Re: [讨论] 只有我觉得强制222很爽吗

楼主: infity (s1071)   2019-07-20 15:11:35
似乎有点不理性都吵起来了
个人是在想,难道不能改个方式,
首先依职业区来分数这点个人非常赞成的,
然后要先选择职业来排队这点也不错,
但接下来的强制222有点意见,毕竟灵活性、乐趣少了很多,
大家最诟病的就是不知道会组成何者类型,
尤其是阵行是非自己所愿的阵行导致体验不佳,
难道之后不能在组队时多一个选项,
当大家都选好职业后,
接下来有就有阵型选项,有各种阵型组合可以点选,
像是141、222、303、411、...等等组合,
由个人选择要的阵型,这样不是可以避免体验感不佳的阵型,
而且遇到的队伍也不会都是单一组合,
虽然有可能遇到被克的阵行,但是起码这是个人决定
这样不是应该会比较好
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-20 15:20:00
这边又不禁止嘲讽 疯狂在边缘互相试探当然会吵
作者: Korgi (柯柯基)   2019-07-20 15:23:00
人数不够给你这样选阿想要141的玩家不就一场排一小
作者: henrygg (勳)   2019-07-20 15:25:00
自订场
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-20 15:34:00
但是事实上就是四十秒真的没什么给你好讨论的要说不要222我是觉得顶多也就比赛,一般RK我是觉得真该222
作者: ga805423 (栅栏)   2019-07-20 15:55:00
这样会跟我很久之前玩英霸的时候一样 排到睡着起来发现排了四十几分钟还没排到人
楼主: infity (s1071)   2019-07-20 16:12:00
这样你141不是会更快,为什么会变慢?
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 16:13:00
这就我说的开房制不是吗,改成大家先随机分配到一个房间,大家Ok后就开始搜寻配对,如果大家意见不合就换房而已,也不会遇到不喜欢的玩家,更不用避免同队这没用的功能现在强制222,不就是因为现行环境大家不愿意配合,造成游戏体验不好才会强制,222不保证游戏体验好,但是相较六输出 一定是更好的至少被虐到出不了门口或是连点都打不下机率低的多六输出会破坏真的想玩游戏的人的游戏体验,但是想玩游戏的人不会破坏六输出的游戏体验我不支持222,但能让我有正常的游戏体验我就满意那些说被虐也玩的开心的只是喜欢嘴硬而已,等你想认真玩游戏 队友六输出的时候 再来跟我说你玩的很爽
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-20 16:25:00
大爷说多数人要配合让他爽才是正道真的想玩游戏你说了算,人家玩几百个小时不是真的想玩荒谬
作者: maplenight (刀下留人)   2019-07-20 16:26:00
不要再开房制了,玩个游戏你要等多久才能开打...这个机制真的这么好不会没游戏做
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-20 16:30:00
以前开房都是为了让玩家当host(现在还是有)
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-20 16:31:00
游戏都三年了,还说人家不是真正想玩游戏
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-20 16:42:00
JACKY说的怪怪的认真玩游戏但是又六输出,阿不就其实也只是自己想开戳XD队友五输出的问题才是今天会有222的原因吧说真的什么开房间配对,我玩游戏还要搞成那样阿不就干脆我自己去PTT或者巴哈还是DISCORD群组找就好我没那样做就是我只是赶快排赶快打,但是现行状况就是这样体验非常糟糕,所以才会出现222
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 16:54:00
六输出只是举极端例子阿,跟五输出有什么差别吗?难道多一坦或一补有办法改变战局?不要开房你就不要抱怨队友烂阿,因为你就支持现在随机配对,RK被戳也是你运气不好而已而且强制六排跟自己找六个人完全不同概念好吗,强制六排就会把你分配凑满六个人开打,现在你不找满六个人就是会有人想乱玩
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-20 16:58:00
差别是六输出的话表示你自己也不想补位阿大哥XDDD
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 16:58:00
团队游戏就是团进团出,乱玩的一组认真玩的一组,游戏体验才好阿,把认真玩和乱打的分配在一起,爽的只有随便玩的人,开房是为了保障没办法六排的人也能有六排的游戏体验,我如果随时都能六排要开房干嘛
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 16:59:00
我说了阿,我只是举极端例子,说的六输出泛指那个队伍中多数不想补位的情况,不用纠结数字好吗因为预组就是半残阿,开房还能找之前玩过不错的人继续玩,现在除了加好友外都是随机配对,真的要降低运气成份就直接把选队友的权利直接给玩家阿而且现在开放三种位置的分数,你配对到的输出实力也不会跟你差太远,比现在的大杂烩好多了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-20 17:03:00
可是你说的选队友权力又是该怎么运作?如果只是要曾打过觉得OK的,那不就其实好友系统就好了吗
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 17:05:00
而且比照争霸的模式就好了,单排不想找人组的就系统自动配对凑满,想多排的人就可以自己选择队伍 根本不用什么避免玩家,避免玩家不就是遇到合不来的玩家现行模式就是除了六排外,除非你是乱玩的玩家,不然就有可能游戏体验差,开房制挑队友的权力在你自己手上,选你想要的队伍,不然现在单排要找五个队友怎么找?说真的,也不用一定要房间制,有个大厅能让我找队友就够了,现在除了直接开始找队友外,根本没办法,组队系统也一堆韩国人而已,你也没办法看看有没有玩过的找他一起玩
作者: cody880528 (Summon)   2019-07-20 17:19:00
jacky说的不就是现在 寻求组队 的那个功能吗听起来一模一样 先去寻找组队找到想要的队友再搜开队的人还可以选择希望什么分类的玩家加入那个系统一堆韩国人也不是暴雪的问题啊台湾人就不喜欢用啊
作者: waterblue85 (waterblue)   2019-07-20 18:07:00
jacky说到就是组队功能 台湾人不爱用暴雪也无可奈何不过之后强制222 应该使用意愿就会提高了我看强制222大概是顺便推组队系统吧?
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-07-20 18:37:00
反了吧 强制222就不需要组队系统了吧下一步希望是推 单排积分跟战队积分
作者: ga805423 (栅栏)   2019-07-20 19:04:00
我也希望推 单双排跟战队积分 比较好区别开来野团跟六排
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-20 21:27:00
说真的组队系统就是半残阿,你直接开放大厅比较快,我自己找之前打过的队友,我说的开房制是希望能自己找队友,不是像现在盲选你也没办法看线上有没有玩过的,除了好友外的线上系统几乎是0,不然就像之前大家说的公会系统也能
作者: princepisces (双鱼座)   2019-07-21 10:25:00
一般rk不222 低端永远只是060
作者: ga805423 (栅栏)   2019-07-21 12:23:00
大师场以上也蛮多两个以上的输出的 大家都对自己的输出比较有自信 其他位置的人通常也不会说啥就是了
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-07-22 10:52:00
有哪个坦补玩家会想玩单补或单坦的阵容 去成全那些只打dd的玩家? 141 150 051这些组合肯定排不到人啦哪可能比较快

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