虔诚+0.25
大殿- 市长好感+5
地下墓穴- 城防+10%,虔诚+0.05
大十字架- 教友好感+2
黄金钟- *须先装设大钟,高傲者好感+5,可清除省分"走私者"等减成
==========以下为通用设施,任何奇观皆有========================
道路- 行军速度+10%
烽火台- 征招兵+10%
尖刺- 城防+5%,可用来威胁封臣,解锁特殊处刑法*(串刺)
塔楼- 城防+5%,威望+0.02
地炉- 抗疫率+1%,威望+0.02
浴场- 须先盖好地炉,抗疫率+2%,威望+0.02
铜像卫兵- 补给上限+100%,守军+10%,军队组织度+5%(征招兵出征组织度5%起跳),
可清除省分"走私者"等减成,*可用决议征招1500员卫兵
(原文为"Statue Retinue",想在大学盖铜像可用这个作代表)
拷问房- 残忍者好感+10,可用来威胁封臣,解锁特殊处刑法(车裂),
或与封臣"乔事情(Private Conversations)"*(目前这功能因bug而毫无作用)
古壁画- 亲族好感+3
税关- 税收+5%
酒馆- 虔诚穆斯林不准盖,酒鬼好感+5,可消除过劳特质
2.大清真寺
君主须为穆斯林,其基本加成为虔诚值与威望,附属设施包括:
叫拜楼- 教友好感+2,增加传教效率
中庭- *须先盖好两项配件,抗疫率+5%
圆顶- "圣职者"好感+5(可是游戏中的穆斯林没专职圣职者)
吊灯- 教友好感+2
救济院- 叛乱度-2%,抗疫率+2.5%,仁慈者好感+5
学校- 叛乱度-1%,学者好感+5,增加传教效率,*可触发学识力增长事件
商队旅社- 虔诚+0.05
寺管- 增设"清真寺管"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房,古壁画与酒馆==
3.犹太圣殿
君主须为犹太教徒,其基本加成为虔诚值与威望,附属设施包括:
高楼- 威望+0.5,士气+1%
外墙- *须先盖好两项配件,军队组织度+10%
圣柜- 圣职者好感+5
雕饰- 教友好感+2
咏唱室- 威望与虔诚+0.05
学校- 叛乱度-1%,学者好感+5,增加传教效率,*可触发学识力增长事件
==========禁止附设拷问房与古壁画=================================
4.异教神殿
君主须为改革异教信徒,其基本加成为虔诚值与威望,能触发大葬事件,附属设施包括:
神像- 虔诚+0.5
神殿守卫- 叛乱度-10%,可清除省分"走私者"等减成(改革难所以加成高?)
血祭坛- 教义须允许活人祭,叛乱度-5%,狂信者好感+5
圣林- 叛乱度-4%,*可与封臣"乔事情
神谕室- 狂信者好感+5
神殿辖区- 教友好感+2
圣所- 叛乱度-5%,勤奋者好感+5(全设施叛乱度总计能-24%,这是警总还是神殿?)
寺管- 增设"寺管"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房与古壁画===
5.佛教寺院
君主须为佛教徒,其基本加成为虔诚值与威望,附属设施包括:
宝殿- 叛乱度-4%
贡巴寺- 城防+10%,可清除省分"走私者"等减成
大菩提树- 教友好感+2
千佛洞- 城防+10%,可清除省分"走私者"等减成
精舍- 抗疫率+5%
佛学堂- 叛乱度-2%,学者好感+5,增加传教效率,*可触发学识力增长事件
舍利塔- 须先用决议存放圣物,虔诚+0.25
浮屠塔- 东方宗教信徒好感+2
佛塔- 佛教徒好感+3
捐献箱- *须先盖好六项配件(破庙没人想投香油钱),税收+10%
==========禁止附设拷问房与古壁画,但酒馆可以(酒肉穿肠过...)=======
6.印度神庙
君主须为印度教徒,其基本加成为虔诚值与威望,附属设施包括:
神庙塔门- 城防+10%,教友好感+2
庙塔- 叛乱度-2%,圣职者好感+3,增加传教效率
庙亭- 叛乱度-2%,军队组织度+5%
庙林- *须先盖好四项配件,叛乱度-2%,亲族好感+3
学校- 叛乱度-2%,学者好感+5,增加传教效率,*可触发学识力增长事件
医院- 抗疫率+5%,虔诚+0.05
