原本还打算要做几种东西
1.单一理念可能发展的政策 与政策需求之另一理念
 这是着眼于开完一个理念 但还没想到方向
 或是专注于某一理念与期望的政策
 不过这样要整理 18*12=216 次
 而且有这类倾向的估计不多 所以有点懒XD
2.窗格式表格 将两种理念搭配出的政策放在交会处
 但是放效果 字太多表格很杂
 只放政策名 无法做索引连结 估计效果也不好
所以这两种东西我就不做了XD
毕竟光整理这次就花了不少时间
希望能供各位老手新进做个参考
政策简单说明:
经由解锁两理念,可以使用国家政策
依据P社,可分类为三项,分别耗用三种君主点
需注意的是
一个国家最多五个政策,一个政策最少用十年
然后,下表内的理念一,是与该政策同领域的理念
因为开政策表单时 排列方式忽上忽下觉得有点不习惯
所以就照这样排了
§───────────────────────────§
需行政点之政策
政策名          领域            效果    理念一  理念二
附庸税收法案    附庸进贡        +50%    行政    进攻
风险评估政策    间谍实力        +10%    扩张    进攻
            侵略扩张影响    -10%    扩张    进攻
解放法案        叛乱度          -1      人文    进攻
            分裂主义年数    -5      人文    进攻
驱逐法案        叛乱度          -1      宗教    防守
                宗教统一        +20%    宗教    防守
公共福利法案    叛乱度          -1      经济    防守
                稳定花费        -10%    经济    防守
间谍揭发法案    间谍防御        +20%    行政    防守
                年度腐败度      -0.1    行政    防守
企业联合体法案  物产            +20%    革新    贵族
王室监护法院    国家税收修正    +10%    经济    贵族
                年度正统性      +0.5    经济    贵族
贵族忠诚法案    骑兵作战        +20%    间谍    贵族
巫术法案        叛乱度          -1      宗教    贵族
                传教力          +1%     宗教    贵族
曼努耶尔建筑    建造成本        -15%    扩张    贵族
开明贵族        生产效率        +10%    人文    贵族
                宗教统一        +20%    人文    贵族
逃兵法案        陆军传统年度衰减-1%     间谍    质量
武器质量标准    纪律            +5%     经济    质量
远见思想家      年度威望        +0.5    人文    质量
                年度威望衰退    -1%     人文    质量
农业改革        发展成本        -10%    经济    数量
                陆军上限        +10%    经济    数量
间谍法案        间谍防御        +20%    革新    间谍
                间谍实力        +10%    革新    间谍
贵族忠诚法案    骑兵作战        +20%    贵族    间谍
国外援助法案    外交官          +1      经济    间谍
                叛乱支持效率    +50%    经济    间谍
强制信仰法案    传教力          +1%     宗教    间谍
                间谍防御        +20%    宗教    间谍
皇家委员会法案  间谍防御        +20%    行政    间谍
                物产            +20%    行政    间谍
黑箱法案        间谍防御        +20%    扩张    间谍
                每月自治度      -0.05   扩张    间谍
运输法案        生产效率        +10%    经济    海军
                物产            +10%    经济    海军
港口管理局      贸易效率        +10%    行政    海军
                船只修理        +20%    行政    海军
供应队          运输船作战      +50%    扩张    海军
                关税            +10%    扩张    海军
有限推延政策    传教力          +1%     宗教    外交
                宗教统一        +20%    宗教    外交
存盘法案        外交官          +1      行政    外交
                外交官往返时间  -25%    行政    外交
理念交流        理念成本        -10%    人文    贸易
                典范传播        +10%    人文    贸易
印花税法案      关税            +25%    经济    探索
殖民地管理法案  定居机率        +5%     行政    探索
                移民增加        +10     行政    探索
海军学校法      每年海军传统    +1      行政    航海
附庸义务法案    附庸进贡        +25%    经济    影响
                附庸提供陆军上限+100%   经济    影响
外国顾问        顾问成本        -10%    革新    影响
                侵略扩张影响    -10%    革新    影响
附庸吞并法案    外交合并成本    -20%    行政    影响
海外领土        关税            +10%    扩张    影响
                附庸进贡        +25%    扩张    影响
统一度量衡      国家税收修正    +10%    经济    财阀
                年度共和传统    +0.2    经济    财阀
宽容法案        异端容忍度      +2      宗教    财阀
公共政策合法性  叛乱度          -1      间谍    财阀
                间谍防御        +20%    间谍    财阀
教育法案        年度威望        +0.5    革新    财阀
