[Stls] Stellaris 开发日志 #9 行星与资源

楼主: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-02-25 21:30:15
本篇图多,请开好读版
https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1456407019.A.92D.html
来翻一下POP的实际用途
这篇的内容跟上面的行政区有关,关联点等下再说
以下正文
向你们地球人致敬!
稍早我们已经谈论过银河系的生成了,今天我将会更进一步的阐述其中的星球与星球之间
的不同。
地块系统
每个宜居星球基于其实际大小的差异会有数量不等的地块存在于地表上,虽然有些地块可
能会因为山脉之类的天险无法开发,不过你仍然可以清除这些障碍以进行殖民开发。在银
河系生成时,每个地块都会被随机赋予一个数值并决定他是否拥有矿藏。将一个Pop安置

地块中可以让你享受地块的产出。
你能在地块中建设各式各样的建筑,这些建筑物一般都能对邻近地块的生产提供加成,因
此在高效率生产的逻辑下你应该将你的能源厂建造在相邻地块。

图中这个Pop的价值观是普通闭关锁国、普通和平主义跟普通唯心主义
星球修正
繁星之间,其型各异,星球修正是另一个可以区分不同星球的重要指标。以上图为例,
Omaggus三号行星上显然有一种大到超乎寻常的生命体,它们能显著提高你的科技水平。
矿藏
资源以矿藏的形式产生在星球中,而他们蕴藏的方式则取决于星球的种类,你能在星球修
正中找到这些矿藏的效用。

轨道资源
那些无法殖民的星球将不会有专属的地块,但是他们仍有机会蕴藏矿脉。每个星球都各有
一个轨道型的开发插槽好让你建造采矿空间站或科研太空站,有时候你可能会遇到一个你
有机会殖民但当下又不满足生活条件的星球,在这种情况下你也许会想先在其上建造一个
轨道太空站。
基础资源

食物是Pop成长的必须资源,要是你有丰富的食物产出你的Pop将会迅速成长,但要是发生
了饥荒你的Pop也因此会很不开心。

矿产被用于生产游戏中大部分的东西,要是矿产代表物资,那么能源代表的就是劳动。

能源代表的是你的帝国中所有的流动资产与能量产出,当你要进行一些Action例如清除地
块障碍时你常常会用到它,这种物资还常常被用在维持费上。另外虽然他也可以囤积,但
把它堆在国库内并不是一个好方案。

物理研究

社会研究

工程研究
这三个物资被用来改善三大领域的科技水平。

来!让我赏你们一张红利截图,我们星际流氓的规则就是没有规则!
下周记得回来,我会告诉你有关稀有资源跟太空航天站的详细细节。
以上正文
作者: arnold3 (no)   2016-02-25 21:50:00
越看越像文明帝国
作者: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2016-02-26 00:53:00
科技树好了 看起来很有趣
作者: octobird (遗憾)   2016-02-26 05:49:00
那是太空站,不是空间站呀。空间站是对岸的翻译
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-02-26 12:10:00
已经说是4X类型了, 应该会类似文明帝国而不是四大系列
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-26 16:13:00
科技树吧 偶发事件可以写三篇是不是有点水 XD
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2016-02-26 21:27:00
航天站也是对面的用法吧?
楼主: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-02-26 22:52:00
航天站我是丢Google翻出来的,对岸是翻太空港星际港
作者: octobird (遗憾)   2016-02-27 06:30:00
台湾都说NASA是航太总署,但是对岸会写航天局。Google翻译很多都是参照对岸网络用语翻译来的
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2016-02-27 16:22:00
Spaceport我印象中台湾通常会翻成太空港啦
作者: TSW (翘班帝国)   2016-02-28 00:07:00
日本来的话就是宇宙港

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