我个人是支持强制222
□从RK的角度来说
今天暴雪推出强制222的机制其实是在承认一件事情
所谓输出坦补三路皆通的玩家 其实是少之又少的
玩家大多在RK都是专精某一职业
譬如说输出可以打上3500分的玩家 如果只打辅助可能就只有3000分
这样的玩家才是在整个生态中最多的
我不太懂一直有人喷
“不会坦补的选坦补然后开戳”是啥意思
他如果坦补的水准是2500分然后撞到你
啊就表示你的输出也是2500分水准 你本来就应该配到2500水准的坦补队友
不是吗?
话说就算以现行的matchmaking来看
选自己不会的职业角色开戳
这种情形难道就少了吗??
就算不谈恶意开戳
我一个辅助专精
一排进去发现另外还有3个人也是辅助main
只好打坦克 我就算尽力了 但我的坦克水准就不是目前这场比赛的水准
队友觉得干 我也觉得抱歉 这样的情况也有不是吗
然后在公布强制222 matchmaking机制之前
还有人说“被强制选到坦补不爽就开戳”
呃 为什么一直用自己片面理解的机制然后扎稻草人来批
本来开发团队从头到尾就说是 排队前先选好的
确实 强制222不会摆平一切的恶意开戳
也确实 开嘴找战犯的情形也不可能完全消失
但至少能够减少因为位置乔不拢然后整队摆烂的情形
两队的实力也更势均力敌
□从平衡与职业水准的角度来说
如果从2016年开始看的朋友应该就能够理解
这游戏的平衡问题其实是在天秤的两端摆动
天秤两端分别是刺客阵与多坦阵
nerf坦克/安娜 刺客阵(温斯顿/Dva)出头
nerf刺客 多坦阵出头
后来碧姬那个女人出现了 她的故事大家都知道了
目前的版本303走下坡 原因真的是开发了什么特别的套路吗
其实更核心的理由是因为 Dva被砍到不成人形
连在RK中都很难出
但只要坦克还堪用 职业等级的队伍就是可以把它变成高稳定性的多坦体系
除非坦克砍到RK单排出不了的程度(尤其是莱茵/女坦)
那么刺客阵就会出头 但如此一来平衡还是会被靠北到受不了
这游戏平衡的难处就在于 任何一个角色的更动
他要参照的是其他所有2、30个角色的定位去做平衡
其中最惨的角色就是札莉雅
札莉雅一强 那职业赛就会所有输出选手都出她
札利雅一弱 连副坦你都不会看到她
副坦选手poko就常靠北 反正meta不管怎么动
他永远就是得玩dva 他几乎没机会玩到他也很拿手的札莉雅
但如果限制222 平衡的难度会大幅降低
因为一个角色只要跟同职业别的角色去做参照就可以了
而对选手职业生涯来说
选手也能更稳定在他的核心项目中
303 输出选手被迫打札莉雅/碧姬
132 141 坦克选手就可能连上场都上不了
这个其实OWL主播赛评就讲过很多次了不再赘述
对于喜欢以上阵型的观众来说
我想确实观赛的“阵容弹性”确实有所打折扣
但是长远来看 游戏的平衡如果能够因此更顺畅
一定能够诞生更多有趣的阵型