[HOI4] 1.2版开发日志(8/19): AI改进

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-08-20 11:55:35
原文: https://goo.gl/ySnx3W
海军轰炸
港口轰炸行动现在只能在敌军空优未达标准时才能执行
目前测试的标准是设在30%
所以不会再发生五台海轰穿越几千架战斗机炸掉你战舰的事了
未来要轰炸港口必须要先抢夺空优,不然就只能炸无防守的港口
另外海军轰炸任务现在也同陆上CAS支援一样拥有过度拥挤惩罚
所以不会有1000架海轰利用亚空间技术同时轰炸2台驱逐舰的问题了
AI
-优化AI指派海军的AI,更擅长拦截登陆舰队
-AI现在会根据自己的海军力量来规划登陆行动
-AI会登陆日本了
-AI不再会过度保护遭受掠夺(Convey raiding)的海域
-新增AI升级军团模版的code,AI现在可以正常的升级自己的军团
详细的机制如下:
Code里面会默认一个师团目标
以轻坦师团为例,默认轻坦师团为5轻坦 4摩步 1步兵
同时也会设定一个相符率 目前为90%
在游戏的过程中AI会依造自己的产能去想办法做出这个师团
而游戏会一直检查AI最新的师团已经进展到什么程度了
(注: 游戏中AI不会修改师团,只会一直创造新师团来符合需求)
当最新的师团对照默认师团,相符率达90%时
AI就会开始迈向下一个默认的目标,也就是中坦师团
例如最新的AI师团已经有5轻坦 4摩步 但是缺步兵
此师团对照默认师团的相符率就是 5+4/5+4+1 = 0.9
因此AI这时就会开始制造中坦,去符合默认的中坦师团
-AI现在更擅长躲避包水饺的行动
-AI在后期会盖核反应炉了,也会丢核弹
下星期的开发日志会有更多的AI改动说明
例如改善AI过度强调爆兵导致每个师团装备率都只有10%的问题
下礼拜也会提到1.2版新增的内容
https://i.imgur.com/DbCNJmR.png
1.2版预计两~三个礼拜后上线
作者: SCROIX (JIN)   2016-08-20 12:00:00
不错喔!
作者: nanshinner (白河)   2016-08-20 12:00:00
推啊,我希望有个会登录英美的德国AI
作者: LI40 (WanNiang)   2016-08-20 12:16:00
越南 老挝和柬埔寨 国家核心终于要回归多样化了吗
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-20 12:27:00
出新资料片前我不会再玩惹
作者: riverwinder (面对挑战)   2016-08-20 12:53:00
满洲国:我咧,我怎么还不能出场
作者: kons (kons)   2016-08-21 00:57:00
等资料片+1,HOI4感觉回到以前,要等好几片资料片的感觉明明EU4一出就很丰富,HOI倒是走回头路的感觉
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-08-21 19:30:00
之前海轰过度Bug了,当然削
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2016-08-23 01:57:00
海轰真的过度Bug,每次遇到这种包都觉得舰上战斗机到底在干嘛XD题外话是,希望台湾或中国等地的地名可以换成当年的拼音方式...现在的看得好碍眼。
作者: ZirconC (Zircon)   2016-08-23 13:29:00
之前嫁舰在母港里被500+的海轰直接轰沉,怒读档

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com