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最后的更新日志
重点摘录:
1.第一次开理念由行政科技4级改成5级
2.科技4,6,8,11,14,17,19.22会固定解锁建筑
3.管理效率(降低战争分和过扩)NERF,最多只会到50%,但同时可以降低造核花费
4.新增培养效率(行政科技),和管理效率类似,可以降低省分升级所需的点数(最多50%)
5.金矿省的生产力一但超过10,将会有机会发生“耗竭”,直接把生产力砍半。生产力
越高的金矿越容易爆炸
6.独立小国会得到每月额外1金和6个军队上限。但非独立小国只有0.25金和2个军队上限
7.堡垒修改,必须要堡垒等级X3000人的军队数才能有效攻城
如果你能建高级堡垒,打低级堡垒时有+1的攻城优势
其他还有欧洲地图各地的修改,请点进去自己看吧~~~