[EU4 ] 理念完成后的政策与效果 v1.22

楼主: tsmcprince (努力中)   2017-09-22 19:16:20
原本还打算要做几种东西
1.单一理念可能发展的政策 与政策需求之另一理念
 这是着眼于开完一个理念 但还没想到方向
 或是专注于某一理念与期望的政策
 不过这样要整理 18*12=216 次
 而且有这类倾向的估计不多 所以有点懒XD
2.窗格式表格 将两种理念搭配出的政策放在交会处
 但是放效果 字太多表格很杂
 只放政策名 无法做索引连结 估计效果也不好
所以这两种东西我就不做了XD
毕竟光整理这次就花了不少时间
希望能供各位老手新进做个参考
政策简单说明:
经由解锁两理念,可以使用国家政策
依据P社,可分类为三项,分别耗用三种君主点
需注意的是
一个国家最多五个政策,一个政策最少用十年
然后,下表内的理念一,是与该政策同领域的理念
因为开政策表单时 排列方式忽上忽下觉得有点不习惯
所以就照这样排了
§───────────────────────────§
需行政点之政策
政策名 领域 效果 理念一 理念二
附庸税收法案 附庸进贡 +50% 行政 进攻
风险评估政策 间谍实力 +10% 扩张 进攻
    侵略扩张影响 -10% 扩张 进攻
解放法案 叛乱度 -1 人文 进攻
    分裂主义年数 -5 人文 进攻
驱逐法案 叛乱度 -1 宗教 防守
宗教统一 +20% 宗教 防守
公共福利法案 叛乱度 -1 经济 防守
稳定花费 -10% 经济 防守
间谍揭发法案 间谍防御 +20% 行政 防守
年度腐败度 -0.1 行政 防守
企业联合体法案 物产 +20% 革新 贵族
王室监护法院 国家税收修正 +10% 经济 贵族
年度正统性 +0.5 经济 贵族
贵族忠诚法案 骑兵作战 +20% 间谍 贵族
巫术法案 叛乱度 -1 宗教 贵族
传教力 +1% 宗教 贵族
曼努耶尔建筑 建造成本 -15% 扩张 贵族
开明贵族 生产效率 +10% 人文 贵族
宗教统一 +20% 人文 贵族
逃兵法案 陆军传统年度衰减-1% 间谍 质量
武器质量标准 纪律 +5% 经济 质量
远见思想家 年度威望 +0.5 人文 质量
年度威望衰退 -1% 人文 质量
农业改革 发展成本 -10% 经济 数量
陆军上限 +10% 经济 数量
间谍法案 间谍防御 +20% 革新 间谍
间谍实力 +10% 革新 间谍
贵族忠诚法案 骑兵作战 +20% 贵族 间谍
国外援助法案 外交官 +1 经济 间谍
叛乱支持效率 +50% 经济 间谍
强制信仰法案 传教力 +1% 宗教 间谍
间谍防御 +20% 宗教 间谍
皇家委员会法案 间谍防御 +20% 行政 间谍
物产 +20% 行政 间谍
黑箱法案 间谍防御 +20% 扩张 间谍
每月自治度 -0.05 扩张 间谍
运输法案 生产效率 +10% 经济 海军
物产 +10% 经济 海军
港口管理局 贸易效率 +10% 行政 海军
船只修理 +20% 行政 海军
供应队 运输船作战 +50% 扩张 海军
关税 +10% 扩张 海军
有限推延政策 传教力 +1% 宗教 外交
宗教统一 +20% 宗教 外交
存盘法案 外交官 +1 行政 外交
外交官往返时间 -25% 行政 外交
理念交流 理念成本 -10% 人文 贸易
典范传播 +10% 人文 贸易
印花税法案 关税 +25% 经济 探索
殖民地管理法案 定居机率 +5% 行政 探索
移民增加 +10 行政 探索
海军学校法 每年海军传统 +1 行政 航海
附庸义务法案 附庸进贡 +25% 经济 影响
附庸提供陆军上限+100% 经济 影响
外国顾问 顾问成本 -10% 革新 影响
侵略扩张影响 -10% 革新 影响
附庸吞并法案 外交合并成本 -20% 行政 影响
海外领土 关税 +10% 扩张 影响
附庸进贡 +25% 扩张 影响
统一度量衡 国家税收修正 +10% 经济 财阀
年度共和传统 +0.2 经济 财阀
宽容法案 异端容忍度 +2 宗教 财阀
公共政策合法性 叛乱度 -1 间谍 财阀
间谍防御 +20% 间谍 财阀
教育法案 年度威望 +0.5 革新 财阀
顾问成本 -10% 革新 财阀
土地继承法案 国家税收修正 +10% 行政 财阀
