楼主:
cmyk889 (cmyk)
2017-08-16 12:51:49我也分享一下我的心得好了
我个人是OW预购 + 上市第一天就开始玩的玩家
OW在刚上市前几个月火红的盛况,在当时大家都觉得会取代掉LOL
电竞游戏无可避免的吵架在OW也变日常
但我个人觉得OW真正在台湾人气无法冲高的主因是 "太过重视团队合作"
BZ的游戏一直以来都是很强调团队合作
但OW的设计并没有像LOL一样一开始选角就限制玩家要有完整的阵容
加上OW的玩法,只要队伍里有1个人在troll,敌方实力相近的情况下基本上就很难打
玩家在意的是
[明明就不是我玩的不好,就因为队伍或某人的关系我输了]
而且这情况,有时是会连续的,当你整晚都遇到这种队友时,很难有心情玩下去
你说打到高端就不会?可以看看高端实况主的情况,其实还是会发生
而且别忘了有过半数的玩家都是在白金以下,这半数的玩家心情可想而知
花了一样的钱,却因为其他人而无法有好的游戏体验
我想这才是OW人气无法持续高涨的主因
谢谢
※ 引述《mc0204 (xpeslife)》之铭言:
: 一出国就被屌虐,
: OPC水准太低,烂队太多,
: 再加没人有钱买进入OWL,
: 游戏本身也一天比一天过气,
: 好友全在LOL和PUBG,
: 台湾斗阵的未来?
: 谁能告诉我?
作者:
qiet (阿宪)
2017-08-16 12:58:00LOL也是很后来才有限制分路 一开始大家也是开场抢mid/bot主要是dota类型游戏有资源可以累积的关系就算有人雷 但资源可以转移分配给其他人OW就只有靠硬实力累积大绝, 而且用完就没了, 劣势的时候更痛苦.
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-16 13:17:00推这篇
作者:
AlayKeru (阿勒)
2017-08-16 13:26:00对真理
作者:
WJAider (Aider)
2017-08-16 14:39:00说的是对的,但其实去年版上就很多篇了,暴雪不重视导致现在留下的都是耐得住吵架还玩得下去的一定减少很多的阿 QQ
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-16 15:35:00别闹了 LOL资源可以分配给其他人 也可以分配给对手阿直接养个大魔王给你怎玩
作者:
d6952213 (Lance)
2017-08-16 15:40:00可以鼻地 ow可以?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-16 15:42:00人家一个大魔王你要鼻地? ow还可以靠准度收人
作者:
d6952213 (Lance)
2017-08-16 15:45:00你让他肥就是你废啊 下去正常
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-16 15:54:00那OW没办法1v多也一样阿 乖乖下去
作者: kolp159753 (上PTT就是潮) 2017-08-16 16:22:00
推这篇 真的是耐得住吵架还玩得下去的人留着---<
作者:
azian (要相信圣光)
2017-08-16 16:33:00娇兔昨天也是打到爆气,玩个游戏也要看队友脸色,虽然后来还是继续打rk就是了…
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-16 16:53:00就我们ed打打修养好吧,只是他没考虑到我们大多数人不好
我是觉得LOL你一个月不打不会退步太多,FPS不天天保持手感超过几天就会跌出自己的实力区间
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-16 16:59:00对,我新训放假时超有感
其实对多数人来讲 rk打到最后一定会碰到天花板这时候能吸引人继续留着打的就是独有奖励了现阶段的金枪诱因极低 久了大家在游戏中遇到负面情况一多 有没有足够吸引人的正向诱因 当然是减少游玩跳game退坑你可以说很多人就是速食 没耐心没错 但是竞技游戏就如同原po讲的 基石是这些族群 这些人若都走光 高端玩家也失去支撑 迟早会退坑走人
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-17 12:55:00你RK如果没我好友不太可能遇过好几次吧 我都打别的号多就算你打上去了其实也是要看队友脸色阿..
LOL游戏体验比overwatch好吧 而且门槛也低还有就是LoL会有选屁孩角的 但是很少会有什么双中双jg这种奇怪配置