[讨论] 和大家讨论一下斗阵特工的行销

楼主: aspired (笑)   2016-10-20 09:52:42
最近让人失望连连的SOMBRA解谜....
让人有感而发
其实BZ这次OW也很尽力了我也知道
OW不向CS或COD那样,新增一把枪比较容易
(其实这也是大工程,射击判定、模组的设计)
OW是整体英雄造型、能力、动作、基础模型都要设定好,真的很困难
BUT,你既然要有那个决心要成为一方霸主
就要有那个屁股
当初在上市开机时那种盛况,电玩评论一片压倒性好评
玩家数量又冲么快,现在又到达2000万人了
如果不趁胜追击,将声势拉抬上去
气势掉下来就会像D3那样像变了心的女朋友了
改版再棒都不会有人回头的,因为大家被伤透了心
气势不在,雪球滚不下去,就GG了
BZ应该要做的是
(1)服务器:尽力维持服务器品质、扩增服务器
(2)加速更新:
第一年至少半个月更新一次,新增地图、人物、武器、表情动作喷漆等等,甚至是周边故
事、漫画、动画等等要持续加温。
(3)各大游戏展或动画推出新英雄:
像上次的壁垒动画的推出,我知道动画做很棒很感人,但是在那种庆典式的场合中,你的
动画没有爆点、没有热情,就是很平淡的把一个已经大家玩透的人物在做一篇动画,然后
新地图的着墨也很少,那次真的是一个行销很糟糕的失败。让苦坐在电脑前等待的全世界
玩家无法重新点燃热情。
(4)持续饥饿行销、病毒行销:
SOMBRA的解密是很有创意,但是该点到为止,然后挤牙膏的方式将图片、影音等等资讯流
出,并用病毒行销的方式丢到BZ各个游戏群中,这才是有效率的行销,不是像现在这样两
个月过去还是什么都没有,还没出就过气了…
(5)扩大各联赛和职业赛:
以BZ名义多办理赛事,并资助各地区办理区赛,职业赛,将天梯和职业赛划分开来,职业
赛变成一个游戏模式,天梯分数够后可转入职业赛,然后其他分数低的玩家可以点进去看
职业实况,这样就更能让休闲玩家和职业玩家可以分开并共乐。
(6)加强应变能力:
每次一有新游戏,游戏人口就会下滑,其实这是每个新款游戏的问题,但在宝可梦推出后
,气势被压过太多,没有一些小菜可以推上来延续人潮,版面全被宝可梦占据,被叫毒品
的OW新闻全部消失,变成宝可梦抓宝的新闻,这些时间点可以上衣些PTR或是特别的斗阵
争霸阿,不能完全没有作为,这样无法保持游玩人潮与话题性。
其实以上说的真的真的很困难我也知道,
因为OW的游戏本质有很高的创造难度,
但是如果你为了掌握行销的黄金期,就是应该这么拼。
如果BZ有决心要让OW成为顶尖的游戏,
成为一款在世界上的首屈一指的FPS,真的应该持续维持热度下去。
关于人力的部分,OW在世界上少说也赚了1300*2000万=260亿=8亿美元(感谢板友 已修正)
扩编人力、增加服务器、找寻行销人才、资助联赛办理等等应该还是可以支应的
在前期少赚一点,后期等到分母养大了,钱就自动流进来了
一开始就短视近利的话,就无法再创造一个称霸世界的游戏了
如果BZ在英霸、D3所学到的教训还不能让他学会,
那么我想OW可能也没办法达到那种高度
在游戏性的部分我绝对有信心,因为我还是每天都玩
还是很喜爱,但是在行销的部分
我认为BZ大失策了
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2016-10-20 09:55:00
去投履历好爆,暴雪真要认真哪会做成这样
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 09:55:00
反正维持不了tpe1分流的人数 台湾玩家就会不舒服
作者: k753kimo (硬汉子)   2016-10-20 09:56:00
恩....行销总监
作者: szchwg (红)   2016-10-20 09:57:00
认真写文给推
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 09:58:00
1300*2000万=260亿=86亿美元 似乎不是唯一解
作者: byun (ltub)   2016-10-20 09:58:00
键盘行销总监
作者: gaym19 (best689tw)   2016-10-20 10:00:00
他们觉得这样玩彩蛋很酷 反正钱都赚到了管玩家去死
作者: goddarn (goddarn)   2016-10-20 10:00:00
老实讲 BZ就是这种个性 看看暗黑3 等几年了?
