Re: [HOI4] 我觉得HOI4最大的问题还是...

楼主: camerachao (卡梅拉)   2018-08-05 21:44:42
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 之前也曾经提过,第一是科技只到1944左右,太少;
我希望是把一战的内容和vic2的一些经济内容加进来,一方面加长内容一方面让轴心抢非洲苏联合理。
工业化时代食物不一定需要做出来,但是要有原料和市场才能供应国内民用工厂运作。比较好反应小国家不扩张就只能靠贸易和等待外资进入繁荣,也不会有不丹种田种到满基建满工厂满防空这种东西。
推文有说科技部分大国应该有很大优势,可以用民生投入科技发展和国家投入科技发展来区分,大国(资本主义民主社会)民生部分简单轻松,轴心or小国以国家力量强行投入科技发展。
作者: ez910115 (ez910115)   2018-08-06 01:03:00
HOI要加入经济的话一开始就加入了不过HOI的主旨就是一直战到底。 加入经济就失去主旨了
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2018-08-06 01:56:00
加入经济,玩德国就不打二战了,去她妈的苏联吧
作者: frank8233 (黑暗)   2018-08-06 13:10:00
hoi4目的是简单化,那这种对战争体验增加没意义的更新不需要有
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2018-08-06 16:30:00
我觉得最最大的问题是祖传单核 hoi4超过1950就卡到我受不了
作者: ccjj8 (ccjj8)   2018-08-06 19:13:00
这样国策树会做不完
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-08-08 00:06:00
解决后期优化问题比这些都实际+1可以靠模组搞定(如一战)对其实就没有很必要的感觉
作者: dingoo (de novo)   2018-08-08 10:37:00
北欧跟波罗的海三小国应该要做国策树 毕竟史实有卷入战争
楼主: camerachao (卡梅拉)   2018-08-08 13:31:00
其实我觉得可以都先做,然后再慢慢修,不然这个游戏的核心就没了。可是很显然paradox是想用DLC的方式慢慢坑我们钱..世界各地不一定有参战但是都有发生一些事情类似秘鲁和厄瓜多尔,甚至想像的参战干预也很棒

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