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DogEggz (DogEggz)
2016-08-20 11:55:35原文: https://goo.gl/ySnx3W
海军轰炸
港口轰炸行动现在只能在敌军空优未达标准时才能执行
目前测试的标准是设在30%
所以不会再发生五台海轰穿越几千架战斗机炸掉你战舰的事了
未来要轰炸港口必须要先抢夺空优,不然就只能炸无防守的港口
另外海军轰炸任务现在也同陆上CAS支援一样拥有过度拥挤惩罚
所以不会有1000架海轰利用亚空间技术同时轰炸2台驱逐舰的问题了
AI
-优化AI指派海军的AI,更擅长拦截登陆舰队
-AI现在会根据自己的海军力量来规划登陆行动
-AI会登陆日本了
-AI不再会过度保护遭受掠夺(Convey raiding)的海域
-新增AI升级军团模版的code,AI现在可以正常的升级自己的军团
详细的机制如下:
Code里面会默认一个师团目标
以轻坦师团为例,默认轻坦师团为5轻坦 4摩步 1步兵
同时也会设定一个相符率 目前为90%
在游戏的过程中AI会依造自己的产能去想办法做出这个师团
而游戏会一直检查AI最新的师团已经进展到什么程度了
(注: 游戏中AI不会修改师团,只会一直创造新师团来符合需求)
当最新的师团对照默认师团,相符率达90%时
AI就会开始迈向下一个默认的目标,也就是中坦师团
例如最新的AI师团已经有5轻坦 4摩步 但是缺步兵
此师团对照默认师团的相符率就是 5+4/5+4+1 = 0.9
因此AI这时就会开始制造中坦,去符合默认的中坦师团
-AI现在更擅长躲避包水饺的行动
-AI在后期会盖核反应炉了,也会丢核弹
下星期的开发日志会有更多的AI改动说明
例如改善AI过度强调爆兵导致每个师团装备率都只有10%的问题
下礼拜也会提到1.2版新增的内容
https://i.imgur.com/DbCNJmR.png
1.2版预计两~三个礼拜后上线