[Stls] 1.3 Heinlein开发日志#3

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-08-22 20:00:31
原文: https://goo.gl/T4Ro6S
同盟移除
鉴于同盟与联邦并无功能上的太大区别
而共同宣战与防御条约又提供了较宽松的同盟机制
因此我们决定移除同盟,全部由联邦取代
并取消联邦需要四个帝国同盟才能组成的限制
现在你只要研发联邦科技后马上就能邀请其他国家共组联邦
联邦协约国
https://i.imgur.com/h4Xxg1d.png
信任度机制的新增使联邦内部成员很难和联邦外的国家进行外交互动
也因此联邦很难持续的增加成员
所以我们新增了联邦协约国机制
所有的联邦成员皆可对联邦外国家提出此外交行动
若联邦内部表决通过即可提出邀请
外部国家成为联邦协约国后会与所有联邦国家签订互不侵犯条约
并持续增加信任度,最高可达100
如此就能以巨量贿络以外的手段拉拢别的国家进入联邦
协约国可随时自行解约
而联邦若要踢出协约国则需投票表决
星球适居度变更
https://i.imgur.com/tAcBgqB.png
我们对于轮状的星球分类感到不满意
目前的行星分类会导致沙漠种族完全不排斥热带星球的状况发生
因此我们采用了新的分类法来分类星球
我们会将星球分类成干燥气候、湿润气候与寒冷气候
并新增两种星球种类: 高山星球与莽原星球
目前星球的适居度套用以下规则:
相同星球类型者有80%适居度
相同气候类型者有60%适居度
剩下的其他星球只有20%适居度
另外我们觉得星系内可供殖民的星球实在太多了
但直接砍低星球数量又太超过
在加上我们觉得殖民科技的机制有点无道理
会造成你有适合居住于该种星球的居民但是无法殖民的状况
因此我们将所有的殖民科技都移除了
并且将殖民的需求改为适居度达30%就可进行殖民
同时你也无法将人口强制移到低于30%适居度的星球
这样能减少玩家在早期能用单一种族殖民所有星球的状况出现
新游戏设定
- 没落帝国的上限
- 可殖民星球的出现机率
- 先进帝国(开场科技比玩家高的)是否能出现在玩家旁边
- 是否出现聚集式开场(AI顷向出现在同一区域)
- 开启/关闭终盘危机
星区改进
我们在1.3版会对星区AI进行大幅度的修正
不过这些内容不会在今天的开发日志出现
而这边我们会谈到给玩家更多控制星区的选项
- 允许星区奴役/解放奴隶
- 允许星区建造太空港/建筑船
- 允许星区建造军事防御站(并删除军事专注星区选项)
另外我们也打算开放允许星区自行建筑自卫舰队
不过这无法在1.3版准时上市,我们会留给后续的版本
下星期的开发日志会谈到没落帝国的觉醒与天堂之战(War in Heaven)
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-22 20:12:00
联邦内政治取消了RRR
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-22 20:13:00
太好了,联邦根本废
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-22 20:13:00
虽然协约国的设计也不错啦....可是我想要神罗阿QQ
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-22 20:16:00
Steam这么好用的更新系统不用是棒槌,何况P社也说了,他们要用更新来防治盗版,所以这是不得以der
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-22 20:18:00
不过P社真的这招用很熟了
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-08-22 20:44:00
最近觉得好失落 stls跟hoi4第一个月都觉得超好玩现在打开一看到上百颗星 上百个师团就整个懒还是CK2无脑doomstack滚过去最爽RR 可是资料片还没出 QQ
作者: nanshinner (白河)   2016-08-22 21:50:00
根本变得不同游戏了 XD
作者: s8018572 (好想睡觉)   2016-08-22 22:36:00
老实说根本防盗的功用不是很大,某俄罗斯论坛更新后没几就更新了天
作者: kggg (炼金士的通道)   2016-08-22 22:54:00
殖民规则的修正好,原本的做法感觉蛮别扭的
作者: qsman   2016-08-22 23:01:00
我觉得steam workshop才是重点呀. 所有资源都集中在那里对有使用mod的玩家来说没有比这个更方便的功能了
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-23 00:09:00
 星区可以建军事设施汉字为舰队好ㄟ
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-08-23 08:28:00
根本2.0
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2016-08-23 10:47:00
根本新游戏
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-08-23 12:46:00
改可殖民星球真的爽!
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-08-23 12:59:00
以防盗之名掩盖测试版之实
作者: kuninaka   2016-08-23 13:16:00
STEAM DRM很好破解吧 到处都有更新防盗版应该很弱拉
作者: lucifier (lucifier)   2016-08-23 13:40:00
这次的改动我还满喜欢的 移除殖民科技真的棒
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-23 14:22:00
只是目前1.2.5就非常尴尬,很多fix被放在1.3整合,科研又只修了一半(Wiz说他们知道,正想剩下的怎么放进1.3.0)
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2016-08-23 22:54:00
希望以后星区防卫可以用委任舰队XDDD
作者: THC13 (恶魔党头目)   2016-08-23 22:59:00
更新防盗版真的很有用,看到新patch释出,心会很痒,就买了
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-08-24 06:51:00
盗版要等别人破解。通常会拖。更别说可能中毒
作者: nanshinner (白河)   2016-08-24 07:59:00
更新主要还是在爽正版玩家啦,看到游戏更新频率如此高就是爽。
作者: lfstgenius (yoyo)   2016-08-24 15:16:00
对mod作者就不一定是这样了..
作者: qsman   2016-08-24 19:01:00
楼上所说的在官网有讨论过,有玩家抱怨说更新太频繁,mod都赶不上更新. 但是为了mod而不做更新档,这根本是本末倒置再加上玩家可以自行选择降版本,整体来说还是Z>B
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-25 09:47:00
这根本砍掉重练了吧...
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-25 17:51:00
写作玩家回馈 唸做自愿付费测试

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