大家好,我是潜水很久,宅在1.14骨董版很久的玩家
趁著海军风暴(?)发售特价波回锅并一口气入手游戏+ALL大型DLC
以往都是休闲开局然后打个近似球长(时间跑速1秒=游戏1日状态)
想说没玩过真正的铁人模式解成就产生了版本大跳跃产生的各种
搞笑状况
像是发现奇怪要卖省分给附庸都被机关妨碍不给卖
后来下一局的铁幕儿才知道有额外附庸选项可以给WW
(这里有一批便宜的省份,有需要可以打这支电话)
或是骨董版是中文所以转正后一开始的英文选项是靠着记忆的按钮
配置来按W,有些看得懂,看不懂得只好靠估狗大姊姊惹
要不然就是玩到后面看影片才知道有所谓发展度三按钮可以案之类
的......
不管怎样,身为一个忠实的P社玩家,找个历史国家然后逆天展开发展才是王道
拜占庭正好就是一个很好的国家(所以入正后马上就挑战铁人拜占庭,整个M翻天)
也因为稍早不久刚打完某阿提拉烧城战略游戏的西螺马统一欧洲战争,就决定是拜
占庭了(因为也没有西螺马)
良好的开场,优秀的部队数,健全的财政,以及不久后就能100%机率灭掉你的家禽类邻国
好个逆天最佳剧本之一,不玩吗?(阿尔巴尼亚虽然似乎有优化,但还是M度好几倍)
所以老早的1.14版就很爱开拜占庭尝试突破土鸡的逆袭
不过那时的外交环境印象中比较好就是
所以第一次完整挑战铁人先选择1444年鄂图曼的崛...不对
身为一个得到无限时间穿越buff能力的君士坦丁大帝
当然也有权利改动本次剧本的名称
所以我们这次选择了1444年的"拜占庭,崛起,再复仇",然后点选位在一片绿油油之中的
一点紫色国家-拜占庭
紧迫の君士坦丁堡
周围都是家禽场,而且过不了几年土鸡也会想在你家设置屠宰场
财政也是很无奈的状况,由于大帝本身的经济也不熟,所以只好任期自然
那么要怎么突破这个状况?单频自身武力解决是不可能的,所以势必得找盟友助阵
印象中1.14版可以有机率拉到弹钢琴的大哥哥,所以拉到基本上就赢了
但是1.16版不管时间穿越几次就是拉不到,忙着弹钢琴也不愿助阵拜占庭妹妹
西欧国更是不可能,所以我们只好找东欧两国-拿着铁锅匈牙利的大姊姊和穿着像是女装
的波兰
(不过本次打到一半看到某版友贴的某玩家拜占庭逆转胜影片,不想放弃+感觉没办法像他
让样操控就没重开)
所以决定使用相对手续较方便的同盟两国组东欧帝国联合来对付土鸡
(之后再看该玩家操作觉得好像也没想像中那么难...吧?)
所以开局先决条件:
1.波兰和匈牙利必须设土鸡是可以宰了
2.不能被以上两国设定结婚不可避
3.这两国之间尽量不要互设宿敌(单一边设置还能先拉先设置的那国在拉被设置的,反正
生米煮成熟饭只会扣点好感度,互设就不可能都拉到)
拉波兰有个好处,因为有高机率可以买一送二
开场通常应该会联统立陶宛,基本上打土鸡战力越高越好
之后无限时间穿越找到了最佳配置
就上演了什么叫做我方主动给土鸡各个击破的剧情...加上那时忘了备份所以只好继
续重开
再度无数次穿越后终于找到次佳的配置,虽然大姊姊本局很讨厌波兰,不过都有设置土鸡
宿敌,所以我们只要设置土鸡宿敌
两国对我们的好感就莫名地增加了,然后先拉姊姊入盟,再拉波兰,这样大姐姐也不会现
阶段拿铁锅砸我们
不过我是考虑等土鸡开始啄阿尔巴尼亚的时候才设置宿敌,怕太早反而会转移目标到我身
上然后就开场先宣战我的窘境(通常低机率找你先开刀)
一方面是为了抢时间,因为常常能拉他们之前土鸡就打过来了,所以需要多种手段来增加
好感度
这局也顺手拉了吸血鬼大公国入盟
虽然弹钢琴的也有设置土鸡宿敌,但是拉到都满了还是不想出钢琴室......
!
土鸡对您宣战,1.16似乎设置宿敌的关系,比较不会发生敌前的外交大逃亡(除非他也在
忙或是跟宣战国没啥仇恨)
所以如同设定的东欧帝国联合 vs 鄂图曼帝国战争就开始了
然后我军1次战略失误就没了,还好没被全灭就是,剩下的就是只要AI盟友不要耍蠢一
个个送头就好.......
