[情报] 罗马二开发日志#38

楼主: Comartin38 (CM)   2019-02-18 22:46:21
https://goo.gl/o3yqRU
1.部族迁徙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439511/marchingsouth.png
若保持低集权度,部族便能四处移居,
迁徙者得从至少3单位POP的省分招集,并花100外交点,
此时会将POP转成轻步兵,这支迁徙团能无视通行限制进入外国,
且与其他P社游戏不同的是,只要迁徙团还存在,国土全丢也不会GameOver!
(感觉在替阿提拉DLC铺路,
甚至如果出了193年"五帝之年"剧本,且把地图东扩到中国,
还能用这机制模拟刘备的流浪军,以及后续的五胡部族)
2.部族定居
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439512/settle.png
当迁徙团多于省分POP,便有机会进行定居,
要定居于外国领地,得先行宣战,并在占领省分后实行.
3.掠夺
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439513/pillage.png
迁徙团可像CK2的维京人一样抢掠省分,降低该城贸易力及POP,并获得国力点.
4.日耳曼局势
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439531/germanywhere.PNG
北日耳曼的部族集权度极低,让他们能使用迁徙系统,
有在CK2登场的哥德/萨克森/苏维汇,以及最后迁到北非的汪达尔,当时还在东德一带.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439526/WestGermania.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439525/politicalgermany.png
西日耳曼的部落有:
Frisia, Angrivaria, Cheruscia, Chaucia, Fosia,
Marcommania, Langobardia, Reudigna, Anglia, Aviones
Eudosia, Teutonia(条顿?), Cimbria.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439523/eastgermanyterrain.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439524/eastgermanypolitical.png
东日耳曼则有:
Semnonia(苏维汇人,挑战迁居到伊比利西北), Varinia, Rugia,
Lugia(汪达尔人,挑战征服北非), Lemovia, Bastarnia,
Gothonia(哥德人,挑战建立两哥德王国), Sciria, Aestuia.
作者: s8018572 (好想睡觉)   2019-02-19 02:04:00
这设计想起全军破敌阿提拉
作者: ZirconC (Zircon)   2019-02-19 03:00:00
迁徙系统是模拟高卢战争的序幕,日耳曼人阿里奥维都斯入侵高卢,导致赫尔维第族大迁徙
作者: james61211 (天鹰骑士第一连连长)   2019-02-19 09:58:00
有趣 一直以来都是全战在仿p社 居然有机会看到p社仿全战的时候
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-02-19 12:45:00
拜托全战跟p社合作出史诗巨作吧
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-02-19 13:19:00
“外交系统我借一下呀!”“哦哦好,那个迁徙机制给我用用呀?”
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-19 14:19:00
要是全战的战争系统加p社的战略应该很猛XD来个梦幻合作吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-19 19:48:00
楼上,那这样玩一局的游戏时数大概要破五百了吧
作者: protector123 (公卿王)   2019-02-20 14:29:00
支持p社加全战 可以去官网建议他们会看XD

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