大家好,小弟希望能够纠一个规模比较小、大约三四个固定玩者的团,然后玩一局心机的
、可互裱互斗又可合作、持续时间较久的多人EU4,因此希望能够找到比较志同道合的朋友
,用一种模拟大型桌游的态度来游玩游戏
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游戏目的:由于小弟认为帝国打造与模拟外交情势是EU系列的精随,是以也希望游玩的过
程中玩者们都能体会到打造帝国的乐趣、帝国发展中的波波折折,以及外交战略竞合关系
上的尔虞我诈
主要游戏目标:所有参与者在扩张与合纵连横之余都能存活到最后。小弟并不希望这场游
戏变成生存游戏,而是希望所有玩者能在扩张与合作间尽量平衡,以达成此一共存的目标
玩者要求:愿意尽量全程参与,能够接受玩家于游戏中的谈判、利益交换、分赃与威吓等
"外交动作"(well, 当然指的不是会让你吃上法律责任的那一种),且不会因为帝国发展
过程中的受挫而恼羞中离或态度不佳,亦不会因虚拟世界中的勾心斗角而将情绪投射至现
实中
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以下是小弟希望的游戏进行方式(可再议):
1.主机是最新的El Dorado/1.101版,参与者至少要有正版主程式,要能上steam。不要求
一定要能用麦克风对话,但至少要愿意打字沟通
2.游戏人数不超过五人(目前包含我在内已有两名玩者,因此希望可以再多找1-3个人)
3.游戏开始后不可换国、也因此不希望有玩者中途加入选新的国家
4.每周至少进行一次游戏,时间至少两小时。时间部分自然希望尽量弹性而不硬性要求,
但原则是只有玩者到期才会进行游戏,是以如果有参与者进行到一半突然无法配合也希望
提早和其他玩者说明。这也是不希望太多玩者的原因之一
5.1444年开局,玩家可选择的国家不限,但需要能看到彼此
6.希望至少能玩到1700年,越长越好。游戏进行中如果有玩者的国家被AI或其他的人类玩
家打败了也希望不要恼羞中离,希望每位玩者都能参与到最后。也因为这个原因,或许玩
者不要挑选太弱、易有灭国之虞的国家进行游戏
7.游戏设置无bonus、无幸运国家、AI难度hard且Ledger锁定
8.可用自订国家进行游戏,但其自订国家的位置须得到其他玩家的同意,另点数限制200点
9.每周进行游戏后小弟会写战报并po在steam群组与板上(自然也欢迎其他玩者写)
10.欢迎其他有意参与者补充与建议
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好契约,不签吗(?明明就是不支薪的责任制血汗游戏?)
如何在尽量体会"国际上没有绝对的敌人也没有绝对的朋友"这句名言之余又能让参与者
不伤和气的交朋友,我想会是这场游戏的主要挑战所在!
有意者可站内信或透过steam平台联系,我的帐号jonathan836
可以把多人想像成多了比较强且需要与之互动的NPC~
作者:
oda123 (oda)
2015-03-03 10:37:00请问能看到彼此是说不能一个人躲在新大陆之类的吗?又例如说开局鄂图曼看得到明但有些欧洲国家看不到若有人用鄂图曼,是否即可选明(不论第三玩家是否看得到明)
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 10:56:00推推
作者:
joeeoj18 (下一个开始)
2015-03-03 11:22:00有兴趣的新手玩家们可以稍微参考之前版上的连线文章我想原PO是想减少"个人"因素 增加以"国家决策"间的模拟所以如果您觉得您可以符合条件 可以向原PO报名看看
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:25:00第一局除了太挤以外都很好
作者:
joeeoj18 (下一个开始)
2015-03-03 11:25:00另外建议最好有铁人模式的体验 新手也可顺便先练习看看
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:27:00自订不能陈丽心国家我觉得标准可以到400
作者:
Borges (波波波波)
2015-03-03 11:35:00400很强喔..不过如果大家都选法妖土鸡的话 400好像也还好
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:43:00对我就是这个意思 高点数限制省份数我玩800小国一开始也是被打成智障QQ不限制省数就真的蛮可怕的
我有看过之前战报,而且大明就是玩铁人,毕竟历史没有如果。 :P
800不限制省分数的话可以轻易弄出基税破百的神国啊..不过自订国家进行多人游戏我还没有任何经验,所以这部分可以保持很大的弹性(或者最后餐与者可能会禁掉另自订不能成立新国家是指?
作者:
Borges (波波波波)
2015-03-03 13:38:00我连过几次200分全自选国的联机 我觉得全自选其实很公平至少开局相对弱势没借口抱怨XD最近这场 老家澳洲的玩家直接把老家台湾的玩家全境附庸..PS 老家台湾在200局千万不要轻易尝试..100万种被灭的方法
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 15:40:00我研究200理念好惹QQ