第一次联军各种低于10K跑去占地然后土鸡一个军力优势直接歼灭各个击破
还好本次作战是成功的,土鸡想拉拜占庭妹妹结婚的野心被阻饶了,归还了拜占庭核心领
土
留着鄂图曼保加利亚是为了不让匈牙利姊姊变心突然想跟我们结婚
这时候知道1.16有罗马帝国的,以及成就,所以目标就设定野心很大的领土回复整个罗马
帝国
http://i.imgur.com/XFBq3GD.jpg
土鸡陆军还是很猛,面对这么多国家还是能扛一下
然而 现实和目标总是有很大的差距,首先组成家庭的玻璃联邦转而对我们露出了结婚的
想法,盟友此时只剩下大姊姊
然后大姊姊随后觉得吃掉土鸡土地还不够,也跟联邦一样想拉我们结婚(武力)
后来有拉到奥地利靠着f点数趁著土鸡跟东方大战时偷袭,一次次的偷袭夺取领土
但是因为外交环境的恶劣,扩张是非常缓慢的,尤其是威尼斯想扩建海上城市的时候看你
军力不够就直接宣战了
此时的同盟有跟没有一样,跑光光,后来SL后弹钢琴的看不爽他所以设置宿敌,不敢打过
来,之后陷入与教皇的战争泥沼
(印象中威尼斯有跑去打土鸡,干掉过土鸡海军)
由于外交空间的恶劣,远大的罗马帝国疆域只好改成相对较容易的 Basileus成就
老马的海军常常能打败土鸡,所以我们就顺理成章的宣战然后跨过海峡夺取土地
土鸡东边的波斯超强,北方两强展现了逼婚的气场,基本上中期外交不乐观
远方的钢琴哥和变态法也在战火中,基本上根本不敢找老马开刀,深怕打到一半就被捕刀
了,像是威尼斯根本存心不正,还没跟教皇神罗开战前常打过来,逼得只好SL
一边找到机会找土鸡背刺,然而麻烦的是本局的波兰球成立后就变成本局最大的BOSS
由于东边的腹黑哥整个被北欧家族和联邦军消灭于历史尘埃中,玻璃球变成了钻石球
也找不到机会北上,盟友不是在忙就是不想打
倒是匈牙利姊姊跟钻石打线原本不和导致后来开战,被削弱后有趁机偷几块姊姊的领土
Basileus只需要东罗马帝国的安那托利亚与黑海部分土地
所以本次当不成凯萨没关系,扮演好君士坦丁大帝就好
一步一步蚕食安纳托利亚,终于剩下两个地方就能解成就了
其中一个属于另一个东正教国家,由于他跟钻石打线同盟,所以找她另一个小国盟友逼他
参战,也成功达成割地,最后一个土地是位于克里米亚境内......如果他还在的话
http://i.imgur.com/mHRl3vW.jpg
没错,这块地就是这局最强大的洋基队(误)拿着
此时的欧洲局势主要区分为:
由变态法、钢琴哥、重返农药的拜占庭组成的帝国盟军
以及根本不需要号召十字军,本身就数百K大军的教皇国与洋基队,还有没被吃掉的那布
勒斯组成的联盟
至于其他原本的列强不是消失就是衰弱就是poi了,土鸡老早就与拜占庭成家
波丝猫似乎在跟谁对峙所以没打过来
http://i.imgur.com/6AtIDj3.jpg
1771年的世界地图,很有趣的各种迷之状况,此时钻石打线不再是联邦军而是帝国
大斯取代莫斯科,大明再东亚开图时就不付存在了(阿怎么我刚打完的卧莫儿那局的明朝
失去天命还能应扛到终局还变成帝国...)
K哥北上吞掉满州地区,日本成为历史宅哥,法国其实一度差点也消失于历史中
苏格兰整个逆天,西班牙后来被干走一堆番茄,还有个谜之Y国的崛起
那要解这个成就一定要拿到那个地方,所以大战不可避免
只好利用f点数拉法国和奥地利与洋基队,于18世纪中期展开本局最大规模战争
教皇国不知道哪来那么多教徒可以征召,跟钻石球组成的庞大军队实在有够难打
基本上一路是负分到底,差点就输掉战争,奥地利甚至提早先谈和,战况整个绝望
不过教皇国随后也承认失败谈和,但是两边人力都快打光了
然而,我们从地图也可以看到不属于两大联盟的超级大国-北欧家族
他成为了本次战争的mvp,于战争后期对钻石球宣战展开进攻
原本钻石球是愿意接受白和平,但是2分的土地根本不想给...
直到大斯参战,钻石球就愿意割地了,但除了那边以外的稍为高分还是不给
战争结束,造核心,成就终于拿到
http://i.imgur.com/5AWIHZ5.jpg
http://i.imgur.com/0ermcbW.jpg
不过钻石球真的战力超强,被我们消耗这么多,还能随后逼和大斯
但是之后也开始走下波,于终局再度与大斯开战,但是即将被全境占领
打到这边其实没有什么大成就了,不过,发现到埃及衰弱,决定趁著在终局前让地图好看
点,反正铁人模式是强制1821年结束的,时间上也不足造核心,就干脆找埃及开刀夺取埃
及省,1815年最后一场战争在1820年左右结束,割了一堆地,时间不够就干脆随他了w
http://i.imgur.com/VN9RJuP.jpg
终局前的世界地图,钻石打线的明星也都退役了
http://i.imgur.com/pUdUXNV.jpg
终局,基本上理念是看心情点的XD
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http://i.imgur.com/e8CHnZJ.jpg
本局完成成就
本局有趣的事件:西班牙大革命
http://i.imgur.com/QYxR48u.jpg
然而并没有什么卯月,虽然不知道什么时候出现的,但是不久后他就回复成王国了
另外英格兰一度中兴但还是没什么卯月,还变成共和国
http://i.imgur.com/lxFQTeL.jpg
心得:基本上回锅跨一堆版本一堆功能其实不是没发现就是不熟,加上经济和军事掌握
也不好,外交状况也不佳导致扩张的缓慢,AI都会用支持独立来避免他国吞掉小国,
扩张变成困难的事情,不过本局至少是第一次完整打完铁人
拜占庭的话真心不错,能体验什么叫做将危机变成转机,或是危机变成土鸡
题外话,第一次打铁人用阿拉贡干掉卡斯提尔,但是灭掉卡斯提尔后却不给建立西班牙
一直卡那个看起来像是半岛上不能有慕斯林政权存在,不知道是bug还是我少打了什么
虽然那局放弃是因为没做备分和被法国联统,后来改玩拜占庭