[心得] 看到EU4 的改进 真的希望有VIC3

楼主: gostjoke (鬼笑话)   2014-10-29 12:51:11
如果你问我Paradox 里面最好上手 跟最好玩的游戏是哪个?
最好上手的莫过于EU系列
但最好玩的绝对是VIC2
说老实话啦 我玩P社的游戏主要享受当一个君主掌控一个国家的感觉
所以也比较少用奥步BUG
EU4 真的是很棒的一个策略战棋类的游戏 但拟真度却不如VIC2
首先跟EU3比
人口系统被拔掉 转成税基跟人力 这点真的很伤....... 玩美洲国家就知道
殖民国独立后经济一下子就可比原本母国强了 除了人力 因为是看税基跟贸易力量
所以真的很不科学
点数风云 我比较倾向VIC2科技点数设计
科技在历史上真的就是跟识字率还有国家政策有关
什么都用点数实在太扯了.....
民族文化上 EU3的文化改变是经过一定年才能转变或者靠决议
结果EU4用一些外交点数就可以改变 完全毁了这兴致
EU4有很多很棒的地方 但是我个人觉得变成有点太过方便玩家而把原本一些精华细
节都去掉了
说老实话有时候玩EU4就是没那么起劲
VIC2还有很多地方可以改进 但是它的贸易 人口 科技 战争都实在太有改进性了
尤其是工厂系统
所以如果我真的要挑的话 绝对是VIC2
很希望VIC3可以赶快出来 不知道有没有人有同感@@
作者: ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)   2014-10-29 12:56:00
P社最好上手跟最经典的还是HOI2...可惜HOI3做成那样其实我觉得一战用VIC做不对味,应该用HOI系统做
作者: god1200102   2014-10-29 13:03:00
同意 , VIC2的经济很迷人
作者: hinenak (Flaming June)   2014-10-29 14:16:00
想想看要是EU4能用Vic2的人口系统的话该有多好事实上我觉得外交也该用Vic2的系统EU4的要拟真没拟真,要平衡没平衡。
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-29 14:20:00
EU4感觉是做给多人玩的
作者: byzantines (公爵亲卫骑士)   2014-10-29 14:57:00
VIC2玩法比EU4与CK2要死板一些,有固定的胜利方程式虽然我也很爱VIC2,但就发展方向而言有点单调如果有VIC3的话,或许增加其它流派的发展比较好?
作者: weeee333 (食物)   2014-10-29 15:29:00
完全附议 odanaga,多数Paradox玩家还是爱单机,但他们在某些设计上越来越偏向多人游戏(其实这也不是Paradox才这样,Civ5开始也有这种迹象)不过小小吐嘈一下,原po觉得 EU4 有些地方不如 3,不会怕 vic2 -> vic3 也有一样的可能性吗 XDD 但我也很期待 vic3 啦... 希望 UI 可以大大改进,也附议弹性... 不然真的比别款都“死板”
作者: bulcas (神火)   2014-10-29 16:26:00
我觉得 VIC2 最大问题是要考虑的东西太多 变成太复杂我玩 EU3.EU4 也两年多了 玩 VIC2 不知道我该做什么甚至比 EU4 复杂很多 但又没引导 变成太硬派
作者: qqq22abb (Leisen)   2014-10-29 17:08:00
VIC2没有很复杂 最大的问题在于讯息不清楚 机制不透明EU4点数制虽然很不拟真 但是玩家可以清楚知道如何决策相对VIC2做决策后效果慢慢显现 拟真但也容易让人困惑玩家很难清楚的衡量你决策的效果 直接让玩家觉得复杂
作者: hinenak (Flaming June)   2014-10-29 17:42:00
Vic2上手比较困难,不过搞懂后能做的事情还是很多的。只是需要做好长期规划,尤其是小国。
作者: gongn (海泳/潜水/独木舟)   2014-10-29 18:02:00
喜欢VIC2的 工业化 列强 势力范围, 期待VIC3
作者: TomZang (累)   2014-10-29 18:20:00
我倒觉得势力范围是做坏的部分说 不断投入点数在竞争很烦
作者: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2014-10-29 18:34:00
希望外交上有多一点的玩法
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-29 18:51:00
同觉得投点数很烦
作者: clifflee (亚尔萨斯)   2014-10-29 20:20:00
我倒觉得eu4在可玩性比前几作更高了,资讯去芜存菁点数制更摆脱过往有钱就是老大,领土打越多赚越多的窠臼
作者: ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)   2014-10-29 20:33:00
我觉得问题是"不确定性"太高,投资了不见得有回报另外闇荣的野望才真的是领土越大越不好玩,P社的还好...
作者: weeee333 (食物)   2014-10-29 23:53:00
我觉得 Sphere of Influence 很符合那个年代的状况做坏的部份是一直要不停 micro 去竞标 但系统本身是ok的,所以才期待看到有现代设计感的vic3 micro真的很烦
作者: whereareyou (0)   2014-10-30 01:48:00
HOI最高! 日本快要拿下重庆了QQ
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-10-30 03:40:00
VIC2的问题就是paradox在pre-CK2时期的毛病势力范围系统, 只要套入现在教廷系统再改良自动化就能解决掉很多烦人的问题了EU4领土大唯一的缺点大概就叛军海.. 虽然只要配合理念+花时间维稳就不难解决
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-30 10:50:00
叛军海是操作的问题吧...
作者: dannywei611 (dannywei)   2014-10-30 20:46:00
VIC玩不好那叛军更可怕 无所不能的林登万
作者: evilcherry (邪離子)   2014-10-31 05:07:00
Vic还可以想一想,会不会直接让叛军改变政体就算了
作者: daze (一期一会)   2014-10-31 07:08:00
球长史无前例? DDRJake完成三山成就可不是EU4才开始的。

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