Re: [EU4 ] 新手关于Eu4的征服战争疑问

楼主: TheFaith (信念RELOAD)   2015-02-28 17:56:50
: 请问征服一块领地,究竟对国家有什么好处呢?
: 征服一块领地,首先要花费核心造核,再传教,最后才能够得到基税收入,
: 那么对于不太缺钱(像是大明)的国家来说,征服领地这举动是否比较没有必要?
: 感觉抓不太到大明的方向,一开始的实力远胜周遭各国,好像大明的主要目的就是西化
: 一途,迅速收服西伯利亚以防被俄罗斯辗爆,然后西化之后就在东亚称王了?
: 新手刚游戏疑问较多请多包涵 QQ
这个问题问得非常好,答案是你要衡量地的价值,新手常常会陷入一个疑问就是说,
这块地到底有没有占的价值,没价值的地不仅花点数,而且假如该地很穷困,那你占了也
没用多少助益,相反的还要花更多心思去照顾他,所以要学习判断一块地的对你的价值
首先,地最基本的,就是带来钱与人,对一个非贸易共和的国家来说,钱与人,都来
至于地的生产,所以,你今天如果是个小国,每块地对你都是有用的,因为你缺钱又缺

再来,你慢慢的成为一个中等强国了,那你就可以开始放掉一些地了,你现在首要的地方
就是富邑与贸易中心,这些地可以让你带来更多的钱财,至于那些没这么重要的地,甚至
是要花加倍点数来造核的地,你就可以放弃,让你的小弟们去管理
最后,你成为一个(或是你本来就是)像英国、法国、大明那样的强者了,你该怎么办呢?
没关系,大航海时代的强权们都帮你想好怎么样有效又确实地去剥削那些弱者了。
你当然不需要把每一块你看到的地都占领下来,因为那不仅花点数,而且在这个游戏中,
其他大洲的地还拥有特别高的自治度,一块税基5人力50的地,你可能仅仅取得不到70%
那怎么办呢?答案就是驱动这个时代的力量:贸易
借由建立殖民国家/贸易公司/保护国/附庸与取得他国的贸易力量,你循着游戏中那一条条
贸易线建立了庞大的现金流,把海外的附庸与殖民地所赚来的钱,流向自己的国土,所以
你必须要了解,那些地点是贸易必争之地,那些可以为你大量的财富,而不是一视同仁的
把所有你看得到的省分都纳入核心(当然如果你要当球长就例外啦)
:
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-02-28 18:08:00
其实应该要看你每局游戏的目的是什么...XD
作者: TomZang (累)   2015-02-28 18:44:00
我一直觉得不要先升级以免邻居吃加成这概念是设计不良仅管我也这样玩 但就是觉得不对劲 就像是先升级反而受到debuff
作者: qsman   2015-02-28 18:47:00
模拟知识的传播呀,而且科技比其他国家高也是有好处的像是外交科技先进的话,商业有额外加成
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-02-28 18:49:00
先升先享受囉, 很多目标是先抢先赢的
作者: qsman   2015-02-28 18:50:00
军事的话,战斗会比较轻松。但行政科技领先我就没注意到有什么好处了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-02-28 19:59:00
就建筑种田赚钱, 转政体buff, 和一些特定决议
作者: TomZang (累)   2015-02-28 21:04:00
模拟知识传播是没问题的 问题出在储点 等别人先点这件事像是科技500点可以升级 等邻居先升级完"马上"450点意思就是先研发的奖励没有得到(因为几乎同时进展)只是先点下升级的受到惩罚了..因为他付出多余的点数..以50点差距当例子 先后点科技来回就会差100点在游戏中就换算就约1年的科技进度...实在相当不合理
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-02-28 22:58:00
行政科技领先,生产效率+20%外交就是加贸易效率
作者: Borges (波波波波)   2015-02-28 23:50:00
比时代先升级有BUFF 所以最建议是+10%惩罚的时候升

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