※ 引述《anjohn (安囧)》之铭言:
: https://i.imgur.com/R3vLIOR.png
: 暴雪 GM 做出的回应
: 大意就是因为拒绝与队友合作,被队友举报了是成立的
: 然后提醒他这是个团队游戏 bleh bleh bleh
OTP玩家与团队合作一直是这游戏开服以来的模糊问题,这部分到底该怪谁? 玩家? BZ?
1.OTP玩家令人恼怒的问题点在于"不论战况如何,死都不换"
这游戏是有H键的,OTP玩家最常被抱怨的问题就在于不管怎样全队都得配合他(角色),
例如托比昂、辛梅塔这种容易被康特的角色。
但问题来了要求玩家不会多点角色就不能玩游戏是很奇怪的,这游戏的角色设计很明显
有"针对功能性"or"较为全面性"两种。
假如今天针对性的是"死不换角、不管阵容的OTP玩家",那路西欧、76、DVA这些OTP玩家
该不该被BAN? 很少看到人抱怨他们对吧?
举例来说,以前版上有一个转贴从铜牌只玩路西欧到4000分的励志VOD,真的很奇怪...
就没有人说:他X的死黑人,开戳?
但是换了个角色例如托比昂,对,"要是这家伙打出成绩当然很少人讲话,但是相信你我
都有这个经验,就是控制图开场看到托比昂了不用等他打出成绩很多人就选戳角开戳"
这部分点出一些问题:
1.这游戏角色有很明显的全面度与针对性,有些角色你整场选也很少人会对你有意见,
但有些角色你连还没开始证明自己就已经被队友否定了,选个6攻击阵容,再强的托比昂
还能打出多棒的成绩?
2.但是反过来说,其他5个玩家的感受? 今天OTP玩家的情形就是逼迫其他5名去完整的配
合他,当然这游戏本来就是一个得互相逼迫互相配合的游戏,但是这种霸道式的强逼,
你检不检举他?
以上到底该怪谁?
我当初一千多买了个游戏想在周末好好享受,结果这游戏有些未成文的规定让我不能在
竞技总是选我最喜欢也最擅长的角色? 逼我用我不喜欢的丑猩猩或是该死的天使少女(我是
伊斯兰教徒),马的粪game
我只是想在休息日玩场实力相当的比赛,结果有个玩家不论战况怎样老是坚持用被克制
的角色,我们整场根本就是5.5打6,少一条腿跟人家打,天杀的粪game
BZ老是幻想最完美的情境,一个大家喜爱着这游戏2X个所有角色,而且都愿意精熟这些角
色,然后设计出了一大堆"针对、功能性的角色",提供玩家在不同战况更换,然后积分制
度再以更复杂且困难的加分机制奖励这些一直在更换角色的玩家。
我倒认为BZ这次已经很善良的提供了以下警讯:
"多排唯一解,单排洗洗睡"
你是半藏、辛梅塔、托比昂、慈悲的OTP玩家? 多排谢谢唯一解,单排检举洗洗睡
(喔,但要是你是meta角或是全面性高的角色OTP玩家,我们愿意接受)
对于OTP玩家的定义、惩处理由、现象,我们没办法喔,所以请你们都多排这样就解决了。
游戏机制设计问题? 角色定位问题? 配对系统问题? 喔天杀的你们多排不就解决了吗?
我同意OTP玩家去找个团队会"看起来"解决问题,但根本性问题没有解决:
1.OTP玩家在系统评分跟换角玩家的差别
2.有些角色过于针对功能性设计
3.游戏机制"过于"讲求团队配合(选角阵容、玩家行动、地图机制、角色设计)
4.配对机制问题(玩家被逼的得练习很多角色或位置,搞的我像是要打职业一样)
这在游戏设计上出现的可预测问题不该由玩家背锅,更何况这游戏上市前公测多久了?
搞个饥饿行销公测,结果短短一年多已经有多少角色只是因为玩法问题重制? 公测没发现?
这些问题结果都被转移到玩家上背锅
在以上问题下,何谓"戳"的玩家的问题就开始模糊
对,文中的托比昂玩家是前500的高手,但这没改变他被检举+OTP玩家不受欢迎的事实。
比他低分的射控玩家该死? > 这绝对是没有关联的,他的队友也都是前500
他左键跟麦卡利一样 > 这也没有改变他玩的是托比昂,弹道的设计劣于麦卡是事实。
照BZ卧底安囧大大的文章,原因是不配合团队
他该被BAN吗? 不玩托比昂说不定他就只剩大师水平,难道要他把其他角色也练到前500
才有资格在他该有的分数区间玩他的游戏?
善意提醒其他OTP非meta角的玩家,BZ已经开示了:找个6排,我已经警告过了你们了