后备兵员修正 +10% 行政 财阀
文化认同法 可接受文化 +1 人文 财阀
典范传播 +10% 人文 财阀
§───────────────────────────§
需外交点数之政策
政策名 领域 效果 理念一 理念二
外交合作 顾问费 -10% 外交 革新
外交名声 +1 外交 革新
分权法案 国家税收修正 +10% 外交 经济
每月自治度 -0.05 外交 经济
垄断法令 贸易效率 +10% 贸易 经济
生产效率 +10% 贸易 经济
宗教资助工会 传教力 +1 贸易 宗教
物产 +10% 贸易 宗教
海军护航系统 贸易效率 +10% 航海 进攻
船只耐久 +5% 航海 进攻
舰队是我们的木墙船只成本 -10% 航海 防守
海军保密法案 海军士气 +10% 探索 防守
间谍防御 +20% 探索 防守
贸易关系政策 商人 +1 贸易 贵族
国外贸易力 +15% 贸易 贵族
贵族大使法 外交官 +1 探索 贵族
外交名声 +1 探索 贵族
贵族海军传统 海军传统年度衰减-1% 航海 贵族
布匹质量法案 贸易效率 +20% 贸易 质量
专业外交官团队 外交名声 +1 外交 质量
外交官往返时间 -25% 外交 质量
行政一体化法案 附庸进贡收入 +25% 影响 质量
典范传播 +10% 影响 质量
生产配额法案 物产 +20% 贸易 数量
桨帆战舰流程生产桨帆战舰成本 -15% 航海 数量
桨帆战舰作战 +15% 航海 数量
文化理解 叛乱度 -1 人文 间谍
叛乱支持效率 +25% 人文 间谍
驻外使节 改善关系 +20% 外交 海军
侵略扩张影响 -10% 外交 海军
堡垒贸易站 贸易效率 +10% 贸易 海军
国际贸易力 +15% 贸易 海军
老经验制图者 殖民范围 +20% 探索 海军
贸易范围 +20% 探索 海军
合作法案 商人 +1 影响 海军
商队力量 +33% 影响 海军
商业大使 国际贸易力 +10% 外交 扩张
外交名声 +1 外交 扩张
多元外交 改善关系 +20% 外交 人文
可接受文化 +1 外交 人文
驻外使节 改善关系 +20% 外交 海军
侵略扩张影响 -10% 外交 海军
银行系统 贸易效率 +10% 贸易 革新
年利息 -1% 贸易 革新
进口法案 贸易效率 +20% 贸易 行政
鼓励商业船队 贸易效率 +10% 贸易 扩张
贸易引导 +20% 贸易 扩张
善意忽视 国际贸易力 +10% 探索 革新
定居机率 +5% 探索 革新
殖民地限制 关税 +10% 探索 宗教
宗教统一 +20% 探索 宗教
殖民扩张 移民增加 +20 探索 扩张
原住民同化法 移民增加 +10 探索 人文
异教容忍 +1 探索 人文
征召法案 水手上限 +25% 航海 经济
海军维护费 -10% 航海 经济
新型海军战术 重船战斗 +10% 航海 革新
海军将领机动 +1 航海 革新
舰队牧师 海军士气 +10% 航海 宗教
海军士气恢复速度+5% 航海 宗教
海军基础建设 海军上限 +33% 航海 扩张
船医 海军损耗 -50% 航海 人文
文化统一 转变文化花费 -20% 影响 宗教
对外援助法案 外交名声 +1 影响 人文
改善关系 +20% 影响 人文
商栈网络 国外贸易力 +20% 贸易 财阀
中立政策 外交名声 +1 外交 财阀
改善关系 +25% 外交 财阀
殖民地公司法案 殖民范围 +20% 探索 财阀
移民增加 +10 探索 财阀
受保护航道法案 小型战舰建造费 -15% 航海 财阀
轻船战斗 +15% 航海 财阀
选举权的纳税义务定居机率 +5% 扩张 财阀
关税 +10% 扩张 财阀
完整主权法案 叛乱度 -1 影响 财阀
外交合并成本 -10% 影响 财阀
§───────────────────────────§
需军事点之政策
政策名 领域 效果 理念一 理念二
秘密外交法案 间谍实力 +10% 进攻 外交
外交名声 +1 进攻 外交
新式火器技术 步兵作战 +20% 质量 革新
新式攻城器 将领攻城 +1 进攻 革新
攻城能力 +10% 进攻 革新
打击走私法 贸易效率 +10% 进攻 贸易
禁运效率 +25% 进攻 贸易
骑炮 炮兵作战 +10% 进攻 经济