作者: cmyk889 (cmyk)   2016-10-20 10:00:00
同意你说的,推!
作者: Groymess (116边缘人)   2016-10-20 10:01:00
给推 真的对ow越来越没信心了 以前可以玩上一整天 现在打个两三张地图 就想睡了
作者: gaym19 (best689tw)   2016-10-20 10:01:00
靠着山口山继续战十年 偶尔出出买断骗钱
作者: flipflap (flipflap)   2016-10-20 10:05:00
从260亿TWD,推算出86亿USD 求详解
作者: ekans0108 (ekans)   2016-10-20 10:07:00
嘛,毕竟我们局外人,也不知道暴雪高层在想什么,猜猜也无妨吧
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-10-20 10:08:00
搞不好BZCON就宣布一下各大赛区成立官方联赛
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-10-20 10:11:00
键盘行销
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-10-20 10:12:00
bzcon还是什么都没有大概就没救了
作者: yoyo93215 (大五)   2016-10-20 10:16:00
一人一推 把楼主送进暴雪行销部
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-20 10:18:00
爆雪听到玩家声音了,之后会推出新的游戏
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-20 10:20:00
bz应该就是想把消息压到BZCON吧老实说万圣节更新也不过是10/12的事情一个月推一个活动其实不算太糟
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2016-10-20 10:25:00
我认为剧情模式很有前景 毕竟OW的人设可以有很多背景故事可以作成游戏 也可以当作射击练习 像这次鼠肯斯坦 如果加上主线剧情 而且能单机 话题性 吸引力应该不容小觑
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 10:35:00
剧情根本没前景好吗Top tier游戏 Dead space(1, 2) Bioshock能活多久
作者: j23932 (信义亚当李维)   2016-10-20 10:36:00
人数大幅减少的点就是wow7.0开,真心不骗,wow初期各种事要
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 10:36:00
差不多两个星期而已
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 10:37:00
CODBO3搞得这么乱给人拼起来整个剧情也不过一个月
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-10-20 10:37:00
BZ应该就是想赚一波而已
作者: j23932 (信义亚当李维)   2016-10-20 10:37:00
玩ow大部分还是bz粉,尤其wow跟ow都有玩的更是多,这点分掉很多人,我也是最近才有时间每天打个五场
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-10-20 10:38:00
有道理
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-10-20 10:39:00
半个月更新一次?手游都没这么认真
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-20 10:39:00
台湾人就一窝蜂急惊风啊以为FPS出新脚色跟手游画卡一样简单老实说 哪个买断制射击游戏一个月有一个大型活动
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-10-20 10:40:00
FPS出角色要考虑的地方那么多 出个粪角或IMBA角都会很麻烦
作者: sunofmind (心之阳)   2016-10-20 10:44:00
OW的更新速度不可能像LOL半个月一次啦 困难度完全不同等级 但至少应该要像英霸一样快才对 基本上英霸应该是救不活了 我觉得放掉把人手调过来弄OW才对....另外你标题打行销 但是游戏更新跟行销是两回事代表你根本不懂行销的真正意义.....
