Re: [讨论] 台湾斗阵的未来?

楼主: paraparapa (可怜的哈士奇)   2017-08-16 18:51:14
任何游戏都有认真的玩家跟休闲的玩家
一个游戏要能维持高人气
就要同时让这两种玩家都能在游戏内得到愉快的游戏体验
就像wow, 认真的人可以拓荒打王农荣耀, 休闲的人可以做任务看剧情
各种能做的事情非常多, 因此维持了很长时间的高人气
手游coc, 认真玩家研究阵型配兵打排杯打部落战, 休闲玩家可以送你杯慢慢开心农场
但是后面被腾讯收购之后就先不提
例子可能不见得举得很好, 但总之游戏要红, 就是要让各种玩家都玩得开心
ow现在就是认真玩家得不到愉快的RK游戏体验
而且不但得不到, 还会被休闲玩家破坏RK游戏体验
因为RK又特别强调合作的关系,
队伍中只要有一名休闲玩家, 就可以破坏其他五人的RK游戏体验
而这名休闲玩家在一路掉分的过程中, 一个人就可以破坏数十人的RK游戏体验
而认真玩家的RK游戏体验被破坏了, 在这游戏能去哪? 没地方去
然后呢? 然后他就死掉了, 不是啦, 就无奈转休闲或是直接不玩了嘛
因此游戏人口就越来越低
而650低价策略助长了这个趋势
反过来看休闲玩家呢? 有快速, 有游乐场, 游乐场里面有新的模式
休闲玩家打RK打得不爽, 就退回来休闲就好了
除非他打腻了, 或是其他游戏比较好玩等等诱因使他转台
官方现在几种策略
1.650
2.游乐场新模式
3.慢慢出新造型新角色
都是只照顾了休闲玩家, 没有去顾到认真玩家的游戏体验
排位机制国外吵多久了也没改
我合理推测是想让游戏族群以休闲玩家为主
而认真玩家(RK玩家)呢? 让他们去看比赛吧
就连游戏数值的平衡, 也大多是为了比赛而修改
显然现在重心是放在比赛
可能认为目前顾好休闲玩家维持游戏总人口数缓降就可以了
因为认真玩家永远是相对少数
大不了再来个325策略就又会有一堆休闲玩家进来了
结论
目前看来游戏人口下降的趋势很难逆转, 除非官方策略改变
这是一个炒短线的游戏
如果你是战队老板或是选手, 请先看看隔壁的英霸...
作者: dada80502 (MaskPanda)   2017-08-16 18:54:00
怎知人口下滑了?
作者: Risedo (进 化)   2017-08-16 18:56:00
台湾确实有下滑 刚出就买的就很有感吧或许你说的对 这可能是个抄短线游戏 :(跟那种要做十年的 真的差多了
作者: STB1 (TVP)   2017-08-16 19:10:00
以前打斗阵是为了开箱子 现在感觉没什动力
作者: Risedo (进 化)   2017-08-16 19:11:00
没玩过英霸 虽然知道人数很少人玩 但到底有多少 :think:
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-16 19:15:00
玩亚服排不到台湾队友,你说过不过7
作者: Risedo (进 化)   2017-08-16 19:15:00
OW如果要两方兼具可能要所有角色都修正才有办法
作者: yuxds (cody)   2017-08-16 19:18:00
以前英霸还会被战被酸 现在玩家少到大家都懒得酸了
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2017-08-16 19:23:00
我自己有在追的唯一两个实况主,左先生跟娇兔,前者已经因为main角问题几乎没在玩了,后者这个月去吃鸡,而且每次看娇兔在韩服玩到最后面都被戳到眼神死,我都觉得玩个游戏有必要这么痛苦吗……难怪他跑去吃鸡
作者: gggaaammm (李剛)   2017-08-16 19:23:00
是说暴雪出新游戏惹 还被誉为PC平台最美的射击游戏不过不便宜啊:(
作者: ScarletRain (Unico)   2017-08-16 19:24:00
英霸之前打RK 同场最高TOP100 最低是打预选的 你就知道人有多少打三场发现都这样实在太瞎就不打了
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2017-08-16 19:26:00
国外怎么样我不知道,但当时刚出不久的时候就有人预言斗阵这么吃团队,又是射击游戏,可能不适合台湾人,或许真的被说中了
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-16 19:33:00
只说中一部份,连美国中国都有抱怨体验不佳你上面前几头就有从美国Reddit讨论区转过来的抱怨分析文
作者: han960691 (han)   2017-08-16 19:34:00
倒觉得不是适不适合台湾人问题,国外也很多这种状况啊jeff也说不应该把金武器拿去当rank奖励就是认为不要逼休闲玩家去玩rank 这样对想玩rank的也是好事重点还是排分机制和检举制度太烂无法筛掉不符合的人
作者: yuxds (cody)   2017-08-16 19:47:00
那款好像只是上battlenet 不是暴雪自己做的?
