https://goo.gl/o3yqRU
1.部族迁徙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439511/marchingsouth.png
若保持低集权度,部族便能四处移居,
迁徙者得从至少3单位POP的省分招集,并花100外交点,
此时会将POP转成轻步兵,这支迁徙团能无视通行限制进入外国,
且与其他P社游戏不同的是,只要迁徙团还存在,国土全丢也不会GameOver!
(感觉在替阿提拉DLC铺路,
甚至如果出了193年"五帝之年"剧本,且把地图东扩到中国,
还能用这机制模拟刘备的流浪军,以及后续的五胡部族)
2.部族定居
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439512/settle.png
当迁徙团多于省分POP,便有机会进行定居,
要定居于外国领地,得先行宣战,并在占领省分后实行.
3.掠夺
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439513/pillage.png
迁徙团可像CK2的维京人一样抢掠省分,降低该城贸易力及POP,并获得国力点.
4.日耳曼局势
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439531/germanywhere.PNG
北日耳曼的部族集权度极低,让他们能使用迁徙系统,
有在CK2登场的哥德/萨克森/苏维汇,以及最后迁到北非的汪达尔,当时还在东德一带.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439526/WestGermania.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439525/politicalgermany.png
西日耳曼的部落有:
Frisia, Angrivaria, Cheruscia, Chaucia, Fosia,
Marcommania, Langobardia, Reudigna, Anglia, Aviones
Eudosia, Teutonia(条顿?), Cimbria.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439523/eastgermanyterrain.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439524/eastgermanypolitical.png
东日耳曼则有:
Semnonia(苏维汇人,挑战迁居到伊比利西北), Varinia, Rugia,
Lugia(汪达尔人,挑战征服北非), Lemovia, Bastarnia,
Gothonia(哥德人,挑战建立两哥德王国), Sciria, Aestuia.