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-20 10:48:00
OW行销根本神强 不然怎么卖两千万套上市前几个动画影片根本强制注射毒品
作者: sunofmind (心之阳)   2016-10-20 10:51:00
游戏改版更新主要影响的是玩家的留存率 行销主要的工作是导入玩家 即使游戏疯狂改版 也很难吸引到原本不玩的除非是像神魔之塔或是锁链战记这种直接跟IP合作
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-20 10:55:00
英霸自OW上市以来出了6英雄 3地图 1新模式 八百万次平衡调整改版速度神快 但是还是没人玩 (摊手
作者: a6875421 (bolu)   2016-10-20 10:59:00
我觉得更新速度 大概每个月一次是我可以接受的
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 11:20:00
我觉得 OW 在欧美 现在还是有一定的人气所以BZ才慢慢来只是我们台湾已经过气 所以大家觉得BZ根本不懂行销上面提到的英霸 也是很好的例子 更新速度不慢 也是爆死
作者: Lice0424 (Lice)   2016-10-20 11:27:00
暴雪从一开始改版就满快的,人刚开始也是不少但是那是一开始,现在尽管动作很多,还是做不起来
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-20 11:31:00
行销超强好吗 光动画一直做就打趴一堆游戏行销了而且为啥你会觉得FPS游戏 要一直丢新人物进来?
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-20 11:35:00
台湾有多少公司用你的方法行销?最后卖得有OW好的又有几家?
作者: AirRider (又怎么了)   2016-10-20 11:35:00
台湾就浅碟市场,拿台湾比全世界?人气起起落落,免惊你嫌东嫌西,人家以后不代理了又在靠北权益不够
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-10-20 11:36:00
我只希望一直推出造型语音就够了。
作者: AirRider (又怎么了)   2016-10-20 11:36:00
职业比赛总奖金才是硬道理,没利基谈什么行销都是假话题
作者: AirRider (又怎么了)   2016-10-20 11:37:00
你看隔壁棚的SC2,SPL都取消了,这就是大问题
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-10-20 11:37:00
或著OW 多出点PVE活动也不错。
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-20 11:41:00
spl不是因为假赛造成观众流失吗?
作者: return7683 (Forsaken)   2016-10-20 11:41:00
为什么会有人觉得频繁出新角就会带回人气
作者: phoinixa (长行)   2016-10-20 11:41:00
想要更多的PVE内容RRR
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-20 11:42:00
就像手游一直出新的一样,总是会有人一直上当
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 11:43:00
CoD这几代改超多好吗,内容也够丰富不加新角色,就问一句,Symmetra跟Torb打进攻?
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-20 11:47:00
质疑防守型角色不能打进攻还蛮奇怪
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-10-20 11:47:00
辛梅塔跟劳工不走攻击 所以呢?
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-10-20 11:48:00
每只角色要每场都可以出才奇怪吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-20 11:48:00
Borderlands2就活了很久一个游戏不会因为加了单机剧情就死去,完全不做事才会死
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-20 11:50:00
OW跟Bo2取向完全不同也要比喔 Bo2根本农装游戏不然你会去质疑BO2没有电竞吗
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 11:53:00
事实上他们连防守都很烂
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-20 11:53:00
BZ要侷限只能PVP那也没办法,实际上只打电脑的真的就很多
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-20 11:54:00
现在打ranked出都会被嘴另外,一堆角色明明攻防都可以用拿LoL定位是懒叫比鸡腿
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-20 11:58:00
频繁出新角是可以维持讨论热度,比赛带来的热度其实很不稳
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-20 11:58:00
BZ现在的态度就是让人不满 推电竞的游戏像小品
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-20 11:59:00
像今年LoL,三队韩国就有效降低讨论度
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-20 11:59:00
玩家自然也跟着小品啦 慢慢改人就慢慢跑XD
作者: ahahahahah (あああああ)   2016-10-20 11:59:00
真的 bz企划部的人可以吃屎了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-20 12:00:00
前面就有个HOTS当借镜,还是犯这种错误
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-20 12:00:00
最好的状况是1个月1个新内容
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-20 12:00:00
炉石才9职都有隐藏职业了 OW几只边缘人根本不意外
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-20 12:01:00
如果bz对一个月一个新角有困难,一季3个月,1个新角,1张地图,1个pve关卡分散开来,会比较好
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2016-10-20 12:02:00
半个月更新。你做梦呢
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-20 12:02:00
新内容刚出来,第一个礼拜热度最高,第二周维持,第三周会稍微减退,第四周用下一个内容的期待度补上
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-10-20 12:04:00
斗阵跟LOL比不行吗?有坦有辅有meta有走位 新角出再多
作者: bbbbbbbbbbbb (逼逼逼!!逼逼逼!!)   2016-10-20 12:04:00
你拿宝可梦跟ow比?? 你干麻不拿____比鸡腿呢?
