[HOI4] 1.5开发日志#5: 新杂项功能#1

楼主: DogEggz (DogEggz)   2017-10-11 22:43:01
原文: https://goo.gl/o9XBL7
编队功能
你可以和其他战略游戏一样,利用Crtl+数字的方式编队
按一次对应数字会选取,按两次回直接拉到画面中间
比较特殊的是所有可以高亮选取的东西都能编队
包含陆军、空军甚至省份也能被编入队伍,增加微操便利性
合并师团 (付费内容)
https://i.imgur.com/bOUnarY.png
同EU4的合并军队功能
你可以将多个战力未满的师团合并,创造出满力量的师团
在师团被切断补给,与急切需要快速突进的情况,此功能可以让你的师团支撑更久
小地图与警示功能 (付费内容)
https://i.imgur.com/LmAp1EZ.png
其实我们一开始设计就是故意要把小地图删掉的
但是部分的玩家社群真的很想要这个功能回归
同时也加入地图警示功能,可以让你借由小地图标记哪边需要进攻和防守
这项功能仅提供给多人连线使用,因为AI不会对这些警示做出反应
如果你付钱买DLC但是不想要小地图的话,你可以选择把它缩小,就会和现行版本一样
踢出阵营
意大利? 报复? 语毕,哄堂大笑
https://i.imgur.com/RSXYzx6.png
为了避免玩家利用这个功能,一个一个挑掉自己的会员国
我们有对AI进行调整,让玩家无法作弊
例如你身为英国,踢了加拿大然后把他吃掉
其他与加拿大友好的同盟国就会采取行动
或是你身为丹麦,藏身于同盟国中,开始侵略斯堪地那维亚
英国会把你踢出阵营甚至对你宣战
踢出阵营可以在战争时使用
同时我们也改写了战争的程式码
现在各种战争不会在莫名其妙的合并成一个大战争了
也不会有奇怪的国家突然加入或退出战争
现在战争被视为单纯的国与国关系,与阵营无关
但在情况合理时,战争仍会合并显示在同一接口中
以上,下礼拜请继续收看开发日志!
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2017-10-11 22:48:00
合并师团很实用欸,放DLC...
作者: pupuliao (pupu)   2017-10-11 22:57:00
我觉得在右上角军团的攻防警报就很够用了合并 目前没想到怎么运用XD
作者: yo7536108 (Sherlock)   2017-10-11 23:00:00
合并师团跟之前的闪电战一样怎么都放dlc呀…
楼主: DogEggz (DogEggz)   2017-10-11 23:17:00
土豪主要国家,除非被断补给不然应该用不到
作者: andy39866821 (场外马铃鼠)   2017-10-12 00:36:00
玩家对战的德苏战争时很容易缺枪缺砲 尤其苏联,加上德国闪击战容易被包饺子这时合并就不会是没枪的部队被屠杀了
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-10-12 03:50:00
HOI4这边真的是一直把玩家当王八蛋欸
作者: bismarck3025 (人生不如意十常九点八)   2017-10-12 05:59:00
We are under attack!!
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-10-12 08:45:00
“我们挡不住了” 警示功能,BZ本体内含,P社dlc付费,B>P
作者: c22748872 (噜噜喵)   2017-10-12 08:52:00
战斗群出现啦
作者: CLawrence (L)   2017-10-12 14:56:00
战争莫名其妙变一堆国家参战真的要改一下了常常国家1VS1 电脑国一看情况不对马上加入两方阵营之一阵营老大也很阿莎力的几乎都给加入... 然后开始围炉
作者: SCROIX (JIN)   2017-10-12 16:38:00
希望以后阵营可以融合、分裂。
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-10-12 23:00:00
真惨好险没花钱买
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2017-10-12 23:44:00
倒是希望围歼敌军单位的时候就可以掳获装备了...
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-10-13 15:17:00
除了那该死的飞机 跟那该死的飞机
作者: shonbig (香槟)   2017-10-14 05:08:00
不增加一些结局成就或国策光搞这些还要钱 推不下去

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