帮补充一下铜牌的难度
以亚服来说,要进最顶的前1%的玩家需要3850以上
但要到最底的1%玩家则需要1600以下
这代表什么? 人数比例上,大师比铜牌多太多了
铜牌难在要从预选赛开始就烂到尾,有些人连预选赛都烂不好
预选赛打完0W10L还是没铜牌,因为表现不够差,系统判定你不够格下去
再来,大师低潮可以变钻石,铜牌高潮变银牌就回不去了
所以铜牌不能只是烂,还要很稳定的烂
顺便补充一下各个游戏的底层难度
以LOL的S6来说,最底3.62%的玩家就可以到铜5
以CSGO 2016改版后,最底的3~4%玩家就可以打进Silver1 <