https://www.youtube.com/watch?v=35U0HMpLVto
昨晚的Gamescom直播,日志没提过的内容如下:
- 世界八强左上角的国徽图示会闪红光.
- 君王特质最右侧的圆饼图代表他快练出下个特质.
- 君王最多只能拥有三个特质.
- 圣女贞德的老板查理七世在CK2时累积了22年国王年资,
所以他在EU4只要再当3年国王,就能练出下一个特质.
- 开局君主王储的特质,P社应该有下工夫考证(至少欧陆强权有),
还是法国太子的路易十一绰号"蜘蛛国王",他的特质就与谍报有关;
英国的000亨利六世,他的特质会让他生不出王储.
- 有的特质会影响AI决策,例如:
拥有"战术天才"的国王,不会让国家陷入两面作战之窘境;
生不出小孩的国王,会倾向放弃治疗而拒绝联姻.
- 上述改变让蔷薇战争有更高的机率开打.
- 在外交接口可查看外国元首拥有的特质.
- 君王无嗣时,继承人可能来自王后娘家.
- 除了美洲中西非外,其他国家在开局没任何科研惩罚.
- 但位处欧亚大陆的汗国部落,开局没封建制度,科研惩罚很快来到.
- 中非的拜物主神跟西非不一样:
Cwezi可让外交亲善维持多20%时间,
Mlira可增加2点国教容忍,
Mwari可增加2.5%纪律.
- 附庸接口可调整他们的军事AI:
放任/跟随主君/积极/消极/守势/攻城.
- 铸币能拿贪腐度(不是通膨度)换钱.
*补充
各版新增的读取图人物:
1.1
Elizabeth I (England)
Gustavus Aldolphus (Sweden)
Suleiman the Magnificent (Ottomans)
Louis XIV (France)
1.4 *Conquest of Paradise
Isabella (Spain)
Hiawatha (Iroquois)
1.6 *Wealth of Nations
Andrea Gritti (Venice)
1.7 *Res Publica
Maurice of Nassau (Netherlands)
1.8 *Art of War
Catherine the Great (Russia)
1.10 *El Dorado
Montezuma (Aztecs)
1.12 *Common Sense
Charles V (Austria)
1.13
Jan III Sobieski (Poland)
1.14 *The Cossacks
Ivan Sirko (Zaporozhie)
1.16 *Mare Nostrum
Hayreddin Barbarossa (Algiers)
1.17
Henry the Navigator (Portugal)
1.18 *Rights of Man
Frederick II the Great (Prussia)