==========禁止附设拷问房,古壁画,税关与酒馆=======================
7.君王铜像
反圣像派或虔诚穆斯林禁止兴建,谦逊的君王也无法立像,
其基本加成为威望,并降低叛乱度(威权象征...),附属设施包括:
黄金塑像- 威望+0.3*(三种材质的塑像不知为何无法加装,可能需要升到四级)
白银塑像- 威望+0.2
铜像- 威望+0.1(三种材质只能择一)
铜像附件- 亲族好感+3
警卫室- 增设"警卫"荣誉衔*(好感+5)
金冠- 须升至四级,封臣好感+3
==========禁止附设拷问房与古壁画===
8.座骑铜像
君主须为疯子或马匹,或是草原大汗,且反圣像派及虔诚穆斯林禁止兴建,
其基本加成为威望与马匹好感,附属设施包括:
马厩- 骑兵数量+5%,弓兵数量+5%
铜像附件- 仁慈者好感+5
马匹墓地- 马匹好感+5
==========禁止附设拷问房与古壁画========
9.要塞
建筑与城防科技须达四级,其基本加成为城塞等级,威望及城防,附属设施包括:
军械室- 重步兵+100员,*(更正)若聘请职人,有高机率获得高等装,
就算缺钱也能用150金在军械室做2等装
瞭望台- 城防+5%,逮捕率+5%
保险库- 降低宝物遗失率
壕沟- 城防+5%,解锁特殊处刑法*(新处刑法:活活饿死)
尖刺陷阱- 须先建好壕沟,城防+5%,解锁特殊处刑法,可用来威胁封臣
护城河- 须先建好壕沟,城防+5%,解锁特殊处刑法
万人冢- 须达成50次击杀,拥有残忍特质且建好壕沟,
城防+5%,解锁特殊处刑法,可用来威胁封臣
密道- 暗杀成功率+5%,可避免战败生擒
内园- 军队组织度+10%,可与封臣"乔事情"
竞技场- 武力+3,勇士好感+5
==========禁止附设塔楼=====
10.佩特拉式山城
须建在靠山丘的沙漠或山地省,其基本加成为威望及城防,附属设施包括:
洞窟- 密谋防制率+10%
隧道- 行军速度+10%
金矿坑- 税收+10%(在CK2也能盖九份?)
地牢- 逮捕率+10%
守卫室- 增设"守卫"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设塔楼============
11.长城
建筑与城防科技须达四级,其基本加成为城塞等级,威望及城防,附属设施包括:
沿岸城墙- 须盖在海边,城防+20%,市长好感+5
女墙- 弓兵+200员,城防+5%
前哨站- 税收+5%,市长好感+3,
该省所有格子城墙会自动满级*(不论科技直升最高等5级)
山城- 重步兵+100员,城防+5%,增设"城主"荣誉衔*(好感+15且能封两个)
密门- 城防+10%,守军有高机率减缓围城效率
瓮城- 弓兵+150员,城防+5%
阶梯- 弓兵+100员,城防+10%
防御工事- 城防+10%
人工岛- 须盖在海边,城防+10%
巡城者- 增设"巡城者"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房与古壁画=====
12.海港
须盖在海边,其基本加成为威望,税收,共和贸易力与建筑折扣,附属设施包括:
潟湖港- 补给上限+50%,城防+10%
码头- 税收+2.5%,补给上限+25%,贸易力+30
港务处- 税收+5%,补给上限+25%
灯塔- 税收+5%,补给上限+25%,贸易力+30
军港- 船只量+50%,围城速率+15%*(实际效力不明,可能比照天朝攻城师)
港管处- 增设"港主"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房与古壁画===
13.大灯塔
须盖在海边,其基本加成为威望,税收与共和贸易力,附属设施包括:
宝库- 降低宝物遗失率
大旗- 士气+5%
守塔人- 增设"守塔人"荣誉衔*(好感+5)
皇家包厢- 异性观感+3,可与封臣"乔事情"
==========禁止附设拷问房与古壁画=====
*目前有bug会附赠"尖刺"配件
14.罗马竞技场
君主须为罗马,意大利或希腊人,或信奉希腊神教,
或教义包含活人祭且不含和平教条的多神教*(在竞技场举办血祭武术会能获得额外威望),
