原文: https://goo.gl/KGjn29
装备改装
在二战时期的德国,使用旧战车底盘装上新主砲是一个很平常的事
著名的三号突击砲就是用三号战车的底盘,拔掉砲塔后装一根大根砲改装的
目前虽然能直接制造这些自走类型的反坦克砲/迫击砲
但在改版后,你能利用装备改装的功能,让你使用旧库存来生产新的战车
一般的三号突击砲生产状况
http://i.imgur.com/LSCvBnm.jpg
使用装备改装功能的三号突击砲
http://i.imgur.com/BUZqTWz.jpg
在图的上方可以发现仓库图示有个打勾的图案
这代表你目前正在消耗你仓库中的三号战车来生产三突
你可以发现他的生产时间和所需消耗的资源都大幅的减少
使用装备改装来生产战车时,只需要补上两个型号之间的资源差异就能生产
那究竟装备更新使用哪些旧装备呢?
- 消耗任何基础型号(PzIV)和过时的改良型号(PzIV B)来生产最新型号(PzIV C)
飞机也适用这个规则
- 消耗任何基础型号或改良型号,来改装成同阶或是高一阶的自走型号
例如消耗三号战车来做三号突击砲,或补上更多资源来做四号突击砲
- 授权的装备或是缴获的装备也能用来当作原料消耗,但是他们无法用来更新成改良型号
你没办法将T-34变成 PzIV C,这不科学
(但是能用T-34改成三突?? 还是会变成SU-75)
- 轻-中-重坦间无法进行装备更新,船只也不适用装备更新
除此之外我们也加了新科技,来提升装备更新的生产效率
http://i.imgur.com/Y0whaNn.jpg
战争接口
更新的战争接口
http://i.imgur.com/1nna0Vk.jpg
以下是你能在战争接口中看到的新资讯
双方损失的人力,双方布署的人力和各个国家的工业产能
除此之外投降的国家现在在国旗旁边会有一个小白旗标示
而且现在投降的国家能在战争中让自己回到正常状态了
只要你夺回原本的首都和取回90%的占领点数(绿条变回90%),你就能脱离投降状态
下星期的开发日志会谈到新的空战机制