[EU4 ] common sense土鸡使用心得

楼主: flycarb (天镜老人)   2015-06-12 22:45:01
一早看到common sense上架就怒刷一份,还用了最喜欢玩的土鸡。
目前玩到1532,领地西至奥匈边界,东至波斯王国(附庸化),南到埃及(还没全部吞完)
本来在入手前还觉得土鸡在这版应该废掉了,但使用上土鸡还是相对地很威猛。
主要原因在于
1.攻城系统的变化:让土鸡大幅度减少围城时间,只要跟目标国打赢决战
就只剩包围要塞,至于其他的烂地,只要踩在上面一个月就可以占领。
把以前旷日废时的围城割地的时间大幅缩短。
2.扩张相对性的困难化:由于现在造核非常贵,电脑跟玩家都很难快速扩张。
但是土鸡只要起手focus在行政点,速冲5及行政,打开行政理念。
当你点到行政理念3,你就可以享有 行政的25趴减造核+土鸡自身的33%减造核。
这个优势相对于其他国家是极其巨大的。
打开这两个效果之后,除非是目标国的首都(通常有高发展度)会使得造核成本超过100。
一般地会成本约在15~50间。
3.欧洲在扩张速度减慢下呈现多强并立:由于扩张速度大幅减慢,同时法国被大幅削弱。
基本上西欧很难出现以往无解的法妖或奥妖。而缺少超级强国的情况下,中小型国家在
神罗常常形成各自的地盘。
4.至于英国跟西班牙通常会在早期跟法国大战,常常拖累了发展速度。意大利诸国也很
容易被统一(集体退出神罗后速度会加快)。
以上,这个版本的土鸡透过占领维也纳等地来西化应该是不难的,只要能够抓对时机
西欧诸国很容易被各个击破。
PS.目前理念的选择跟自订国一样,不能超过总理念的50%。这某种程度上限缩了土鸡
因为我本来是打算 行政+宗教+数量+贸易 结果却得在行政后先点数量......
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-06-12 22:50:00
理念不能超过50%那个貌似是上个DLC旧有的设定大概就是让土鸡不要太OP,但还是很强大的意思
楼主: flycarb (天镜老人)   2015-06-12 22:52:00
原来是上个dlc就有的设定XD 补充一下,现在金矿省很强主要是玩家可以透过外交点转发展度,提高金矿产量。产量要超过10才会崩塌,在初中期很难达到这个产量~~
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-06-13 01:22:00
来个1001省吧
作者: louis210000 (louis210000)   2015-06-13 02:14:00
不打算点人道吗?
楼主: flycarb (天镜老人)   2015-06-13 07:37:00
现在土鸡想快速扩张,起手直冲行政是必备的。中期为了取得宣战理由(宣称只减10%成本,不如不宣称)只靠圣战理由在总理念50%限制下,人道只能排在第六顺位。但我觉得还是有点的必要,现在叛军占地很快,人道还是挺强大的。
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-13 10:32:00
感觉又可以开一场拜拜了 每次扩张到一半就要面对该死的奥妖 简直妖孽
作者: winterelf (ne pleure pas)   2015-06-13 10:34:00
拜拜每次难都在前期 现在土鸡开场没和阿尔巴尼亚开战很可能马上被开刀 还没时间造海军就gg了而且现在海军建造时间加倍 应该会很难打如果顺利度过的话 前期都是夺回失土 根本不用造核XDD

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