Re: [情报] BFRC 4.6.1 修正RDNA GPU影片色偏问题

楼主: trfmk1 (TRF小兵)   2024-01-02 08:46:01
小小心得补充一下...
GCN架构影片强化功能
RDNA无法使用
但也不是无法弥补
建议使用AMD RSR
这是使用FSR技术相同的画面升频算法
一般来说AFMF跟RSR功能不能同时开启
但是透过BFRC变成了可能
我是推荐使用MPC-BE与MPC Video Renderer配合
萤幕4K的环境下
MPC Video Renderer设定
https://i.imgur.com/D8UF8C5.png
影像升频使用Jinc2m
MPC-BE全萤幕设定
https://i.imgur.com/TuDsUAL.png
将全萤幕下分辨率设定在2560x1440P(2K)
设定2K是因为要将1080P的片源
先透过MPC Video Renderer
使用Jinc2m影片升频一次
如果是使用2K萤幕
就选择比原生分辨率还低的分辨率
触发Jinc2m升频就好
接着将MPC-BE拨放器当作游戏放进AMD驱动中
https://i.imgur.com/JCF1LAb.png
将RSR打开后
锐化效果可以看个人喜好
喜欢锐利点就开到100%
我个人是喜欢开到80%
2X帧拨放
https://i.imgur.com/s44yA2t.jpg
https://i.imgur.com/VUIINRI.jpg
影片1080P透过Jinc2m升频2K
在透过RSR 2K升频4K 锐化效果80%
目前使用RX7600
这样拨放影片的功耗简直舒服
升频效果真人与动画影片都通吃
1080P萤幕的环境
就开Radeon™ Image Sharpening (RIS)
这是AMD的自适应锐化算法
也能增加画面中的细节
还有虽然还可以装AFMF预览驱动
两倍再两倍叠加补帧
但是补帧破绽会大幅提升
目前是不太建议使用

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