[EU4 ] 更新情报总汇

楼主: Borges (波波波波)   2015-06-05 13:58:11
随着资料片即将推出
相关的消息越来越多啦!
以下主要摘译自http://tinyurl.com/p6kko9m
之前日志已经说过的情报我就不重复了
1.议会功能只会在君主立宪、共和立宪和英国君主制(显然是新增的)出现
2.可以直接把地还给有核心的国家,可换得大量的好感
3.加省分点数的功能会受地形/气候影响,最烂的地形是山地(+50%),寒带也会+50%
寒带山地会直接+100%
4.新增长生天和祆教(自订国也可直接使用了)
5.任务系统改良,不可能做到的任务被移除了,奖励变更好
6.以前省分计分方式以税基为主,以后会改为发展点(税基+生产+人力)
7.新增以下灾难:麻烦时刻、英国内战、法国宗教战争、法国大革命、西班牙内战
8.卡斯提和西班牙新增10个事件
未来如果有更多消息,会陆续补充~~
作者: ryukimatsu (阿穗)   2015-06-05 14:13:00
8感觉是要nerf十五世纪的西班牙
楼主: Borges (波波波波)   2015-06-05 14:20:00
补充:君堡开局是3级堡垒补充:匈牙利和波希米亚1444开局将各得到一个金矿省
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-06-05 14:40:00
多点内战系统好阿 EU4的内战不是太弱就是夸张的强
作者: qqq22abb (Leisen)   2015-06-05 14:41:00
现在多了一个事件会让北意大利集体脱离神罗...
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-06-05 14:43:00
看昨天论坛说今天晚点还会放出新的理念似乎经济理念在新建筑系统下非常的强堪称陆权国的贸易理念而且因为高等的建筑给的效果很强力 都是用%来加的所以大家认为省分多的大国家比中小国家没有太大优势因为君王点数是固定的 不扩张的小国家可以全用来发展大国家扩张还需要花费点数吞附庸、造核等
楼主: Borges (波波波波)   2015-06-05 14:47:00
这样比较合理一点 之前版本是不扩张不能活
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-05 15:11:00
看来跨文化扩张效率搞不好会比发展自国领地差
楼主: Borges (波波波波)   2015-06-05 16:02:00
补充:欧洲除了北义外 各地发展指数都下修 但新加不少省分
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-06-06 00:20:00
看来俄罗斯要悲剧了寒带-100 直接弱化一半
楼主: Borges (波波波波)   2015-06-06 00:25:00
寒带是50% 寒带山地才是100%
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-06-06 00:35:00
西伯利亚应该蛮多山地 准备流放一些人过去

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