作者: strlen (strlen)   2017-08-16 19:49:00
要解决人数下滑 我认为只有两种方法 1.降低团队依赖2.增加一种以上 跟正规一样好玩的模式 专给休闲玩家玩第1种大概不可能 BZ满脑子都是电竞要怎么噱钱看来是要弄2 但这就代表BZ认输 代表正规对多数人都不好玩
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-16 19:52:00
其实我一直希望PVE可以多做,但是开发上大概很难
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-08-16 20:00:00
做PVE很贵啊...
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-16 20:02:00
所以我说很难阿XD,可是我好想打巨大智械阿QQ
作者: Youan (阿干)   2017-08-16 20:09:00
游乐场也没啥新模式
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-16 20:10:00
然后好不容易有拳王游乐场这种爽快模式结果一下子被无聊得要死的球盖掉BGM跟SE之类的没弄好,进游戏真的超级闷我是日文语音的,就一直听到SAFE,SUPER SAFE有种洗脑感
作者: scenes   2017-08-16 20:11:00
为什么游乐场不能把所有模式全摆上去啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-16 20:11:00
摆太多,把人分散掉你也是排不到人啊但是不摆上去你去开自订想等满人也是会等到头发白很矛盾啦
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-08-16 20:16:00
其实我觉得抢旗蛮有发展性的 地图可以再扩充规则也可以再微调
作者: UnderMoon (缪提)   2017-08-16 20:17:00
天命2是Bungie开发 只是发行在battle.net上
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-16 20:25:00
不然我觉得做法就是全部摆上去之后,同时让人可以看现在在排那个项目的人数有几个,国家哪些以前最多也只有看那个项目现在排的人多不多但是有几个,PING好不好,都不知道
作者: han960691 (han)   2017-08-16 20:26:00
我觉得之前把显示热门度的刻度拿掉很可惜,想要知道哪个游乐场游戏比较多人的方法就这样没了,是怕暴露都没人过气的真相吗
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-16 20:27:00
我也这样猜
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-16 20:58:00
拿掉可能怕人少的更没人排吧
作者: Blackvince   2017-08-16 21:06:00
连wow都出来了 bz的方向永远都不是为了顶尖玩家设计就像你说的 80%的人缴的钱多还是那20%缴的钱多?rank当然是越多人玩越好还是你喜欢像wow竞技场那样整天高处不胜寒
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-08-16 22:28:00
刚刚排到650仔 真的狂
作者: hushiang (竹北村一辉)   2017-08-16 23:05:00
我觉得RK应该要增加个投票模式,一入场看是要222还是312先投票好进去后只能按照投票的来选
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-16 23:05:00
暴雪游戏炒短线 这你也说得出来
作者: koduck10 (koduck)   2017-08-16 23:08:00
说真的休闲玩家也会因为650政策在游乐场被雷到不爽
作者: hank11431 (啵中)   2017-08-16 23:39:00
其实可以不用输了就掉分现在输扣太多,而且依赖队友的程度太高
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-16 23:53:00
OW也一样 如果炒短线这种炒法也太笨 花一堆时间在细节干嘛 应该要扩充商城啊
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-17 06:47:00
就说了 出路就是死斗 以及增加独特的rk奖励现阶段rk只有金武(前500喷漆那个有等于没有)整天打rk被雷被嘴被虐 分数陷入瓶颈后 唯一能让人有动力的就是奖励了 现在只有金武实在是诱因太低也难怪现在人口流失 老家逐渐少玩 半退坑的 退坑的一堆新人口也被新兴游戏 实况主常玩的游戏抢走关注那人口怎么会增加我觉得就算人口流失缓慢 斗阵也处在一个下坡的态势了本来是期待国际赛事能在台湾带起一点知名度...吸引人回笼 结果...嗯 大家都知道
作者: naker (NAKER)   2017-08-17 08:20:00
