之前也曾经提过,第一是科技只到1944左右,太少;
第二个问题是,没有科技组的限制啊!!!!
我看到1955年,连阿萨布鲁的希腊都有核子弹了,这会不会太夸张...
我觉得应该要让科技组复活,要不然真的是全世界都有核子弹,
感觉好像有点不知道怎么形容????
1. 我也觉得是问题,不过很显然把其他国家焦点做出来才是当务之急2. hoi4(或是整个paradox开发)就是转向大众化简单化发展,太复杂的东西除非粉丝吵得很凶不然就是尽量简化
作者:
ihero (殉情未死)
2018-08-04 19:02:00if路线打完后,没事干
作者:
LI40 (WanNiang)
2018-08-04 19:21:00现在全世界也都知道怎么造核子武器但还不是只有那几个国家有核武不是吗xd为了限制可研究出核武而特意限制科技组没啥意义
作者:
ez910115 (ez910115)
2018-08-04 19:40:00怀念2代的科研组,很考究
作者:
amurosheu (Oberleutnant Amuro)
2018-08-04 20:06:00小意见是觉得可以把重战车那边多分一级出来KV跟VK3001/3601, IS跟虎一, IS-3跟虎二一类的不过这太细微了大概不会有啥更动w
作者:
z30275 (tAN9^2)
2018-08-04 23:18:001948之前就能打到柏林啦,大概1939/1940就可以拿下日本本岛,之后把日本当傀儡,那局苏联1941还1942自己跑来找日本打架,国府就莫名卷进对苏战争,打没多久德国就会让苏联投降,在和平会谈的时候拿下部分苏联跟西班牙,之后对德国宣战,一起和同盟国打德国,从西班牙跟苏联方向两面同时出发,1945/1946就结束了。大概是这样,年代没记得很清楚。
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2018-08-04 23:28:00科技到1944某个程度上让小国有追上的机会...否则以强权那种多孔科技研发...美德一下子就把小国甩到石器时代
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ez910115 (ez910115)
2018-08-05 03:20:00p社游戏很多小国开局都容易死局,是p社特色
有科技延伸MOD 另外核武其实该只有主要国家或曾是的国家使用
作者:
splong (Close To The Edge)
2018-08-05 03:37:00虽然每一代都有买 觉得HoI受限于时间太短 可玩性都有问题像三代那样弄太复杂 大多数玩家又不买单
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2018-08-05 11:45:00我觉得科技祖与科技延伸应该要回来 装备再考究一点 这样玩起来连结会更深
其实多半1942以后都是垃圾时间 科技做细也没意义
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2018-08-05 18:00:00越战会有点复杂 要做出更多政治 二战延伸也比较浅薄了感觉做到越战 第一次印巴冲突就差不多了
再做下去就是East vs. West时代了, 然后冷战时代的情境是大家都怕互相毁灭不敢打总体战, 要用HOI那种全世界一起来打总体战的系统下去套会很诡异
觉得钢铁很可惜 没有把每国各自的装备独立化 只有模型不同,那些公司什么的的加成也都差不多,怪可惜的
应该要做成到1948美苏没灭的话,强制庭站进入冷战
作者:
Mohism (墨者)
2018-08-06 14:00:00二代的科技组+将军人像很有趣....
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dingoo (de novo)
2018-08-06 23:58:00kv-1 is 对P社来说应该只是不同改型 装甲火力更加强之类像米英日等海军大国开场LV1的战舰就很多改型是现实的
作者:
BisWang (胃痛提督)
2018-08-21 14:34:00科技组真的很经典 国府万年陈省身