                顾问成本        -10%    革新    财阀
土地继承法案    国家税收修正    +10%    行政    财阀
                后备兵员修正    +10%    行政    财阀
文化认同法      可接受文化      +1      人文    财阀
                典范传播        +10%    人文    财阀
§───────────────────────────§
需外交点数之政策
政策名          领域            效果    理念一  理念二
外交合作        顾问费          -10%    外交    革新
                外交名声        +1      外交    革新
分权法案        国家税收修正    +10%    外交    经济
                每月自治度      -0.05   外交    经济
垄断法令        贸易效率        +10%    贸易    经济
                生产效率        +10%    贸易    经济
宗教资助工会    传教力          +1      贸易    宗教
                物产            +10%    贸易    宗教
海军护航系统    贸易效率        +10%    航海    进攻
                船只耐久        +5%     航海    进攻
舰队是我们的木墙船只成本        -10%    航海    防守
海军保密法案    海军士气        +10%    探索    防守
                间谍防御        +20%    探索    防守
贸易关系政策    商人            +1      贸易    贵族
                国外贸易力      +15%    贸易    贵族
贵族大使法      外交官          +1      探索    贵族
                外交名声        +1      探索    贵族
贵族海军传统    海军传统年度衰减-1%     航海    贵族
布匹质量法案    贸易效率        +20%    贸易    质量
专业外交官团队  外交名声        +1      外交    质量
                外交官往返时间  -25%    外交    质量
行政一体化法案  附庸进贡收入    +25%    影响    质量
                典范传播        +10%    影响    质量
生产配额法案    物产            +20%    贸易    数量
桨帆战舰流程生产桨帆战舰成本    -15%    航海    数量
                桨帆战舰作战    +15%    航海    数量
文化理解        叛乱度          -1      人文    间谍
                叛乱支持效率    +25%    人文    间谍
驻外使节        改善关系        +20%    外交    海军
                侵略扩张影响    -10%    外交    海军
堡垒贸易站      贸易效率        +10%    贸易    海军
                国际贸易力      +15%    贸易    海军
老经验制图者    殖民范围        +20%    探索    海军
                贸易范围        +20%    探索    海军
合作法案        商人            +1      影响    海军
                商队力量        +33%    影响    海军
商业大使        国际贸易力      +10%    外交    扩张
                外交名声        +1      外交    扩张
多元外交        改善关系        +20%    外交    人文
                可接受文化      +1      外交    人文
驻外使节        改善关系        +20%    外交    海军
                侵略扩张影响    -10%    外交    海军
银行系统        贸易效率        +10%    贸易    革新
                年利息          -1%     贸易    革新
进口法案        贸易效率        +20%    贸易    行政
鼓励商业船队    贸易效率        +10%    贸易    扩张
                贸易引导        +20%    贸易    扩张
善意忽视        国际贸易力      +10%    探索    革新
                定居机率        +5%     探索    革新
殖民地限制      关税            +10%    探索    宗教
                宗教统一        +20%    探索    宗教
殖民扩张        移民增加        +20     探索    扩张
原住民同化法    移民增加        +10     探索    人文
                异教容忍        +1      探索    人文
征召法案        水手上限        +25%    航海    经济
                海军维护费      -10%    航海    经济
新型海军战术    重船战斗        +10%    航海    革新
                海军将领机动    +1      航海    革新
舰队牧师        海军士气        +10%    航海    宗教
                海军士气恢复速度+5%     航海    宗教
海军基础建设    海军上限        +33%    航海    扩张
船医            海军损耗        -50%    航海    人文
文化统一        转变文化花费    -20%    影响    宗教
对外援助法案    外交名声        +1      影响    人文
                改善关系        +20%    影响    人文
商栈网络        国外贸易力      +20%    贸易    财阀
中立政策        外交名声        +1      外交    财阀
                改善关系        +25%    外交    财阀
殖民地公司法案  殖民范围        +20%    探索    财阀
                移民增加        +10     探索    财阀