军事中立法 商人 +1 防守 贸易
贸易引导力 +25% 防守 贸易
优良防御构工 要塞维护 -10% 防守 革新
要塞防御 +10% 防守 革新
反异端法案 传教士对异端能力+3% 进攻 宗教
宗教统一 +20% 进攻 宗教
军事狂热法 陆军士气 +5% 质量 宗教
攻城能力 +10% 质量 宗教
外交抵抗法 敌国造核成本 +25% 防守 外交
外交关系 +1 防守 外交
外勤间谍法案 外交官 +1 进攻 间谍
间谍实力 +10% 进攻 间谍
私掠许可 私掠效率 +50% 进攻 探索
船只耐久 +5% 进攻 探索
地方民兵 每月厌战 -0.03 防守 影响
要塞防御 +10% 防守 影响
枢密院法案 要塞防御 +10% 防守 间谍
年度腐败度 -0.1 防守 间谍
地方军队组织 部队成本 -10% 防守 扩张
陆军士气恢复速度 +5% 防守 扩张
战备法案 陆军损耗 -25% 防守 人文
陆军士气恢复速度 +5% 防守 人文
统一指挥 附庸提供陆军上限+100% 进攻 影响
附庸独立倾向 -10% 进攻 影响
所有权废除法案 年度正统性 +1 贵族 外交
出版执照法案 改善关系 +20% 贵族 行政
侵略扩张影响 -10% 贵族 行政
庄园自主 叛乱度 -1 贵族 影响
附庸提供陆军上限+100% 贵族 影响
采矿法案 陆军将领火力 +1 质量 扩张
贩酒法案 陆军士气恢复速度+10% 质量 行政
海军陆战队组织法海军士气 +20% 质量 航海
优良补给系统 人力恢复速度 +10% 质量 探索
陆军损耗 -25% 质量 探索
佣兵登记法 佣兵维护费 -25% 数量 间谍
可雇佣兵 +25% 数量 间谍
卫戍系统 要塞维护 -20% 数量 革新
守军数量 -10% 数量 革新
神职与士兵祈祷书陆军士气 +10% 数量 宗教
陆军士气恢复速度+5% 数量 宗教
笔附于剑 陆军上限 +10% 数量 外交
外交名声 +1 数量 外交
省分税收系统 人力恢复速度 +10% 数量 行政
陆军维护 -10% 数量 行政
雇佣探险家 人力上限 +10% 数量 探索
陆军将领机动 +1 数量 探索
殖民地驻军 陆军上限 +10% 数量 扩张
移民增加 +10 数量 扩张
振奋的将军 陆军将领冲击 +1 数量 人文
游击战 敌人损耗 +1 数量 影响
守军数量 +10% 数量 影响
信使船 轻型船作战 +10% 海军 间谍
海军士气恢复速度+5% 海军 间谍
海事教育法 海军将领火力 +1 海军 革新
海军士气恢复速度+5% 海军 革新
狂热船长 海军将领冲击 +1 海军 宗教
船舰沉没士气影响-10% 海军 宗教
海权法案 海军上限 +15% 海军 航海
封锁效率 +50% 海军 航海
海军巡察法 海军士气恢复速度+5% 海军 人文
船只耐久 +5% 海军 人文
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作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-09-22 19:19:00
推整理 不过wiki上就有完整表格 搜寻policy就好
楼主: tsmcprince (努力中)   2017-09-22 19:26:00
刚刚看了一下 表格还算清新@@
作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-09-22 19:27:00
对阿 那表格其实很清楚 消耗的君主点用颜色区分不过都整理了 就留着吧
楼主: tsmcprince (努力中)   2017-09-22 19:52:00
当作好读好搜寻的中文纯文字版吧
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2017-09-23 00:03:00
整理推
作者: polo8214 (ANDY)   2017-09-23 02:27:00
感谢
作者: tofly (......)   2017-09-26 10:03:00
有用推 中英对照很有帮助

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