拿到1.10之后就直接选了1444年 (铁人模式)
开了台湾的三块地同时改地名
Taipei, Taichung, Kaohsung(首都)
西方科技群组, 贵族共和(Noble Republic)
闽南文化(Min), 儒教(Confusion)
国家特色科技为 理念-10% 与 全球贸易力量+10%
理念依序为
1. 国家税收+10%
2. 海军上限+30%
3. 建筑成本-10%
4. 贸易效率+10%
5. 陆军士气+15%
6. 陆军纪律+5%
7. 步兵作战能力+10%
全开理念奖励: 可接受文化门槛-10%
在游戏中看到自己的国家真的是非常兴奋
当然就把理念设计成接近开外挂等级了
只是现在游戏有计算三种力量的理念百分比
不能通通都塞在同一种了(惩罚很重)
超过50%之后 该种力量的理念槽也会不能开了
(ex: 军事比重超过50% 则防守理念那些都会不能选
要等到你先选了 行政或者外交相关理念槽以后 那些才能再选)
回到主题
游戏开始之后 我就发现台湾真的是非常困难的起手地点
A. 北面
只有东北方琉球可做目标
但不同海域无法造核 要打只能硬吃-2稳定
又是日本文化 而且不相关的贸易流向
吃下可以说完全没有好处只有叛乱的副作用
B. 东侧
茫茫太平洋 完全没有任何发展性
C. 西侧
超级世界强国大明
领地超过100个省份
就算是西方群组也绝对不是一开始能动的对手...
D. 南面
浩瀚无际的蛮荒东南亚
没有邻接的国家 完全就只能靠殖民
由于先天地理环境的限制
走外交发展路线大概是无庸置疑的
台湾就只能往海权发展
这边先提一下大明的贸易节点
实际上对台湾是非常不友善的
台湾三块地贸易区是在广东(Canton)节点
但重要贸易港口是在 广东 与 越南的海防(Hai Phong)
由于腹地数量也不如大明
要靠贸易挣钱坦白说非常困难
最大的问题在广东只有一个上游成都(Chengdo)
换言之那硕大的腹地贸易流向很难被海权国所影响
就算全球贸易加成 充其量能引导2元到广东就很不错了
而广东的下游分成三条支流
分别是杭州(Hangzhou) 菲律宾(Philippines) 与麻六甲(Malacca)
可能利用到的就只有菲律宾而已
而菲律宾也只有这唯一的一条上游....
于是 成都