在多人游戏环境下
两家友好玩家国用宿敌借口宣战
约定的败方以无条件投降,让胜方拿〝展现力量〞战果
胜方得30pp ,3种君主点各100点
败方损失30pp ,3种君主点无损失
故洗君主点作为玩家间外交交涉材料某些状况是可行手段
单机测试法:
1. 选 A国 1444剧本,设定B国宿敌
2. 过1个月,A国对B国宣战,等过1年,存盘,回游戏主页面
3. 以B国开启存盘,按无条件投降,存盘,回游戏主页面
4. 以A国开启存盘,拿〝展现力量〞战果结束战争,存盘,回游戏主页面
5. 以B国开启存盘,过一个月跳月结算
确认3种君主点无损失,PP -30 ,但只被扣到0,不会有负值
作者:
Stigmata (卖女孩的小火柴)
2017-10-13 14:02:00这样也行?!
作者:
pocan (吾乃上将潘凤)
2017-10-13 14:10:00人民会靠腰的,干,我们的领导者在耍我们...
作者:
ckmeat (肉肉)
2017-10-13 14:22:00Harmony局英丹间有这样玩 原本要还丹麦玩家的 结果流局
作者:
sam09 (柊é¡)
2017-10-13 18:51:00打假仗吗XD
作者:
JLTChiu (随风)
2017-10-13 19:44:00这听起来不错 但跟潜在的盟友宿敌在多人连线里会要人命的
作者:
JLTChiu (随风)
2017-10-13 20:58:00如果哪天法国带着土鸡宣葡萄牙你就会后悔为啥宿敌帖木儿虽然说多人局里面借宿敌确实是不少见
宿敌也只有一开始设的10年有风险吧时间过后有需要的时候手动取消宿敌→同盟→参战总之提供想法当工具,有利润也有风险,就给大家评估了
作者:
odanaga (PixiyON)
2017-10-14 18:46:00蛮危险的 会触发防自爆机制如果当边缘人给大家洗就没差了(?)
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-10-14 19:24:00小国身无分文 开放羞辱换钱QQ
作者:
JLTChiu (随风)
2017-10-15 09:13:00小国根本无法被宿敌洗钱吧
小国长大到大国的1/3发展度左右就能被宿敌了低于1/3 左右则是会被强制解宿敌就是了QQ
作者:
keev (a)
2017-10-15 14:35:00切换国家可以开console, "tag <country_id>"