※ 引述《MidoriG (一条感情丰富的毛巾)》之铭言:
: 一开始先接触的是EU4,玩得没日没夜的
: 但是接触CK2后觉得CK2这种RPG+策略的耐玩性非常非常高
: CK2变成我最喜欢的一款策略游戏
: 再回头玩反而发现EU4能做的事很少,中后期趋于单一化,耐玩性比不上CK2
: 在不连线的状况下我觉得CK2算是P社里最优秀的一款历史沙盘模式了
: 人与人之间为主轴的大地图战略变化及随机性(魔幻程度)真的很高阿
: 是否也有人觉得EU4相较之下不耐玩呢?
我也是觉得如此
CK2远比EU4跨更长的时间幅度
各宗教与宣战方式也不同,EU4容易僵持不战
而CK2很多国家与宗教,冲突方式十几种,冲突方式我觉得很多
培养个人的特质与建设自己领地也非常有趣
比起EU4每一版增加的锁链,CK2就很奔放感
从初期500多兵...养到2000多兵...
从部落...转变成男爵...
但到后期,会觉得CK2的自方臣下根本是个包袱
从头到尾战争变成了...一个人动来动去
CK2虽然有正规军,但其实还是很长的时间都要用直属领地兵
打到后面就真的好烦
想等P社出CK3..