这是自己单机/连线数盘200分自选局之后 简单归纳的思路
拿出来跟大家分享 更希望能起一点抛砖引玉之效
a.地区VS科技
欧洲地区 西欧科技0分 其他科技都需要西化 不考虑
亚非地区 西欧科技40分 东欧科技25分 只考虑这两个 海权岛国可选西欧
陆权国尽量选东欧,避免大明西化之类的悲剧
新大陆 西欧科技150分(南美250分) 这让人非常纠结 150花下去就没点数用了
另种选择是选0分的中/南美科技 先把地通通殖民完等西化
大洋洲 西欧科技0分 其实大洋洲不错 只是玩到后期有点弱势(本洲地太少)
b.政体
基本上只考虑几种搭配
Ma19(000)+寡头共和 -18分,最省分的搭法,四年后把Ma19赶下台换411共和君主
Ma19(000)+商业共和 2分,想玩商业共和国选这样
Ma19(000)+荷兰共和 12分,联机最多人选的玩法,需要练习过荷兰共和的运作方式
神君(666)+白痴老头继承人(000)+君主制 31分,适合早期要冲科技打一波的玩家
20岁神君只要能活到50岁,会比411的共和君主多出4320点君主点
c.省分与文化
新玩家可能会以为200分自建国只能一省开局,但其实可以在地图上新增你的领土
领土的价格是(税基+人力+额外分 如金矿、贸易中心都特别贵)
另外 你点了无人荒地 该地的文化会直接变成你的主文化
但你点了别国的土地 该地的文化会保留原来的文化(你的首都会转文化除外)
只要陆路相连 省分可以无限远的点
但海路就有跟首都的距离限制
d.理念
理念省分重点有二
1.单项(管理/外交/军事)理念加权不要超过50%
2.同样的理念,越往前(越早能开到)越贵,传统最贵
所以在设计理念时 建议抓住几个重点理念加强
其他理念就用还可以接受的垃圾理念来填充 力求总分能压在200内
顺便介绍一下特别昂贵的理念:
最贵:共和传统、殖民者
次贵:将领各种能力+1、商人、外交官、传教士
e.宗教
因为宗教会影响外交
所以要优先考虑这把你需不需要抱大腿 若需要 则最好选跟你的大腿一样的宗教
你的所有地,不管原始宗教是什么 都会直接转成你的宗教
而所有宗教都是免费的。
推荐的宗教:绿教Shia 除了陆战加成 还有回教的世俗/虔诚条加成(海战为主可选Ibadi)
蛮教Norse 跟印度教一样有额外神祇加成
东正教 一样有额外的虔诚加成
简单范例:台湾共和国
台湾有三块地 分别是6分 5分 3分计14分
科技组西欧40 or 东欧25
但如果你只有这三块地的话 开局连殖民都会让你负债(想殖民 至少每月要正2块)
所以还可点以下地块:海南岛二块 2分 2分 闽文化(和明海峡接壤 选西欧科技千万别点)
明朝东南沿海 自行放弃海峡防守优势 最好不要
琉球 3分 日本文化
济州岛 2分 韩国文化
菲律宾 4分到27分 无主地
萨摩 6分 日本文化(首都在台北才点得到)
除了菲律宾的地外 点其他文化的地最好和你的默认文化一致
政体参考上面,我们就用Ma19+荷兰共和好了,12分 宗教选绿教Ibadi
文化选日本 然后把琉球和萨摩吃掉 土地计23分 西方科技组 40分
已经花了75分最后要选理念填满200分,
125选理念算很多了
我们开局的核心思路是殖民菲律宾及东印度群岛
所以我们打开殖民者+1 全球移民增长+20两个传统
(这两个外交理念都很贵..刚点完会让你外交比重破50%)
然后用剩下的理念来平衡一下,剩下都不选外交,都只有一级,让外交比重低于50%
填满之后 刚好花了195分
我们可以用最后5分来加强一个理念 或是去菲律宾先点一块4分(2税基)的地
这样福尔摩沙共和国就诞生了!!
试玩了一下 只要把主贸易点改到琉球(杭州贸易区)
就可以在殖民的情况下月收+1元!!看来是可以快乐的玩下去了
当然玩台湾的话千万别忘了要建几艘大船 不然明朝一斯逼 海军打不过就直接掰掰囉
以上心得~~~跟大家分享