[HOI4] 4/3开发日志(附本周CK2日志)

楼主: Comartin38 (CM)   2019-04-06 11:59:48
https://bit.ly/2UuheKg
本周谈的是Man the Guns后HOI4的开发走向,
1.7版代号是"九头蛇(Hydra)",这是免费更新,
同时让本作相容64位元(EU4,HOI4都64位元化了,何时CK2与Stls也跟上?)
1.8版代号则是"哈士奇(Husky)",会与下个资料片同步更新(看这代号主题会是苏联?)
往后几款DLC预计会做的内容如下,有些可能在1.8就会实现了:
- 玩家能参与后勤系统的规划
- 更细致的间谍系统
- 更细致的和谈会议
- 意大利,苏联,法国,波兰假想国策树
- 德国奇蹟武器
- 细化意识型态与政体差异
- 南美,北欧,西班牙,希腊,土耳其,伊朗国策树
- "占领状态"不仅限于战争占领,且核心与非核心之间有所谓的"半核心"
- 提升防御战游戏性
- 战后会有机制限制常备军数量
- 不同的陆军教范对师团编组会有重大影响,而不只是提供buff
=======================CK2分隔线=======================
https://bit.ly/2UuiQUk
目前开发组在修3.1的bug,像是希腊Chalkidike省缺少领主的问题,
同时附带一些"有趣更新"(像是圣索菲亚大教堂?)
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 12:21:00
美国会新增“建立神盾局”国策吗(X)
作者: Alterac (Tim)   2019-04-06 12:24:00
Hail hydra!
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 12:25:00
看起来可能是苏联为首的共产国家与潜在共产国 因此另一个主要国家重制可能是法国然后依照国策连动 伊朗跟土鸡、波兰都可能也会做出来
作者: ronny1020 (ronny)   2019-04-06 13:13:00
美国菁英单位会有美国队长吗?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 13:36:00
有机制限制常备军数量 感觉会让国府有战后裁军影响之类的状态
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-04-06 13:47:00
北欧国策树!
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 14:11:00
1.7重点应该是修bug跟相容64位元
作者: allergy (我到底在干麻...)   2019-04-06 15:23:00
哈士奇会不会是指盟军登陆意大利的哈士奇作战
作者: Segal (Dino)   2019-04-06 15:30:00
CK2这个3.1版真的蛮掉漆的。数据库维护问题也能出包,然后奇观加主君好感事件也没写好(触发者设错),GUI也没对上...
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 18:45:00
我在想未来会不会有版本扩充1944跟1945之类的? 让你可以逆天与打国共内战 二代的不可思议行动
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 20:00:00
HOI4版的 1945 DD剧本吗xd
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-04-06 22:17:00
p社有说几乎不考虑其他剧本 因为现在虽然有两个剧本但大概99%都是选1936开 而且做新剧本很费工
作者: tokyopig579 (薇安姐姐生气了)   2019-04-06 22:45:00
1945的剧本 美国都变大魔王了吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 22:48:00
苏联也是魔王啊 而且看他开头选择画面 感觉就很有得扩充的fu最悲剧的应该会是希腊(内战) 德意日(被占)还有国府(爆兵又破烂又被匪共捅)
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 23:28:00
HOI2 DD开战时间点1945.10月的话 其实苏联有着压倒性军力优势 盟军加起来是很难打赢 只有海空跟核武可以对抗DD开局会有两架带原子弹的战略被设定跑去炸莫斯科跟史达林格勒
作者: twsoriano (卡位)   2019-04-07 01:12:00
希望改一下空军,空战有点呆板
作者: EnderLu (安德德)   2019-04-07 02:20:00
今天玩的时候,部分事件图片变成彩图了,有人有发现吗?
作者: asd3132828   2019-04-09 08:41:00
推西班牙国策

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