Re: [讨论] 只有我觉得强制222很爽吗

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-19 20:47:05
爽不爽一回事啦
认真讨论两个可能
1.玩家听话了
大家222
本来正在玩的因此学习配合
之前因为配合不好觉得不好玩而流失的玩家听到这消息回锅
2.玩家无法被控制
本来肯配合的固定亲友少了自由度,同时遇到对手都会配合,难度增加
无法一直虐而不想玩
玩补的人数少到无法足够分配,其他人等很久,排队时间大幅度增加
但仍不愿意去玩补,就放弃不玩了
玩到现在还继续玩的,或多或少接受了现在风气
虽然偶尔排到的一场体验变好,但等待时间拉太长
我个人觉得这次变动会是ow很大的转折点
转得过去是拓海,转不过去就填海
我会这么说是因为大家都知道如果有配合,打起来会比较顺
但很明显肯玩补的人很少(纯攻击和尚和刺客莫伊拉不少)
肯认真坦的也很少(猪鼠猴不算)
代表这些人宁愿被虐也不愿意去玩补或扛起来
玩坦补的经验并没有让他们得到愉快
因为如果玩了有爽度早换了
代表这些人流失的机会大
至于有些版友的意见是风气变好
但个人觉得太慢了
拖到现在,喜欢配合的或多或少忍受适应了这风气
离开的会不会已经找到其他游戏了呢?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-19 20:50:00
夏特MHW好玩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-07-19 20:58:00
新手猎人拿斩斧零距离属解超帅
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2019-07-19 21:01:00
玩补的比玩坦的多很多很多很多 补从来没少过齁
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-19 21:06:00
那可能我分数太烂,我2000-2500之间 很常缺补 冏
作者: KONosic (Nosic)   2019-07-19 21:08:00
台服辅助算很多了,坦是真的没人玩。不懂为什么猴子不算,难道每一场都拿地推被对面双刺弄爆比较好吗?另外,我也觉得这波应该是OW的转捩点,是好是坏不好说
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-19 21:11:00
猴子很多人都直接飞去抓后排啊XD猴子坦的前提是愿意留着顾补打刺客
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-19 21:15:00
那也太惨了吧 温斯顿也不一定抓得死 整个时间浪费...
作者: Junsss (Andy)   2019-07-19 21:16:00
只玩输出的就是乱源啊,即使没有强制222,不限制的情况下也不依照队伍阵容调整,就是选个输出玩,这样的人退坑对游戏环境只会提升
作者: tyc97   2019-07-19 21:31:00
猪鼠猴不算认真的坦
作者: jacky841224j (小猪)   2019-07-19 21:37:00
不会阿,失去这种不配合的玩家我非常乐见,团队游戏不合群 根本惩罚补位玩家,留这些人要干嘛
作者: AikawaJyun (死色真红)   2019-07-19 21:39:00
我蔡鸡魔物猎人拿武士刀连段都接不起来
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2019-07-19 21:40:00
我怎么反而常碰到一场好几个main补的 只好换坦最后缺的是输出...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-19 21:53:00
你玩高分RK场厚
作者: tiger0922 (干达婆)   2019-07-19 21:57:00
猴不算坦?????????猴的盾放的好有很大的影响力好吗
作者: ChenWay (Chenway)   2019-07-19 22:24:00
不喜欢就别玩,猩猩不算坦?
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-19 23:12:00
唉 针对主题来说 不少猴子就是想抓软的可能大大都高阶,遇到的猴子都是想抓刺客保后排我的分数就只有2000-2500 遇到的猴子多数不算坦
作者: jjlove22 (我是阿达)   2019-07-20 11:03:00
玩坦的才少吧 一堆硬选的
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-07-20 20:03:00
我想问一下 你遇到的猴子是怎样玩?不然怎说不是坦
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-21 02:38:00
一直跳去抓后排啊 当刺客玩
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-21 09:36:00
温斯顿solo有很多问题 如果没有沟通不知道谁血少 (DVA直接乱扫出血条就行了) 蛋壳护盾暂时性阻断敌方后排补血强杀前中排跟你自己飞去后排跳恰恰 在不同情境下两者都有优秀效果但似乎不适用于队友进不了场/受到狙击射线压制/敌近战坦肆虐仓鼠卖血砸人如果队友射控连敌方被砸起来都点不到 效益就减少了 如果他们又被远程压制/温斯顿中央暂时阻断枪线 被cc秒掉都有可能 但其他坦也有缺陷阿 机动/扛不了多少伤 情境前提

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