国外嘴这么凶都没改了 代表暴雪根本不想改 别想了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-17 08:23:00
会嘴代表还有热情 希望改变 最怕的是没人嘴 因为没人关注
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-08-17 09:02:00
这游戏越来越像英霸了,一个烂货戳整队
作者: aredifficult (一生悬命)   2017-08-17 09:36:00
老实说 暴雪的游戏不可能炒短线的 我是指所有
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-17 10:01:00
我觉得相反 暴雪不炒短线 但就是反应偏慢一些问题要解决 避免人口流失 效率太重要了暴雪很常陷入一个问题又想学以前十年磨一剑结果出来的结果又不尽理想
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-17 10:04:00
真的想炒短线能骗到美国一堆运动豪门来投资这诈骗功力也未免太强了一点XD
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-17 11:10:00
等问题解决了 人也跑光了英霸就是这样
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2017-08-17 11:43:00
樱霸本身就是失败作了 游戏人口也几乎靠韩国人在撑欧美那边都不太捧场了 战队解散的解散 退出的退出暴雪把旗下多人分组的对战游戏过度强调团队 是过度哦但连欧美都不买帐的樱霸 就知道下场不想当LOL的复制品也罢 还有DOTA可以给你观摩阿暴雪
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-17 12:36:00
唉,楼主,我说扩充商城是指要炒短线的做法啦Dota2的系统架构真的屌 不过那服务器品质很粪就是了
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-08-17 14:41:00
英霸欧美稳定发展欸 最近no tomorrow才被签下来 还靠韩国在撑类 韩国等被欧洲打爆了 不懂别装懂好吗。可笑
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-17 16:27:00
英霸不是靠韩国撑吧 欧美都有一定的人气
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-17 16:53:00
英霸至少世界冠军在欧洲,少数不被韩国统治的游戏XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-17 17:00:00
英霸上次活动一场排20分以后就不想碰了等的时间都可以打一场快速了这真的没问题吗...
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-08-17 17:05:00
我怎么都秒排 楼上网络有问题吧?
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-17 17:07:00
不知道耶,也许因为我是打快速不是天梯XD?
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-17 18:17:00
英霸20分钟不正常啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-17 18:24:00
那我真的不知道了,反正拿skin活动才会打英霸XD
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2017-08-17 19:22:00
我说的是游戏人口耶 难道暴雪游戏尊爵不凡 批不得?游戏人口起不来 更何况还是靠战网登入器撑起的人口樱霸之前惨澹 在2.0之前靠韩国撑人气是不争的事实2.0之前 最先落跑的族群就是欧美玩家和战队 这也是事实在这里我不会批斗阵 因为他值得 但暴雪现在五大游戏中就暗黑三和英霸最不值得护航 粉丝如我也痛心 ^六
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-08-17 21:57:00
你是崩溃喔 天天活在过去? ㄏㄏ
作者: SnakeO (ha)   2017-08-18 00:37:00
我在玩的时候是觉得OW的模组和场景做成MMO-RPG应该很好玩XD 扯远了
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-18 14:54:00
楼上可以考虑天命2,一款pve下副本打怪的射击游戏
作者: cpujerry (阿狗)   2017-08-19 12:17:00
直接讲白了OW要的取向本来就是比较少数的族群,射击游戏又吃团队,接受度能多高?BZ又硬是要把他推广的跟LoL一样人人皆可上手,射击游戏不管怎样都有一定的入手门槛了,连天命这种PVE的射击游戏都可以玩到一堆人在起争议,OW会越来越不热一点都不意外

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