楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 21:58:35一、直辖领地
海外领地的机制取消,由直辖领地取代
现在征服的省分称为领土,领土等同现在的海外领地
只有在直辖领地区域理的领土才能像现在一般领土一样自治归零
直辖领地是以区域计算,区域如附图画分
https://i.imgur.com/uw9kMf4.jpg
直辖领地有数量上限,维持直辖领地需要维持费
维持费由与首都距离、区域发展度有关
首都所在的区域为免费的直辖领地
直辖领地的数量上限则与政府型态与行政科技有关
所有国家至少有一个直辖领地
国王等级+1、帝国等级+2、非部落政府+1、天命帝国+2
行政科技最多+7、行政理念点满+1
直辖领地可以随时取消,但是自治度会直接回75%
重新指派需要重新降低自治度
领土造核有50%减免,若日后升级为直辖领地需在补上造核点数
否则最低自治度会限制在50%
最后迁移首都的条件取消了,你可以将首都迁移到任何直辖领地内的省分
二、政府腐化
腐化程度会增加你的君王力量消耗和自治度
最多增加100%力量消耗与最低自治度50%
腐化也会增加间谍行动与间谍防御的难度
https://i.imgur.com/61T6yeq.jpg
腐化会由以下因素自动增加
-重商主义
-帝国等级自动增加
-敌人的间谍行动(间谍理念获得,消耗高网络力量使敌国增加腐化)
-单一科技落后其他科技2等
-其中一个科技落后邻国
腐化可以由以下行动减少
-用钱对抗,有一个类似军队维持费的调整条可以用来降低腐化
-行政科技或外交科技领先邻国
-公爵等级
实际的数值还在调整,图中并非正式改版时的数字
会有许多事件会来增加腐化
而如果帝国治理良好没有腐化值增加则会有增益事件
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-02-25 22:08:00CK2!
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 22:14:00只能说每次改版都有人哭世界征服不可能了然后每次都会有人跳出来世界征服
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 22:22:00除非他们更改边境侯的创造条件 不然应该还是无法
作者:
BAGeo 2016-02-25 22:27:00两个设定听起来都很棒
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 22:43:00我是持保留态度..阶级系统并没有和开发日志讲的一样那么重要,我大部分的时候都感觉不到他们扯后腿的那一面所以新系统在看看囉 而且科技会影响腐化程度对非西方国家非常的不友善当然如果你西化后你也可以享受到0腐化的快感就是对了补充一点 第一张图内收入有多一个外国佣兵可能是新系统 下一个DLC感觉会很贵
其实有拉,小国家开局被-10%~-20%税收还是会痛的这时候就会很想拔贵族
condottiere算在收入,这代表EU4也能开佣兵公司赚钱?
作者:
kggg (炼金士的通道)
2016-02-25 22:59:00期待,EU4跟CK2越走越近了
作者:
JLTChiu (随风)
2016-02-25 23:28:00这样大的国家很多地也都75%自治 不会比小国强太多啊看来意大利要出头天了 一堆30发展的地挤在一起都当直辖
作者:
Borges (波波波波)
2016-02-25 23:33:00P社终于给了土鸡沉痛的一击
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 23:44:00直辖领的确BUFF发展度高的区域很多 同样是消耗一个直辖领没理由放弃北德去选波罗的海
作者:
JLTChiu (随风)
2016-02-25 23:48:00说到这 有啥国适合成立荷兰的吗?多人感觉也可以加那国
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 23:48:00这个机制也加强了殖民国家的强度,可以将发展超高的中国
作者:
JLTChiu (随风)
2016-02-25 23:49:00对 这样 探索理念真的变超强
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 23:49:00与北印设成直辖,虽然花费高但是殖民国家什么没有钱最多多人要加荷兰的话大概就是博艮地吧 虽然这样法国会更辛酸就是
作者:
JLTChiu (随风)
2016-02-25 23:52:00荷兰感觉可以玩成类似意大利的存在 只是在北边
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-25 23:52:00如果真的要选荷兰OPM那就比布蓝登堡悲惨太多了 XD
直辖领地不能换吧 一开始首都在哪你直辖地就被绑死了
以历史而言,75%自治应该是常态,单是西班牙本土就各处乡村各处例。另外卖佣兵早就该有这个功能吧
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-02-26 00:34:00这改超大,看起来是非直辖免造核?
有减免而已吧,我比较好奇非直辖转直辖补点数要怎么做
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-02-26 00:37:00应该是直辖殖民玩家自己分,行政科技也有送,就看维护费吧,至少应不会超过税收至于腐化就是nerf中形国,多一笔开消,大国不缺钱应该没差非贸易国可能不用管重商了,也小nerf贸易收入。
作者:
arnold3 (no)
2016-02-26 01:25:00跟ck2一样要抢肥地了
作者: capitalist 2016-02-26 09:04:00
荷兰选大勃勃啊 当初我就想建议了 只是法国会太爽
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-26 09:06:00维护费要看发展度 很难说到底会多贵腐化也要看维持费怎么计算的 不然真的每次引进想削弱大国的机制,最后都苦到小国和中型国You can now move capital to any province in a statethat is your core.所以应该是可以把首都搬到任何直辖领只有首都所在的区域无法撤销直辖领 其它可以随意撤销但是自治度会回到75%重新降
帝国和重商主义终于不再是纯优点了吗....推翻义整理行政理念越来越OP
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-02-26 11:51:00噢对了 腐化会爆腐化叛乱吗 XD
作者:
b9910 (b9910)
2016-02-26 15:19:00很意外! 腐化竟然没有考量宗教因素?!史实上(旧)教会是腐败的大本营啊~~
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-26 16:08:00腐化还蛮有机会调整的 目前争议颇多也有很多人表达直辖领系统对于跨区域国家不友善像是萨伏伊,虽然我觉得直辖领数量其实给很多,影响不大
作者:
TomZang (累)
2016-02-26 16:13:00其实我认为直辖范围应该是跟首都距离设定才对刻意划分区域反而很不自然又诡异
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-26 16:25:00楼上提的那点论坛上也是很多人提,认为划分区域只是将现在的国家观念强迫套到EU4的年代不过划分区域对开发者而言的确是比较简便的方法吧
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-02-26 16:55:00区域是还好 就是从洲到区域, 只是没法透过相邻为同区
作者:
Borges (波波波波)
2016-02-26 17:00:00之前像土鸡这种靠陆地相连通通直辖的欢乐日子结束了
楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-02-26 17:12:00要看内政科技给的直辖领怎么分怖 如果是平均分布我想土鸡不会被削弱太多,除非中东区域画划分太细,每个区域发展度明显不及西欧
作者:
aterui (阿照井)
2016-02-26 17:19:00Corruption的"腐化"指的是官吏贪污影响行政效率
作者:
net46248 (Net46248)
2016-02-26 19:03:00那么直辖领会影响到殖民领生成吗
作者:
Borges (波波波波)
2016-02-26 19:11:00如果殖民领也可以直接直辖的话 那殖民国就起飞啦!
大明被拆成魏蜀吴(误)三个region,不知1.16会不会再分
作者:
x23 (现代的古代人)
2016-02-26 20:32:00行政又被强化了,希望可以把理念组强弱平衡一下阿
作者:
wmke (肥宅会飞吗)
2016-02-29 12:15:00直辖领有点少 感觉满鸡肋的