[EU4 ] 1.26版开发日志#8

楼主: Comartin38 (CM)   2018-05-15 21:17:34
https://goo.gl/TaJy1f
1.蒙兀儿政体改革[特殊改革是付费内容]
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356588/eu4_4.png
蒙兀儿默认是Iqta体制,但加上新的政体改革系统后,
首先它可接受"Mughal Diwan"改革,
这让蒙兀儿不须挑选某个文化为"可接受文化",
而是将某个文化组"融入"政府之中,给蒙兀儿某项加成:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356590/eu4_5.png
被融入的文化等同"可接受文化",
不过,必须征服该文化组"在旧大陆"的所有省分,才能把它融进政府.
(跑到美洲的就不用追杀了)
*蒙兀儿政体还有另一个特色是"印度苏丹",
在它下面还有一个可能涉及伊斯兰宗教政策的改革,不过本篇没提到.
2.购买贸易港[付费内容,但附赠旧有的东印度公司系统]
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356591/eu4_6.png
西欧国家能向东印度省区的国家购买省分,作为贸易港,
随着殖民距离拉长,贸易港的费用会越便宜,
国家若有特殊加成(如葡萄牙)也会降低花费,
相对地,没点探索理念的就会贵到买不起,
买到的省分会直接设作贸易公司.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356592/eu4_8.png
经过实测,AI确实会有效利用这个功能来进入印度,
但帝国等级的强国绝对不会出售省分,
(所以不用担心葡萄牙买了澳门,结果为了朝贡问题被天子追杀到里斯本)
AI也会警觉玩家买的省分会不会多到让自己变内陆国,
从而制止玩家无限制地购买商港.
*所以大致可猜出为何统一全印会变难,
有的猪队友可能会为了点小钱把欧陆列强引到印度,
若要拿下列强手中的关键省分,得有同时面对世界前几强围殴的心理准备.
PDXCon2018展场会展示1.26的新内容,但不确定会不会像CK2公布资料片名称.
作者: protector123 (公卿王)   2018-05-15 21:36:00
感觉还是有许多方法拿到印度沿海省份
作者: x23 (现代的古代人)   2018-05-15 22:57:00
蒙兀儿一个收集龙珠的概念
作者: yo7536108 (Sherlock)   2018-05-15 23:19:00
吸收文化组感觉有点强,没任何副作用?
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-05-15 23:59:00
蒙兀儿统一世界不是梦
作者: Yshuan (倚絃)   2018-05-16 01:16:00
辛苦了 先推再看~无限文化包容好OP 不过印度统一后基本上也不缺钱就是了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-05-16 10:48:00
希望蒙兀儿政题可以表现出后期帝国分裂的状况
作者: IVAN1999 (你居然用那里)   2018-05-16 12:45:00
该是开一盘儒教莫卧儿的时候惹
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-05-16 12:47:00
EU4有国家越大会反而变弱的情形吗@@?能想到的只有天命0的中国皇帝XD隔壁棚的CA社全战派系不管好老是内战国家剩一半XDD
作者: protector123 (公卿王)   2018-05-16 13:08:00
弄个灾难之类的?
楼主: Comartin38 (CM)   2018-05-16 16:50:00
组员说文化融合只是dlc的"小"功能,也许蒙兀儿政体还有别的特殊机制
作者: gostjoke (鬼笑话)   2018-05-17 04:50:00
购买贸易港应该要给被买国buff不然谁要卖还有那葡萄牙要怎么像历史般买到澳门@@不是又靠决议或事件吧?
作者: Yshuan (倚絃)   2018-05-17 09:20:00
卖地功能本来就是给AI用 以及连机PY而已 好处不重要

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