[EU4 ] 1.23版开发日志#8

楼主: Comartin38 (CM)   2017-09-19 19:08:52
https://goo.gl/yy6goG
本周谈黑白羊的改变与新政体,
他们舍弃了汗国政体,改为部落型的Tribal Federation,正统度看王室.
部落联盟政体的加成为:
年度分离主义-5
割让省分所需分数-10%
骑兵比例+25%
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/287544/federation%2001.jpg
部落联盟政体有类似游牧团结度的机制,
打胜仗,羞辱敌国能提升;相反地,吃败战,被羞辱则降低.
该值归零不会产生负面效果,
但若能满值,可提升33%人力补充速度与-3叛乱率,
此外,国家发展度提高,部落团结度会降.
花30点团结能换取奖励,包括:
征募将领,获得相当于40陆军传统练出的将军
训练骑手,十年内增加15%骑兵战力
征招部族兵,首都能花25%时间练出6团骑兵
阿拉伯沙漠部族也会使用这个政体,其余地区的部落则保持原状.
黑白羊的新理念如下:
白羊王朝(起始发展度55,双羊相争的胜利者)
国家传统
骑兵战力+20%, 陆军士气+10%
七阶理念
The White Sheep 将领冲锋+1
Unite the Clans 部落团结+1, 骑兵花费-20%
Turko-Iranian Bureaucracy 造核花费-20%
Dynastic Apanages 全国人力+25%
Expansive Diplomacy 外交官+1
Religious Pragmatism 稳定花费-10%
Qanun-nama-ye Hasan 全国物产+10%
国家野心
陆军维持费-10%
黑羊王朝(起始发展度161,外加两个附庸)
国家传统
骑兵战力+20%, 将领冲锋+1
七阶理念
The Black Sheep 全国人力+25%
Governor of Azerbaijan 造核花费-10%, 割地花费-5%
In Honor of Ali 异端容忍+3
Dynamic Warfare 将领机动+1
Freedom with Responsibility 自由渴望-10
Patron of Iranian Culture 叛乱率-1
Irrigation and Public Works 税收+10%
国家野心
将领开火+1
*黑羊出名将,但可惜这不是Koei游戏
本日志谈到的内容,只有部落团结的奖励钮要花钱解锁.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/287557/Ottoman.jpg
土鸡在1.23版的nerf是将安纳托利亚列国的宣称权移掉,
故土鸡要打Candar, Karaman, Ramazan, Dulkadir, Aq Qoyunlu等国,还得另找理由.
最后是东亚物产预览:
https://i.imgur.com/yhxBTzD.jpg
下周要谈波斯.
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2017-09-19 19:17:00
这下可真削弱土鸡了
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-09-19 19:25:00
竟然真的nerf土鸡了!?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-09-19 19:31:00
更多鸡饲料
作者: x23 (现代的古代人)   2017-09-19 19:36:00
200麦子的成就要趁早做,或是降版本的感觉这次只有三按钮没有特种兵啦?
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2017-09-19 19:40:00
希望两羊多加点事件 不然白羊要如史实称霸感觉还是有点困难
作者: tin123210 (tineye)   2017-09-19 20:07:00
我打好几局了,白羊从来没活下来过
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-19 20:14:00
白羊隔壁是土鸡 除非给个和土鸡的开局同盟 不然稳死蒙古满满的牛 要解大汗的牧场可能变很难
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-09-19 21:25:00
不会吧,那边本来就没有谷物
作者: aaa00252   2017-09-19 22:11:00
土鸡真的中枪了
作者: LI40 (WanNiang)   2017-09-20 02:18:00
拜拜与斯坎德培:...
作者: InfoWars (艾力克斯琼斯)   2017-09-20 07:00:00
给我重建萨珊波斯决议 拜托你
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2017-09-20 10:45:00
黑羊拿来玩应该挺强的 但AI看起来没什么戏
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 10:46:00
看新政体的表现 AI游牧都很容易陷入内战灾难
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2017-09-20 10:48:00
白羊根本活不到行政7吧 开局一定要有事件辅助或同盟
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 12:00:00
玩家操作的话 失去游牧CB我觉得是大NERF最近解黑羊成就 早期游牧CB扩张 16世纪进印度转蒙兀儿很顺
楼主: Comartin38 (CM)   2017-09-20 12:43:00
白羊跟东吁(AOE2缅甸战役主角)这类前中期崛起但未能撑到后期的国家,EU4无法模拟,荷兰与目前的波斯也是如此.
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-09-20 13:11:00
所以才变成成就啊XD
作者: odanaga (PixiyON)   2017-09-20 18:29:00
土鸡被Nerf 我要哭了
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 21:15:00
荷兰通常都能独立 然后看法妖是否进场虐菜
作者: ckmeat (肉肉)   2017-09-21 11:38:00
+50%补给应该不适用敌军吧 不然蒙古这样逃跑大法就不能用

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