作者: aclgpo ( )   2016-10-20 12:11:00
行销第一步,先把产品名称搞清楚。
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-20 12:26:00
D3是因为设计有问题 跟ow更新慢是两回事 因为更新慢就伤透心 也太智障
作者: SGBA (SGBA)   2016-10-20 12:28:00
怎么有些人都跟讨论手游一样讨论OW OW根本不需要更新太快
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-10-20 12:52:00
SOMBRA蛮有感的啊 你看看亚服连线..咦?不是他干的吗
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2016-10-20 13:11:00
废文
作者: king12272 (Matt)   2016-10-20 13:21:00
其实满中肯的阿 只是内容太过理想化了 8E USD扣掉成本BZ实际上大概连一半都赚不到 至于人气有没有下滑 绝对有下滑阿 看twitch人数就知道了如果口袋里只有22只英雄还不如先出16之后一个月一只就看BZcon能端出什么东西了 如果只有一只新英雄的话其他地区不说 至少台湾区大概就要慢慢GG了
作者: gary63122 (PV=nRT)   2016-10-20 13:52:00
看来行销真的很失败 名称大家都搞不清楚
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 14:02:00
一堆人角色都没练个几只 就一直要求开新角 你真的有把全部角色玩的上手吗
作者: SiLeNcePINK (清新 优质 小粉红啾咪>.^)   2016-10-20 14:02:00
CS:GO会加枪喔?
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 14:04:00
台湾区GG对BZ来说真的没差 市场就这么小 也没啥影响力
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-10-20 14:10:00
原来还要全部角色玩的上手才能要求开新角哦
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 14:11:00
有的连碰都没碰 那开新角 跟让你去玩没玩过的角色不也差不多吗 对你来说不也是 新角
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-10-20 14:14:00
当然有差啊,为什么不想碰?因为TM就是不想玩那只才不碰为什么要出新角?搞不好出的那只想碰啊
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 14:18:00
那出的新角也是你不想碰的类型 那不就跟没更新一样
作者: ccjj8 (ccjj8)   2016-10-20 14:20:00
没错
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-10-20 14:21:00
也许是,但至少让人觉得官方有在做事的感觉,会给人期待感而不是在那边拖拖拖拖拖
作者: Yadsmood (反转冲动)   2016-10-20 14:32:00
动画公司 牙膏公司
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-10-20 14:37:00
我觉得 很多人根本没搞懂BZ他又不像RITO只有一个游戏 所以必须把那个游戏的饼做大OW也只是当初泰坦的资源回收而已一堆人都期待BZ像RITO一样搞一堆电竞去拱OW
作者: kelen8861325 (野生的老子)   2016-10-20 14:40:00
推个
作者: z86125 (Tony)   2016-10-20 14:40:00
csgo会加枪啊 怎么了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-10-20 14:41:00
可是BZ根本就不用这么做 他们光做游戏就赚翻了为什么还要多花成本冒着风险去抢食电竞相关的产业
作者: typesirius (夕桂皁)   2016-10-20 14:51:00
推 分析的很不错啊我是不懂BZ玩这么久ARG连个技能图示或一小段影片都不给是怎样你觉得太imba可以把正式释出版减弱啊
作者: king12272 (Matt)   2016-10-20 15:08:00
BZ最近都被骂翻了还有人要护航 真是XDD
作者: andrew1103 (Yabeyaya)   2016-10-20 15:18:00
奇怪到底整天求改版要干嘛 祈祷改版有新角你会突然变强?