其基本加成为威望与教友好感,且能降低叛乱,附属设施包括:
海战剧场- 税收+2.5%,威望+0.1
兽栏- 威望+0.1,猎人好感+5
赛车场- 骑兵数量+5%
训练场- 可用决议征招角斗士*(每五年一次,等同招募强将)
剧院- 威望+0.05,诗人好感+5
场管- 增设"场管"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设塔楼,拷问房与古壁画=================
15.皇宫
不限条件的奇观,其基本加成为常备军上限,威望与士气,附属设施包括:
乾清宫- 威望+0.05
机关门- 逮捕率+10%
豹房- 生育率+5%,可与封臣"乔事情"
骷髅王座- 须达成100次击杀且拥有残忍特质,残忍者好感+20
龙椅- 威望+1
内务总管- 增设"内务总管"荣誉衔*(好感+5)
酒厂- 酒鬼好感+10,可与封臣"乔事情",且不论宗教皆能御赐美酒给封臣,增加好感
*(但不能拿来暗杀,目前有bug能突破外交距离,将洋酒从法国冷藏空运到印度,
有趣的是酒类名称会随机变化,像是葡萄酒,麦酒与威士忌)
竞技场- 武力+3,勇士好感+5
==========可兴建所有通用设施===================================
16.御花园
兴建条件不拘,其基本加成为威望,抗疫率与健康值,附属设施包括:
喷泉- 威望+0.05,诗人好感+5
青春之泉- 完成特殊事件的神秘家才可建造,
每十年可用决议饮用一次青春泉,增加两年寿命
空中花园- 威望+0.1,园艺家好感+5
酒池肉林- 生育率+5%,可与封臣"乔事情"
土坑- 密谋力量+5%,反制力+5%
毒花丛- 密谋力量+5%
药草园- 须为炼金社员,健康度+0.1,
且能定期生产药草素材*(结果我盖了快三十年没拿到半株草,疑似bug)
铜像- 威望+0.05,密谋反制力+5%(后面的大学就不能立铜像了)
葡萄园- 酒鬼好感+10,可与封臣"乔事情",
且不论宗教皆能御赐美酒给封臣
*(但不能拿来暗杀,效果同御用酒厂,不过无法缩短冷却时间,请择一来盖)
宠物墓园- 子女好感+5
==========禁止附设塔楼与拷问房============================================
17.大学
正统及宽容科技须达3级才能盖,且汗国与未改异教不能盖(希腊教例外),
其基本加成为威望与科技点,且招募圣徒决议能确保优秀人选,
*还能触发可触发学识力增长事件,附属设施包括:
大讲座- 科技传播率+10%,市长好感+3,学者好感+5
外交系- 文化科研点+0.05,外交力+1
战略系- 军事科研点+0.05,军事力+1
财政系- 经济科研点+0.05,财政力+1
国安系- 文化科研点+0.05,密谋力+1
神学系- 科技传播率+5%,学识力+1(中世纪同等重要的法学与医学系该不会变DLC内容?)
理事长室- 增设"理事长"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房(你听过哪间大学有拷问房的?)===========================
18.大图书馆
汗国与未改异教以外的君主都能盖,其基本加成为威望,科技点与科技传播率,
招募圣徒决议能确保优秀人选,且增设藏书能获取书物,并能提升撰书品质,
*此外尚能触发"取经"事件(我看过有从敦煌到西天(X)西非(O)取经的事件),附属设施包括:
文学藏书- 文化科技传播率+5%
土木藏书- 经济科技传播率+5%
数学藏书- 经济科技传播率+5%
史学藏书- 军事科技传播率+5%
科学藏书- 军事科技传播率+5%
抄写房- 总科技传播率+1%,威望+0.1
司书房- 文化科技传播率+5%,增设"司书"荣誉衔*(好感+5)
==========禁止附设拷问房(同大学)=====================
19.皇陵
所有君主皆可兴建,其基本加成为威望与亲族好感,
且能降低叛乱率(跟铜像一样是威权象征),先皇驾崩会触发大葬事件,附属设施包括:
先皇遗像- 亲族好感+3
圣火- 叛乱度-3%,尊日教徒好感+5(P社忘了祆教?)
