Re: [心得] EU4与CK2的耐玩性

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-04-17 10:27:38
※ 引述《MidoriG (一条感情丰富的毛巾)》之铭言:
: 一开始先接触的是EU4,玩得没日没夜的
: 但是接触CK2后觉得CK2这种RPG+策略的耐玩性非常非常高
: CK2变成我最喜欢的一款策略游戏
: 再回头玩反而发现EU4能做的事很少,中后期趋于单一化,耐玩性比不上CK2
: 在不连线的状况下我觉得CK2算是P社里最优秀的一款历史沙盘模式了
: 人与人之间为主轴的大地图战略变化及随机性(魔幻程度)真的很高阿
: 是否也有人觉得EU4相较之下不耐玩呢?
我也是觉得如此
CK2远比EU4跨更长的时间幅度
各宗教与宣战方式也不同,EU4容易僵持不战
而CK2很多国家与宗教,冲突方式十几种,冲突方式我觉得很多
培养个人的特质与建设自己领地也非常有趣
比起EU4每一版增加的锁链,CK2就很奔放感
从初期500多兵...养到2000多兵...
从部落...转变成男爵...
但到后期,会觉得CK2的自方臣下根本是个包袱
从头到尾战争变成了...一个人动来动去
CK2虽然有正规军,但其实还是很长的时间都要用直属领地兵
打到后面就真的好烦
想等P社出CK3..
作者: aterui (阿照井)   2016-04-17 11:56:00
CK2从伯爵当上皇帝的过程很好玩,但当上皇帝后就是劣化EU4EU也是从小国家打成大国时很好玩,打到区域霸权后就累了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-17 13:51:00
CK2到当皇帝的时候还有可能有附庸叛乱 EU完全没悬念
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2016-04-17 16:10:00
EU4可以挑战向所有国家宣战啊XD
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-17 16:31:00
成立大清后你可以挑战同时向英法奥日美(如果有成立的话)莫斯科普鲁士萨伏依宣战XD
楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-04-18 05:35:00
区域至霸还好吧,旁边总是有一两个一样至霸打起来超累
作者: Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-04-18 06:32:00
eu4的AI总是会作出一个联盟来制衡你
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-18 06:36:00
EU4大到一个程度后根本就不管AE了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-04-18 09:37:00
大到可以单挑包围网之后ae有跟没有一样

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