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Paradox
Re: [HOI4] 有一个问题请教...
楼主:
goetz
(这世上还是有正义吧?)
2019-04-08 10:08:44
※ 引述《goetz (这世上还是有正义吧?)》之铭言:
: 推 StephenChou: ...你把上百万人塞个一小块地方 全部吃不到补给 04/08 03:12
关于这点,其实我对HOI4的战斗机制一直有个很大的疑问:
我常常要塞很多的师,才会出现绿色90以上,
但塞那么多师根本没意义啊?
为什么要塞很多师,才会出现绿色90以上呢?
一般来说大概要塞多少师,才会有绿色数字呢?
还是说绿色数字根本不重要呢?
从开始玩到现在一直有这个疑惑,请大家帮我一下,感谢!
作者:
totenkopf001
(骷髅)
2019-04-08 10:22:00
我先讲好了 你的部队宽度很怪 20倍数比较好
作者:
wasimean
(玉米)
2019-04-08 10:27:00
不单是师数量的问题 科技 配置都有关系
作者:
Cyjustin
(justin)
2019-04-08 10:40:00
绿色数字仅供参考,打到后期数字就越来越不准
作者:
StephenChou
(123)
2019-04-08 12:17:00
预备队越多数字越高 但进不了场的部队没什么用
作者:
frank8233
(黑暗)
2019-04-08 12:41:00
那数字没有意义 你在烂地第一个不能爆补给
作者:
mangoldfish
(大眼笨金鱼)
2019-04-08 13:10:00
有些科技有减宽度的
作者:
twsoriano
(å¡ä½)
2019-04-08 13:32:00
不要理数字 只要是绿的就好
作者:
hinanaitenco
(桃子好吃)
2019-04-08 14:29:00
关键字 : 战斗宽度
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)
2019-04-08 16:06:00
请善用微操,多线进攻增加战场宽度总伤害才高补兵才快,再加上包围惩罚你才磨的掉高防御师团
作者:
hernest01
(呼吸中)
2019-04-08 16:51:00
https://youtu.be/fbBjywJmcEM
这个人讲的算不错了,英文不好就慢慢看不然陆地战斗的机制要一次写完太麻烦
作者:
EnderLu
(安德德)
2019-04-09 04:20:00
有时候就算划战线跟计画了,一个区域拿下之后还是会自动去填补战线(乱跑),可以试着用主力牵制敌方部队,其他几个旅散下去包围,然后围攻我玩普通满洲打独立战时也是7步2砲,学说只开一层,后方补给充足情况下是不太会被攻破(日本主力在打委员长)
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