Re: [CK2 ] 2.9版开发日志#5(开发代号公布)

楼主: Comartin38 (CM)   2018-05-10 19:42:54
接着是谈涉及中古晚期,但与蔷薇战争关联较远的资料片要素:
H.政体转换与内陆共和
开发组员透露封建玩家能藉事件在中期转成汉撒同盟,
而且新的"头衔创设"决议有好几个原属共和国专用,如热那亚,
这似乎显露2.9版封建与共和的分际不再那么牢不可破,
而且,EU4的新版本也展示了类似系统,连勃艮地公爵都能转荷兰共和,
这样的模式可能移植到CK2,可以让佛罗伦斯等城邦从封建领主转变为共和制.
然而,过往佛罗伦斯受限于身处内陆,无法转作可玩的海洋共和国,
为了让内陆共和可玩且具游戏性,新版能考虑设条"商路",
对应海洋共和的"海域",作为共和世家争夺的场域,
欧洲的商路与丝路分离,主要是从波罗的海延伸至意大利的"琥珀商路",
再加上通往香槟等西欧贸易重地的路线,
如果非洲有新省分,也能把金盐商路加进去,
内陆共和只能在商路上成立,共和世家可在商路上设贸易站,选举方式参照海洋共和,
也能效法海洋共和,对其他内陆政权进行禁运与夺取城市战争,
但一般来说,内陆与海洋共和井水不犯河水,没有进行禁运竞争的必要.
I.具时序的天主教异端
开发组员提到会让圣方济登场作为新事件,
有玩家建议也将圣阿奎纳加进去,组员则表示原本并没有计画加他进CK2,
圣方济是小兄弟会异端的始源(同派后辈之中的激进者),
新版如此重视圣方济的登场,也许意味着天主教异端系统会有改变.
个人猜想,2.9的天主教异端会有不同于其他宗教的特殊地位,
旧版的异端生成方式完全不考虑时代,是随机运算出来的成果,
如西元800年会出现中古晚期的威克里夫派,
但在新版之中,特定异端须待特定人物来解锁,
在早期开局中,只有新增的阿利乌异端会在宗教权威低时出现,
接着到了十三世纪后,圣方济/瓦勒度的登场会带来新的异端,同时纯洁派也会登场,
有的领主会被他们劝诱改宗(公开改跟偷偷改的都有),
至十四世纪,威克里夫带来更危险的罗拉德派(应该会跟瓦勒度一样拿到新机制),
也会拉领主入教,甚至触发大规模的民变,
到了游戏后期的十五世纪初,胡斯的登场会解锁最具威胁性的胡斯派异端,
它会激起王国规模的终盘危机,建立起不容小觑的异端政权.
J.神罗政体与金玺诏书
组员曾提过新版神罗封臣能用决议创设王国等级的"王侯"头衔,
其中奥地利还能创设"大公"衔,
神罗有此改变,也许意味着HRE本身的特殊性更为提升,不再只是"比较大的选举制帝国",
如果它有独特政体,既能避免皇帝轻易动用封臣军力四处扩张(收朝贡国),
也能防止皇帝中盘就轻易地改制长子继承.
神罗政体的特色主要有:
- 动员制度仿效"部落",不爽的封臣可拒绝出兵,忠诚的封臣出了兵但只能由AI操控
- 限定选举继承,要改制请先转常规封建,但条件极其困难(例如要先把教宗打成附庸)
- 为了防止转教取巧,神罗皇跟哈里发一样无法改宗教
- 与EU4的"影子帝国"事件类似,如果没办法在十四世纪中改制封建,
就会发生"金玺诏书"事件,它会把选举权交给势力最大的三个主教与四个封臣,
并给予完全议会权限,包括最后一项,无法调高,而改制封建的决议也会消失.
此外,查理曼成立的"神罗"是封建制,但之后成立的即为选举政体.
K.教廷分裂与晚期危机
旧版的伪教宗只受拥立他的君主尊奉(事实上是傀儡),其他国家只会支持正统教宗,
但在中古晚期的教会分裂中,所谓"伪教宗(法国的)"也获得不少国家支持,
要模拟这样的情形,可如此设定:
在前三个时期(详见前文的时代系统)AI所立的伪教宗通常会以闹剧收场,
列国会出兵勤"教宗",
但进入第四个时期还有人敢立伪教宗,就会触发2.9诸多终盘危机的其中一项,
亦即"教会大分裂",
这时所有世俗君主会收到通知,被迫要选边站,抉择自己效忠的宗教领袖,
如果一方发动勤"教宗"或安插伪教宗的战争,就会触发一场国际大战,
从而维持两个教廷对立的僵局,
但后期的伪教宗会减损更多宗教权威,让异端更加猖獗,
为了拯救天主教,只能期待某些终盘危机能逼迫立伪教宗的AI君王收手.
旧版能称作终盘(十四世纪以后)危机大概只有黑死病与帖木儿,
但以中古晚期为主轴的资料片,可能加入更多让玩家感受时代氛围的危机事件,
像是胡斯战争,以及规模与帖木儿相仿的土鸡太祖冒险者.
(1337年剧本的土鸡规模照旧,但若从1300年以前开局,
且伊斯兰势力已领有拜占庭法理之地,
野生的奥斯曼会在这时于安纳托利亚登场,先打下个公国,
再逐步增加兵力,并对拜占庭/阿拉伯/喀尔巴阡法理内的王国有特殊CB)
结语
上述几点是本人乱枪打鸟推测新资料片的走向,
中古晚期的体验固然是个待填之坑,但非洲的大坑看着也碍眼,
如果2.9的非洲维持原样,就意味着马利-利比亚被白人殖民,
东非全盘绿化的局势要持续到CK2完结.
不论如何,目前CK2的三大坑非洲/中古晚期/十世纪(其实俄罗斯-东北欧可以算第四坑了),
就开发代号的提示而言,似乎中古晚期有较高的机会补足,
届时就看往后几周预测的这几点有多少会命中了.
作者: Ecdysozoa ((*ꄿ*))   2018-05-10 23:55:00
这样改应该不错玩 不然CK2的世界大战只有两种玩家大战全世界跟全世界大战蒙古没有像EU4的30年战争 Stls的天堂之战可以打
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-05-11 00:33:00
还有全世界大战阿兹特克

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