[Stls] Stellaris开发日志#30: 终盘危机

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-04-18 21:35:52
原文: https://goo.gl/NugRbU
由于开发者不想在这边捏他太多
所以内容用字会比较模糊一些
为了让大帝国不要过的那么安逸,除了上星期提到的政党机制之外
Stellaris还有危险科技与终盘危机这两个东西增加刺激程度
http://goo.gl/UTLdH1 附图为第一次遭遇神秘势力入侵的事件
http://goo.gl/l4kngw 这张图则是星系外入侵者的尊容
有些科技会有"高风险"的标签,例如机器工人
研发这些科技就是把整个星系的命运当作筹码赌下去来达成胜利条件了
单纯的研发这些科技还算安全,但实际应用后就会带来风险
http://goo.gl/W8XIHf 附图为高风险科技"智慧AI"
例如整个星系中的智慧型机器人越多的话
机器人将有机生物视为劣等物种而群起叛乱的机率就越高
除非你能迅速且压倒性的扑灭这些叛乱的火苗
不然这些机器人组成的帝国很快就会打爆整个星系
因为这些机器人的研发速度和产生资源的能力都大大的超出一般的帝国
所以当你看到你的宿敌发生机器人叛乱的时候
你混水摸鱼的时机要抓的非常准确
如果你介入的时间太晚的话你就会和你的宿敌一样被机器人海车过去了
通常一场游戏中只会发生一次终盘危机
不过你很赛的话还是有机会看到很多个
游戏时间越长的话发生终盘危机的机率会越高
不过秉持的危机也是转机的信念,你还是可以利用这些状况的
像是对星系外的入侵者进行反工程得到非常特殊的科技等等
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-18 21:37:00
宇宙版日落入侵
楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-04-18 21:42:00
不一样的是你可以自己先搞出无敌的亚利安人出来让他们和高科技美洲原住民互打 你在旁边发抖
作者: ZirconC (Zircon)   2016-04-18 23:00:00
研发出希格斯能源结果引来奇居子(拖走
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-18 23:33:00
我们弄出阿发购毁灭所有棋手
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2016-04-18 23:36:00
收割者入侵
作者: windecho (风的回响)   2016-04-19 00:33:00
AI叛乱 这段想到老游戏星际之剑;)
作者: LI40 (WanNiang)   2016-04-19 01:38:00
看来得找士官长了(误
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-04-19 01:55:00
+1 星际之剑 不过那款评价不高
作者: evilcherry (邪離子)   2016-04-19 01:58:00
1. 用乌贼型生物 2. 把自己变成机械3. 每五万年出来打一次架 :0)
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-04-19 13:54:00
星际之剑1评价很高,2爆烂,可能是P社史上最大挫败…这游戏里面也有可能有星际之剑的人马…
作者: leon123811 (毓飏)   2016-04-19 14:07:00
P社只是星际之剑的发行商吧,话说那组人马去年好像还有出新游戏
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-04-19 16:12:00
我知道是发行商阿,不过那组人马不是削了一些
作者: schinshikss (古濑 修)   2016-04-21 00:15:00
外送民主给虫族wwwwwwwww
作者: evilcherry (邪離子)   2016-04-21 23:55:00
P社代理的产品一向是命中率很低
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-04-21 23:58:00
他们去年代理了两款作品名列p社销售量冠亚军阿XD
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-04-22 12:34:00
POE成果不错啊
作者: evilcherry (邪離子)   2016-04-23 00:10:00
但同时也支持了一大堆滥竽
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-04-23 03:38:00
其实没有喔,P社去年代理的游戏评价最低的是Magicka2他在steam也有70%了,IGN也有7.7

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com