[CK2 ] 开发日志#5

楼主: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2015-06-10 20:28:22
https://goo.gl/U5u8lz
先上两张图
http://i.imgur.com/VZPTcSu.jpg
http://i.imgur.com/E3kWFtq.jpg
接下来就是毫无节操的百度复制时间XD
1.游牧政体下只有少量部族(clan)封臣,这些部族玩家也可以扮演,部族之间(包括游
牧大汗在内)会有一个类似于好感的部族情绪(Clan Sentiment)
2.游牧国内很难进行有效管理,不像其他政制的国家、封臣要听各种法律的话,游牧国没
什么法律规章可以约束部族的行为,部族之间可以互相劫掠、开战;如果部族认为自己国
家的领袖虚弱或者可悲(可能是威望过低),就会通过特殊的派系去要求汗位
3.为游牧制增加一个新界面用于查看部族之间的关系和情绪,部族之间的关系主要包括血
仇和血盟,血仇数量没有上限、你很可能只是劫掠了人家或者开个战就成血仇了(当然你
也可以直接宣布某一部族为你的血仇),要把这血仇勾销掉、可以用钱(所谓血债钱还)
或者就是两个部族之间有一个消亡;一个部族只能拥有一个血盟,而相比起持续长久的血
仇,血盟就没那么有延续性、一般只能持续到一个部族可汗死亡,血盟的作用是在游牧内
战的时候(就算是与自己游牧国最高领袖可汗开战、也一样算作“内战”),作为类似于
联姻的盟友参与你的战争
4.游牧国领袖能够与部族之间进行特别的交互,比如要求一个太大的部族分裂成较小的、
以维持国内的力量平衡,甚至直接吞并这一部族,当然,部族可以拒绝
5.部族可以轻而易举地改信别的部族所信奉的宗教,游牧民对于宗教信仰保持相当开放的
态度
下一份开发日志将重点讲述朝贡制度、游牧继承法以及更具灵活性的雇佣兵
各位观众,我们做出了漠北蒙古,我们做出了回纥汗国,可是我们还是不打算做中国!!
作者: shyuwu (El Cid)   2015-06-10 21:38:00
感觉游牧民族在早期被消弱很多啊
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2015-06-10 22:52:00
做出来了怎么出下一张来赚钱?
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-06-11 09:15:00
结果下一张先做朝鲜跟日本(?
作者: shyuwu (El Cid)   2015-06-11 11:16:00
ㄇ字型XDDD
作者: p112233 (Sheep)   2015-06-11 12:54:00
最好不要做中国,免得有人出来靠邀外国人不懂中国
作者: ferguslin (fergus)   2015-06-11 14:02:00
我也觉得不要含中国, 十字军有到过中国吗?
作者: shyuwu (El Cid)   2015-06-11 14:47:00
十字军也没到过印度和中亚阿
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-11 14:47:00
十字军也没到过蒙古,没到过印度。阿兹提克更没有跨海来袭
楼主: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2015-06-11 14:52:00
所以我一直不懂做印度到底意义何在XD
作者: ferguslin (fergus)   2015-06-11 15:00:00
印度和阿兹提克是莫名奇妙, 但十字军有和蒙古打过
作者: kggg (炼金士的通道)   2015-06-11 17:43:00
可能是以旧欧亚世界有互动到的场域作为筛选标准那时伊斯兰世界是有跟印度互动到的
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2015-06-11 17:49:00
中国也有丝路和西方互动阿XD
作者: kggg (炼金士的通道)   2015-06-11 18:01:00
虽然私心期待之后会出远东DLC 但丝路在中世纪似乎是逐渐没落
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-11 18:09:00
丝路没落是到土鸡崛起以后的事了
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-11 19:07:00
做中国可以 中国不可操纵 毕竟不是封建社会
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-06-11 19:36:00
做个大魔王肉靶给游牧民族掠夺吗 XD
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-06-12 03:24:00
中国理论上要做就要改整个游戏制度更别说皇帝后宫要怎么呈现了QQ中国MOD 好像可以娶十来个妾
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2015-06-12 08:54:00
妾哪要改?我记得设定档中就有妾的上限数量这个设定值对岸改派自称改到妻妾5000,怕手指骨折还写了event自动取妾。
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-12 10:59:00
所以中国会变成后宫online
作者: philin (  )   2015-06-12 11:17:00
CK2毕竟是家族扮演游戏 做中国的话重点应该会放在氏族上吧
作者: shyuwu (El Cid)   2015-06-12 11:22:00
唐代的世家大族、藩镇以至五代十国,考量到世家大族的特性,在中国的朝廷上要做出和其他文化很不一样的面貌不过宋代就很难搞了,路级没有最高长官,州级又太细,世族也没有唐代那么蓬勃辽金可能会参杂一些马皇(喂)资料片的设定
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-12 12:50:00
真要加入中国的话,最少是要一个资料片的内容辽的两院制很有意思
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2015-06-12 15:12:00
会出现随机人物萧峰

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