血淋淋的歧视
多数暴力
一个设计充满漏洞的report system
还有嘴硬不肯承认错误的BZ
-> 其它的one trick为什么没人被ban
你有听过76 OTP, 麦卡利OTP, 猩猩OTP, 源氏OTP, DVA OTP, 慈悲OTP
甚至常常和Fuey500一起排的Chro和KolorBastion (已退game)
其中哪一个有人因为OTP而被举报到被ban的?????
Chro在炸弹鼠低迷的时候也是只玩炸弹鼠啊
顶多在队频被喷而已吧?
或许应该反问,为什么meta角OTP比较不会被举报
因为这不是能不能做事的问题 这是角色认同的问题
辛梅塔 托比昂 壁垒 角色设计不直观 但不代表不能做事
以这游戏设定的数据摊开来看 这几只机体都很强
托比昂这角色其实没有什么hard counter 就是门槛高而已
远程70有爆头 近身150有爆头 自带200血75装甲
有近有远 有hitscan 有自回 有辅助队友
200血的角色还可以one shot
每6秒还可以随地丢150血召唤物
更讨厌的是可以切战场 开大又能坦12秒卢小小
真的被盯到砲塔盖不起来 退一百步
最基本也可以当275血的死神抱团玩
同队慈悲275血 闪光225血 再加一个1级砲塔帮打 优势够了吧?
大部分输的情况 队友觉得砲塔是自动的 托比昂算吉祥物
所以没人预期要顾 被抱团冲
但同样情况如果是发生在麦卡利 就会有人去救他
其实就是队伍对托比昂理解不够
他的左键命中率 要花大量时间练习
但在Fuey500 你看实况就知道这不是问题
overbuff左键43%爆头7% 比大部分和尚都高了
他的人格其实只算不友好 但跟XQC Stevoo比起来真的还好
他也不只玩托比昂 也偶尔会出莱因
一般人玩不起来不代表角色不强 是这角色要缴大量学费练
他们就是高风险高报酬的角色
现在设计 你可以以一个金牌托比昂只会盖砲塔的理解 去举报前500托比昂
然后系统还接受了 官方还来信认证
以人权观念来看 BZ这件事很丢脸
当然有些场他们被抓爆 但
他们留在这层级 意思就是至少有50%比赛还是会赢
当他们在hard carry另外那一半的时候
玩家有感谢他们 系统有把举报数量扣掉吗??
托比昂赢了 -> 这角色设计没技术,砲塔自瞄太厨了
托比昂输了 -> 这角色就是不行,你砲塔盖不起来怎么不换角,举报
成功无赏 打破要赔
如果BZ没道歉 真的觉得这样可以
干脆RK把戳角都禁用好了
这件事的本质不是OTP 是歧视 还有一个烂系统啊...
在这个系统下 我们会无所适从 不知道怎么合作
退出游戏的玩家会越来越多