1.8patch notes已经出来了
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?810805-1.8-Full-Patch-Notes
非常长 有兴趣的可以自行点来看
国外有人整理了里面影响很大却之前未被强调的改变
罗列如下
1.西化变得更容易
反西化叛军攻下城池只会减西化进程10点 而不是中断整个西化
西化叛乱度增加从+10减少为+5
最小每月西化进程从三项各1点提升为各5点(大国再也不用怕西化了!)
AI会更聪明的选择西化时机
AI会更倾向改善原始部落政权体制
2.殖民地国家更容易独立
殖民地国家会自行选举
殖民地大会(Assembly)由-5%解放渴望改为+5%
宗主国的国内战损会增加殖民地国家的解放渴望
当解放渴望越来越高的时候 AI殖民地国家开始会对宗主国表现敌意
3.AI倾向
AI会对有自己国土核心宣称的弱国表现得更侵略
AI会对正在和自己盟友打仗的国家表现得更侵略 而且不再有超过60天加入战斗的惩罚
海权扩张AI改进
AI建造运输船的优先度提升
4.部分理念调整
a.质量7(增加训练7.5%)>>>>改为5%
b.外交6(-25%不公需索 -5%AE)>>>改为-20%省分战争分数消耗
c.影响4(-10%AE)>>>改为-20%
d.影响6(-25%使者旅行时间 +10%帝国权威)>>前者保留 后者改为+1外交关系
e.影响7(+33%从属国军队贡献量)>>改为+50%
f.影响bonus(+1外交关系)>>>改为-50%不公需索
5.政策调整
普遍性地提升所有政策效果(具体没说BUFF多少)
同类的理念间(同外交、或同军事)不再有政策
6.科技群调整
东南非(斯威士兰等)从小黑科技群(200%)改为印度科技群(150%)
东北非(埃塞俄比亚等)从小黑科技群(200%)改为回教科技群(140%)
新增安地斯山科技群
7.新增决议
新增建立以下国家决议:满州 阿拉伯 西藏 罗塞尼亚 摩洛哥 印加 阿尔及利亚
突尼斯 的黎波里
可以用医院骑士团或赛普勒斯成立耶路撒冷王国(其他国家则是放出耶路撒冷王国)
8.包围网改变
包围网成员如果输了任一场对包围网对象的战争 将被强制踢出包围网
不能对仍有和约的国家包围网
9.战斗调整
如果攻方将领的机动比守方高,将不再有越河惩罚
战斗的执骰部分将改为线性曲线
10.殖民改变
所有的海外殖民省 都将有最低75%的自治度(-75%税收 制造 人力 贸易力量)
所有非海外殖民省 都将有最低50%的自治度(-50%税收 制造 人力 贸易力量)除非该
国家是殖民地国家 或曾是殖民地国家(如美国)
翻天覆地了!!!!!