隐密墓穴- 暗杀成功率+10%,可用来威胁封臣
陪葬马车- 威望+0.05
守墓室- 增设"守墓者"荣誉衔*(好感+5)
马匹墓地- 马匹好感+5
宠物墓园- 子女好感+5
==========禁止附设地炉,澡堂,拷问房与古壁画======
20.金字塔
只有发疯的埃及君主或教义允许盖金字塔的多神教徒才能兴建,
其基本加成为威望与教友好感,且能降低叛乱率,先皇驾崩会触发大葬事件,附属设施包括:
小金字塔- 威望+0.05,亲族好感+3
人面狮身- 教友好感+2,高傲者好感+5
密室- 降低宝物遗失率,可与封臣"乔事情"
死者之城- 降低宝物遗失率
石灰外墙- 威望+0.05,虔诚+0.01
机关- 有机会让侵略者...的两个廷臣横死(说明讯息讲得很威,结果实际效果才这样)
*3.1最大的bug在这,不幸拿到金字塔可能导致全族灭门,详情见版上专文
监督室- 增设"监督者"荣誉衔
==========禁止附设拷问房与古壁画=========================================
21.石柱群
只有多神教徒能盖,基本加成为虔诚,威望与教友好感,附属设施包括:
符文石- 亲族好感+3
守卫室- 增设"守卫"荣誉衔*(好感+5)
新石柱- 教友好感+2
血祭坛- 教义须允许活人祭,叛乱度-5%,狂信者好感+5
圣林- 叛乱度-4%,*可与封臣"乔事情
==========禁止附设地炉,澡堂,拷问房与古壁画=======
22.阿兹特克金字塔
如同字面只有阿兹特克信徒能盖,基本加成为虔诚与威望,
先皇驾崩会触发大葬事件,附属设施包括:
神兽像- 教友好感+2,高傲者好感+5
密室- 降低宝物遗失率,可与封臣"乔事情"
死者之城- 降低宝物遗失率
机关- 有机会让侵略者的两个廷臣横死*(效果与bug同金字塔)
血祭坛- 教义须允许活人祭,叛乱度-5%,狂信者好感+5
==========禁止附设拷问房与古壁画=================
*备注:
若盖第二座奇观,成本会贵40%,若盖第二座同类奇观,成本会贵80%,
且采行累进计算,第三座不同类奇观会贵80%,第三座同类的甚至高达160%,
*此外,自第二座起,奇观升级与加装费用同样会依此比率增加,
第九座的一个小配件,可能会比第一座升满的费用还贵,请慎重考虑.
只有本国统治者能劫掠奇观,外国人不行,且劫掠奇观无法彻底摧毁之,
要注意,劫掠300金可能要花1680修复,不过劫掠期间可能刷到宝物,像是"荷马史诗".
奇观升级有机率让省分生出新格子,*但满六格后就升不了了,
另外,百年以上的古蹟是要花钱保养的.
*新奇观与设施的愿望清单(DLC捞钱计画?):
- 新的神殿,像是东正教专属大教堂,祆教神殿,耆那神庙及道观
- 异教征服者能将神殿转成自家信仰的寺院,并让既有设施转成对应配件,
如将印度庙改建成清真寺,附属学校能转成伊斯兰学校
- 要塞在攻城科技达八级时可增设制炮厂,能用决议事件生产火炮常备军
- 新增"大都市"奇观,不仅能兴建手工作坊,银行等经济加成设施,
穆斯林君主还可增设奴隶市场,用决议购买奴隶
- 亚热带与热带的平原省分能兴建"种植园"奇观,带来大量收入
- 共和国在海港有更多的特殊配件,如造船厂,能提供船只数量,围城速率,贸易力等加成
- 希腊君主能在海港配置"希腊火"设施,增加该省城防
- 盎格鲁与英吉利君主能在海港配置"木墙舰队"设施,增加该省城防
- 造船科技达八级时可兴建航海学校奇观,其附属设施能让玩家执行海外探勘决议,
且伊比利文化组有特殊的配件能盖
- 新增"大运河"奇观,须建于沿海省,内河航道或其他大运河省周边的省分,
除提供经济加成外,还能产生新的内河航道,让维京君主自由航行,
若该省接邻地中海与红海,则可让本国与盟军船只通行
- 皇宫可附设赞助文人的设施,让持有宫廷诗人荣誉衔的文人不定期进献"文集"宝物
- 大学可兴建医学院或法学院等设施,且既有的"学系"会附带"教授"职位,
他们有机会产出新的科研成果
- 伊斯兰大学与泛用大学拆分,设施与机制有所差异
- 大图书馆各藏书室会附带"学者"职位,同样有机会产出新的科研成果,
穆斯林君主还能增设"翻译馆",翻译家不定期会进献新的"译作"宝物
- 发疯的科普特与努比亚君主亦可兴建埃及金字塔
作者: porcheing (鞑靼人)   2019-04-09 07:55:00
没有两百年过后自动统一全球的效果吗
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-04-09 09:46:00
会越盖越贵喔...这样就不能全世界插满伟人雕像了很不方便
楼主: Comartin38 (CM)   2019-04-09 09:59:00
月入十万金的话可考虑盖一堆增加生育率的设施,看看累加破5000%后太监能不能生小孩
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-04-09 10:20:00
这样母汤啦,换成非太监当家时,不就变超级播种机,摸到手就怀孕
作者: Segal (Dino)   2019-04-09 10:23:00
推翻译整理,这比游戏内不清不楚的说明好多了
作者: jimmy8343 (键盘批踢踢观察家)   2019-04-09 12:43:00
奇观超贵 盖两个就快收支打平 以前钱多到到地方花

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