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1.北方十字军
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自12世纪后半,世俗君主可委托条顿骑士团,
帮打北欧/波罗的海/俄罗斯的异教省分,
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团长会收取金钱或领地等报酬,
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一旦首次北方十字军达成目标,王国等级的骑士团国将会成立,
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并推展后续扩张(不知会不会模拟后期与天主教波兰立陶宛的大战?),
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条顿骑士团的资助者还能获得血脉/宝物/金钱/虔诚等奖励(特殊血脉还能附庸骑士团).
2.再征服运动
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所有伊比利半岛的公爵国王,都能点"发起再征服"的决议,
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即使在769年,这决议也能发动,
但不论在哪个时期,发起再征服得耗费不少金钱/威望/虔诚,
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发起再征服后,会在第二年获得事件兵与金钱,同时教宗也会援助,
第二年的准备工作结束后,第三年会获得特殊CB,
这CB等同"可一次打下两个公国的圣战",
在此期间,会有类似席德的人物登场,但请注意,他可能会跑去当敌对宗教的客将,
此外,"再征服战争"期间,伊比利的所有君主皆允许支援敌对宗教的一方,
所以可能看到卡斯提尔与格林纳达联手打塞维尔埃米尔,
或阿拉贡支援某苏丹抗击葡萄牙的情形,
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若同个君主先后支援基督徒与穆斯林打赢战争,
他会获得特殊血脉(话说这类绿皮黄骨的角色不是应该被两边敌视,怎会加好感?),
再征服战争也能指定亲族为葡萄牙等新国王,
在此情况建立的基督教国家,与耶路撒冷一样开局是满兵状态,
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最后,当玩家提早40年以上达成伊莎贝拉女王的伟业,让伊比利全境重归天主教统治,
或是创设西班牙帝国头衔,
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就能取得特殊血脉,
另一方面,穆斯林得歼灭所有伊比利王国,才能创设西班牙皇冠,
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为了确保769开局不会发生伊比利全境绿化的情形,
当半岛基督徒势力未过半时,会有随机冒险者试图打下某块领地,
伊比利的基督教君主也能支援他打赢战争,
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北方十字军与再征服也受规则控制,可选择关闭.
*心得
再征服这部分2.9只做了天主教一方的机制,穆斯林除收到警告外,无法多作回应,
倘若还有2.10版,如果主题是伊斯兰版的"圣怒",
希望能替摩洛哥/安纳托利亚/阿富汗的苏丹们作个类似的机制,
他们能点决议招集圣战士,获取特殊CB来征服伊比利/巴尔干/北印度的异教国家,
其中印度穆斯林冒险者已经在2.8版了,
若伊比利回教势弱,或伊斯兰势力尚未入主巴尔干,
在此前提下,应能设个类似的冒险者来平衡伊比利的局势,及模拟土鸡崛起的进程.