※ 引述《Lindeman5566 (德曼56)》之铭言:
: 先PO一下Fuey500的游戏影片
: http://goo.gl/eiMz8t
: http://goo.gl/YVoRRU
: 影片中您可以明显看出,还真的大多全都在用左键收人
: 如同X大所说
: 推 XLcock: 说不定人家左键比麦卡利还准 砲塔只是干扰对手用
: 砲塔除非有空间让你预先升到两等,不然会战中一律是放塔马上走射
: 对方要马先拆塔被托比昂无损射,或者先打托比昂被砲塔无损射
: 平常托比昂最常见的错误就是会战中硬要敲砲塔
: 而非两位大大所说
: 推 bule2006: 托比昂 壁垒 本来就要队友配合的角色 多牌的时候可以玩
: 推 bule2006: 连托比昂射控都出来了..真的也是服了
: 推 ScarletRain: 我怎么想都是top 500牛仔对空比较强欸
: → ScarletRain: 只靠左键能把托比昂玩到top 500我是不信啦
: 再来,应该会有人唸说,爱玩射控不会玩麦卡利吗
: 举例第一个影片8:50左右,Fuey防守66公路第一段,他都拉超远防守
: 托比昂的优势在于射程无限大,跟和尚一样
: 麦卡利射程22公尺开始衰弱(76则是30公尺),常陷入站太远输出太低,站太近损
: 太快
: 但缺点大家也知道,就是托比昂的子弹要预判,但就我来看Fuey已经克服了50% -.-
: 那既然那么强为什么还被ban呢
: 比起只选托比昂,有看影片应该知道Fuey500人格大概有问题(一天到晚碎碎唸)
: 这比较像是被检举的主因 = =
: 不知道版上4000+们对这种队友看法如何
: 就个人水大师经验来看,观念差比奇耙选角还恐怖多了
: 我宁愿会玩的选奇耙角,也不要自认为会玩的选正常角
问题其实不是他几分
而是非meta角OTP该不该被ban
和
他被ban是不是因为OTP?还是有其他原因在里面
但这答案见仁见智,我是没意见
但回到有些人说托比昂能做到76/牛仔的事如何如何
先说我觉得他不是因为不能处理双飞被队友讨厌
因为..>>另一个输出选射控就好了啊<<
不然同理死神不是也不能出了
只要有人出射控,双飞的问题就可以解决了阿..
至于你说的距离衰减问题,我只能说投射性英雄为啥
没距离衰减?,因为远距离的命中是靠赛>技术
当然你可以借由阵容/地形优势去去压制对方,让对方只能
从某些路径进入,从而去吃到你的某些伤害(这就是你说的预判)
但说白了他就是一种较为被动的操作
一样的情况,准的射手能做的事直接多了
今天你遇到双飞,不会有法拉说,干托比昂左键好准我没办法进场
当然他可能会说,砲塔被保得很好,我进不去
为什么?,因为砲塔是hitscan
这就是机体差异
最后他分段的压力和被检举的原因不会是双飞
因为其实宗师+法拉使用率只有6.69%
https://www.overbuff.com/heroes
而且老实说,在低分区段
托比昂>>>>打不到的射手
而是某些图/某些阵容他一旦被针对,他会几乎0作用
且这类角色在设计上,就是偏向被动
我不是说托比昂比牛仔或76弱
实际上某些阵容搭配托托在抗坦/刺客有奇效
托托狂吃/分装甲包,也能给对面输出压力
开大还能当副坦
但他在设计上就是没那么全面的角色
他需要防守优势,需要队友配合
我猜他队友的期望大概是
今天这角色没用的时候,希望他换换坦补,给他们拿可以用的角色试试看
但我觉得这个议题该不该ban不会只环绕在托比昂上
而是怎样的限度,我们觉得这个人在rk团队配合上无法容忍
只是现在先烧到容易招人嫌的非meta角罢了
(因为是看检举回报数?),而且若是检举回报数,搞不好跟他较出名/或个性
也有关系
至于他的队友怎么想
其实你就想想你分段遇到只玩托比昂的感觉啊...
而且是进攻防守/控制都玩
差不多意思