[情报] BFRC 4.6.1 修正RDNA GPU影片补帧色偏问题

楼主: yuu123 (yuu)   2024-01-01 23:29:01
Bluesky Frame Rate Converter 4.6.1 (2023/12/26)
此版修正了使用RDNA GPU时的色位偏移(Color shift)问题。
据官网的Changelog,
一般是开启DXVA并关闭Zero-Copy Mode时会发作。
作者官网:
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
顺便帮作者打个广告,
如果您使用后觉得这个Fliter很好用,
也能接受小额抖内的话。
希望行有余力的板友也能花点小钱,
用抖内的方式支持Bluesky作者赞助他。
让这个软件能够更好。
https://i.imgur.com/kUDr2A8.png
因为我看作者网站有提供日语版,
所以我是选JPY就是。
以下为闲聊兼心得文
老实说其实这篇应该算旧闻了。
因为作者12/26就出新版,
所以我猜应该蛮多人都已经装了BFRC新版4.6.1。
之所以拖到现在,
一方面是看板上没人发文才想说发篇文骗p币。
另一方面顺便总结一下最近这几天,
放假在家吃饱太闲时间多测试后的结果。
因为最近懒人病发作所以没图,
只有文字描述,请各位将就一下。
1. 由于目前新版的BFRC未提供安装程式,
所以若要使用RNDA架构的显卡补帧,只需将ZIP档解压之后。
将影片播放程式新增Fliter并强制使用即可。
Enable AMD Fluid Motion Video 无法勾选可以不用管它。
因为RDNA显卡本来就没有AFMV,只有AFMF。
此外若播放过程有奇怪问题,
可尝试着将Setting中的
Enable support for DXVA decoder
Enable Zero-Copy Mode 这两项各别关闭或开启。
可能有助于解决问题。
至于作者未提供安装程式的原因。
我在猜应该是由于有像我这种,
同时使用GCN及RDNA2 or 3在同一台主机上的使用者,
当安装版及ZIP版的版本不同,
有可能会导致BFRC出现奇怪BUG所致。
至少我在测试的途中的确有遇到问题就是。
2. RDNA1架构的GPU真的无法补帧。
经测试BFRC的RDNA架构影片补帧,
的确只能在RDNA2及RDNA3等更新版架构才能发挥作用。
RDNA1真的不行。
3. AMD AM5脚位有带内显(iGPU)的型号
也能用BFRC补帧。
由于自AM5开始的IOD有加入RDNA2架构的内显(iGPU)。
所以AM5 Raphael架构扣除字尾带F的无内显型号以外,
其他所有型号的确能使用BFRC补帧。
但推测由于是Raphael内建iGPU的CU数量太少(2CU)所致,
就我这边目前的测试来说。
现在市面上卖的Raphael,
与未上市的Phoenix APU带12CPU的RDNA3相比。
在补帧的分辨率与帧数的上限方面,
的确有一点差别。
成因应该就是前面讲的CU太少所以补帧不够力。
当然以一般最常见的的1080P影片,
在不挂MadVR之类的情况下,
用Raphael来补绝对是绰绰有余的。
4. 虽然GCN跟RDNA都能使用BFRC来对影片补帧,
但不同架构的算法实作应该是有所差别的。
这几天找人帮忙+自己盲测的结果,
GCN架构的补法跟RDNA架构相比。
补出来的效果的确有一点不同。
拿同一部30fps影片补到60fps,
都感觉得出来用GCN架构的补帧,
跟RDNA架构补出来的相比。
GCN架构在影片中的线条或物件在缓慢水平移动时,
其补法比较积极一点,
而RDNA的补法则是比较没那么积极这样。
所以至少就目前来说,个人觉得
GCN架构的补帧平滑效果还是比RDNA架构的好就是。
虽然听起来好像RDNA的补帧比较差,
但RDNA这样的补法也不是完全没优点就是。
若不开Anti Frame Blend Mode及
Video Quality Filter的设定下,
由于补帧的算法相较于GCN架构比较没那么积极。
所以RDNA的补法所带来的伪影(Blend+Artifact)
相比GCN来说,也的确比较少。
而且补帧导致原影片的振铃效应(Ringing)
跟蚊噪(Mosquito noise)的效果放大,
也比GCN补帧还来得轻。
所以我觉得RDNA版的补帧,
其实还蛮适合真人电影的。
因为GCN架构在补帧时,
若不开Video Quality Filter的话,
在影片场景中的物件平移时,
若影片本身压制时做得不太好,
或影片的流量太低(ex:Youtube的影片),
偶尔会看出影片中的物件边缘
有类似泡泡般的变形(振铃跟蚊噪的结果)。
但RDNA架构的补帧,
在相同时间时间轴时的症状就轻微得多。
所以就个人观感来说,
RDNA架构的补帧算法蛮适合用在真人电影的。
而GCN架构的补帧,则比较适合动画
或成人动作片(?)之类。
当然这只是个人喜好问题,无分好坏就是。
5. 但若要说用GCN跟RDNA补帧两者相比最大的差别,
我觉得应该是RDNA架构在Video Quality Filter
这里没办法用的部份。
这方面我在想,
可能是因为我看习惯Resolution Enhancement的效果了。
所以现在用RDNA补帧看一些比较旧的720p影片
及分辨率更低的DVDRip,
可以蛮容易看出缺少Filter的差别。
不过我在猜,应该是那些Quality Filter
只在GCN架构实作的关系,RDNA应该没戏,
所以也不强求了。
以上就是一些心得闲聊兼碎碎唸,
希望能对预计要买含RDNA架构产品来补帧的乡民,
提供一些方向上的帮助。
就John。

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