受保护航道法案  小型战舰建造费  -15%    航海    财阀
                轻船战斗        +15%    航海    财阀
选举权的纳税义务定居机率        +5%     扩张    财阀
                关税            +10%    扩张    财阀
完整主权法案    叛乱度          -1      影响    财阀
                外交合并成本    -10%    影响    财阀
§───────────────────────────§
需军事点之政策
政策名          领域            效果    理念一  理念二
秘密外交法案    间谍实力        +10%    进攻    外交
                外交名声        +1      进攻    外交
新式火器技术    步兵作战        +20%    质量    革新
新式攻城器      将领攻城        +1      进攻    革新
                攻城能力        +10%    进攻    革新
打击走私法      贸易效率        +10%    进攻    贸易
                禁运效率        +25%    进攻    贸易
骑炮            炮兵作战        +10%    进攻    经济
军事中立法      商人            +1      防守    贸易
                贸易引导力      +25%    防守    贸易
优良防御构工    要塞维护        -10%    防守    革新
                要塞防御        +10%    防守    革新
反异端法案      传教士对异端能力+3%     进攻    宗教
                宗教统一        +20%    进攻    宗教
军事狂热法      陆军士气        +5%     质量    宗教
                攻城能力        +10%    质量    宗教
外交抵抗法      敌国造核成本    +25%    防守    外交
                外交关系        +1      防守    外交
外勤间谍法案    外交官  +1      进攻    间谍
                间谍实力        +10%    进攻    间谍
私掠许可        私掠效率        +50%    进攻    探索
                船只耐久        +5%     进攻    探索
地方民兵        每月厌战        -0.03   防守    影响
                要塞防御        +10%    防守    影响
枢密院法案      要塞防御        +10%    防守    间谍
                年度腐败度      -0.1    防守    间谍
地方军队组织    部队成本        -10%    防守    扩张
                陆军士气恢复速度 +5%    防守    扩张
战备法案        陆军损耗        -25%    防守    人文
                陆军士气恢复速度 +5%    防守    人文
统一指挥        附庸提供陆军上限+100%   进攻    影响
                附庸独立倾向    -10%    进攻    影响
所有权废除法案  年度正统性      +1      贵族    外交
出版执照法案    改善关系        +20%    贵族    行政
                侵略扩张影响    -10%    贵族    行政
庄园自主        叛乱度          -1      贵族    影响
                附庸提供陆军上限+100%   贵族    影响
采矿法案        陆军将领火力    +1      质量    扩张
贩酒法案        陆军士气恢复速度+10%    质量    行政
海军陆战队组织法海军士气        +20%    质量    航海
优良补给系统    人力恢复速度    +10%    质量    探索
                陆军损耗        -25%    质量    探索
佣兵登记法      佣兵维护费      -25%    数量    间谍
                可雇佣兵        +25%    数量    间谍
卫戍系统        要塞维护        -20%    数量    革新
                守军数量        -10%    数量    革新
神职与士兵祈祷书陆军士气        +10%    数量    宗教
                陆军士气恢复速度+5%     数量    宗教
笔附于剑        陆军上限        +10%    数量    外交
                外交名声        +1      数量    外交
省分税收系统    人力恢复速度    +10%    数量    行政
                陆军维护        -10%    数量    行政
雇佣探险家      人力上限        +10%    数量    探索
                陆军将领机动    +1      数量    探索
殖民地驻军      陆军上限        +10%    数量    扩张
                移民增加        +10     数量    扩张
振奋的将军      陆军将领冲击    +1      数量    人文
游击战          敌人损耗        +1      数量    影响
                守军数量        +10%    数量    影响
信使船          轻型船作战      +10%    海军    间谍
                海军士气恢复速度+5%     海军    间谍
海事教育法      海军将领火力    +1      海军    革新
                海军士气恢复速度+5%     海军    革新
狂热船长        海军将领冲击    +1      海军    宗教
                船舰沉没士气影响-10%    海军    宗教
海权法案        海军上限        +15%    海军    航海
                封锁效率        +50%    海军    航海
海军巡察法      海军士气恢复速度+5%     海军    人文
                船只耐久        +5%     海军    人文
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