[CK2 ] Conclave 75%off [已结束]

楼主: kellindil (世界平和ありますように)   2016-04-14 19:31:47
$3.31 ,和台币计价差约10元 (3.31*32.5*1.015-398*0.25)
https://www.imperialgames.com/en/1025/38480?refid=itad
steam上的评价是褒贬不一,请问这DLC值得买吗?
作者: iidxiir3 (笑问)   2016-04-14 19:35:00
我觉得CK2现在比EU4更让我喜欢,跟入坑期相反...75%off 还有啥好不买的呢?
作者: aterui (阿照井)   2016-04-14 19:37:00
EU就枷锁越加越多越打越不爽了CK反而就当角色扮演能玩的东西变多了
作者: iidxiir3 (笑问)   2016-04-14 19:38:00
我觉得游戏设计的几乎都以中前期阶段为目标,30战争后的EU4我很少玩到底...这游戏实在应该把1648年后再切开成另一个独立部分
作者: aterui (阿照井)   2016-04-14 19:41:00
我都是玩到实绩拿到了就换下一场了,应该多放几个限定后期
作者: iidxiir3 (笑问)   2016-04-14 19:41:00
这个想法之前在论坛上也看过人提,改善1444~1648的体验
作者: Dannyx   2016-04-14 19:57:00
Conclave 各种内阁扯后腿
作者: iidxiir3 (笑问)   2016-04-14 20:03:00
当内阁扯上级后腿也很爽阿(?
作者: Dannyx   2016-04-14 20:19:00
称赞的意思XD
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-14 20:34:00
P社好像已经说过中后期剧本在EU是个错误的方向之类的反正就是开局已外的剧本就放给它烂了
作者: michaelxxx (abcd)   2016-04-14 20:35:00
eu4 1.16我最不满的是每个区域的发展度差太多然后其他地方1区才3x发展度凭什么意大利1区可以5个省然后9x发展
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-14 20:49:00
所有区域发展度都一样才奇怪吧 这毕竟还是基于历史的游戏本来就会有区域比较落后 不过有些地方的发展度的确过低
作者: michaelxxx (abcd)   2016-04-14 20:53:00
至少不要差异这样大,而且区域割的比vic2的省还小然后直辖转非直辖还得先把那边的阶级拔地拔完才能转这样一点也感受不到大国有被加上限制器反而因为区域划分而得到扩张优势
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-14 20:58:00
我觉得没限制到大国是因为直辖上限给超多的 根本用不完因为区域画分而得到优势和地理位置比较相关吧? 和大不大没什么关系
作者: michaelxxx (abcd)   2016-04-14 21:00:00
大国的自身区域都大多比较好,比较大大概只有意大利区比较例外然后北德切的比vic2省份还细
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-14 21:35:00
Steam负评主要来自2.51版时设计不良的包围网与强制盟友助阵,前者在2.52版改善了,后者确定在2.6版会改Conclave一些新机制能让你有不同的游戏体验,像是选举
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2016-04-14 21:37:00
比起一开始就给欧洲高发展,不如让科技先进国较多的发展折扣
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-14 21:39:00
制的哈里发国,跨宗教的联姻结盟,藉人情将异教王储洗成
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2016-04-14 21:39:00
CS之后玩到尾盘欧洲整片绿油油 再看看自己的行政点数…
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-14 21:40:00
同教,或是女苏丹等等,其他解锁内容如教育系统让你扮演幼君时不会太无聊,私设佣兵团可替你赚外快,而封建机制的大改提高了封臣的游戏性,甚至可挟天子以令诸侯
楼主: kellindil (世界平和ありますように)   2016-04-14 21:46:00
感谢介绍新游戏机制,已买~
作者: kggg (炼金士的通道)   2016-04-15 01:45:00
EU4在间隔那么久之后回来玩连线,觉得变硬好多XD
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-15 01:54:00
1.16的新造核机制加上疆域半core花费 扩张真的超快了

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