一、直辖领地
海外领地的机制取消,由直辖领地取代
现在征服的省分称为领土,领土等同现在的海外领地
只有在直辖领地区域理的领土才能像现在一般领土一样自治归零
直辖领地是以区域计算,区域如附图画分
https://i.imgur.com/uw9kMf4.jpg
直辖领地有数量上限,维持直辖领地需要维持费
维持费由与首都距离、区域发展度有关
首都所在的区域为免费的直辖领地
直辖领地的数量上限则与政府型态与行政科技有关
所有国家至少有一个直辖领地
国王等级+1、帝国等级+2、非部落政府+1、天命帝国+2
行政科技最多+7、行政理念点满+1
直辖领地可以随时取消,但是自治度会直接回75%
重新指派需要重新降低自治度
领土造核有50%减免,若日后升级为直辖领地需在补上造核点数
否则最低自治度会限制在50%
最后迁移首都的条件取消了,你可以将首都迁移到任何直辖领地内的省分
二、政府腐化
腐化程度会增加你的君王力量消耗和自治度
最多增加100%力量消耗与最低自治度50%
腐化也会增加间谍行动与间谍防御的难度
https://i.imgur.com/61T6yeq.jpg
腐化会由以下因素自动增加
-重商主义
-帝国等级自动增加
-敌人的间谍行动(间谍理念获得,消耗高网络力量使敌国增加腐化)
-单一科技落后其他科技2等
-其中一个科技落后邻国
腐化可以由以下行动减少
-用钱对抗,有一个类似军队维持费的调整条可以用来降低腐化
-行政科技或外交科技领先邻国
-公爵等级
实际的数值还在调整,图中并非正式改版时的数字
会有许多事件会来增加腐化
而如果帝国治理良好没有腐化值增加则会有增益事件