作者: lovejay6602 (Mr yee)   2016-10-20 15:38:00
认真推
作者: kouyoulin (with you)   2016-10-20 15:55:00
想要更多造型还有动作
作者: smileabel (smileabel)   2016-10-20 16:55:00
之前不就有人提到 他出免费的内容 不会增加收益
作者: pzn666 (溜冰)   2016-10-20 17:41:00
半个月新东西你社会组的齁我个人是觉得半年一张图或一新角是非常可以接受OW地图又不像其他FPS那么好设计,一个不小心做出岛田家族OP图怎么办
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 17:43:00
半年......
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-10-20 18:54:00
半年...
作者: RayaCatz (虎斑)   2016-10-20 18:55:00
一季一新角和新图比较合适吧,这样感觉每季都有新意
作者: babynie (聂宝)   2016-10-20 19:00:00
半年qq
作者: ray10133 (AZA)   2016-10-20 19:02:00
上个新角 安娜7月中开的 夏季活动8月 爱西瓦德9月开看起来的确是一个月一次活动阿十月有万圣节 十一月开新角 这样就刚好每个月都有东西
作者: anjohn (安囧)   2016-10-20 19:16:00
之前访谈好像有说过有几张图就对某些角色太OP所以被砍掉
作者: Domonxx (Domon)   2016-10-20 19:18:00
没做到理想就当人不够努力,怎么这个感觉好熟悉?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 19:24:00
惯老板? 不过这是实事求是 太慢本来就很难竞争一定会有人指望半个月就更新 不合理的要求忽视就算了但 半年 嘿 一堆玩家坟头的草都3米高了
作者: po3203 (下期休刊)   2016-10-20 20:00:00
新人物不是太大重点,但半年太扯…一季ok,千万别挤牙膏了另外鼠肯斯坦模式能不能保留下来,结合在练习模式下啊出不限角色的pve是绝对支持
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 20:03:00
应该要留阿 随着更新要扩充趣味玩法保留客群阿 没任性的本钱
作者: ccds14725 (bravo)   2016-10-20 21:32:00
嘘的是在崩溃什么?
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-20 21:51:00
我不认为英霸和D3对BZ来说很失败 那是玩家观点 这两款依旧有不错的收益一堆人期望着OW超越LOL成为世界一 但BZ真的在乎这点吗?我觉得他们想照自己的方式做事比较多吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-10-20 21:58:00
BZ根本不缺玩家阿
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2016-10-20 23:48:00
台湾观点看世界?
作者: YuuKei (可恶的人类)   2016-10-21 00:22:00
暴雪做不出来的话 可以开发地图编辑器 会有人帮他做
作者: han960691 (han)   2016-10-21 00:45:00
一个月做一只角色很难的,从角色发想外观技能个性设计,随身武器,金武器或是相关技能施放物品设计,3d建模,texture设计, 技能效果和光影rendering,行走攻击互动动作设计等,这都是只有一个skin的前提下就要做到这么多,你去看看一出来一角色有多少skin(10~12个)就是乘与十倍的份量,更不要说实际的角色程式部分与对所有地图的角色特殊行为限制(不能飞过哪里之类的)和平衡测试试,spray素材HL动画和各国配音员发包配音所需要的时间只能说暴雪自己给自己添麻烦每个角色都那么多素材(一只大概都60几个)以后要出新角色这么庞大的制作压力只会让开发速度变更慢
作者: jacky800317 (欧阳上智)   2016-10-21 01:43:00
之前好多耗资几亿的游戏现在呢? 看看人家怎么炒短线的 bz已经算客气了
作者: together57 (DADA)   2016-10-21 05:48:00
英雄联盟会给玩家新鲜感,他们会参考玩家的角度去构想自己在去开发或是更动,但两款是完全不同的游戏也不能比较,但bz有自己的见解,追求完美的感觉,斗阵不错了已经很快速的在电竞里面立牌了,拿其他真的四、五年以上的游戏比较,太难了
作者: killua92 (桩白)   2016-10-21 12:14:00
基本上LOL的新英雄已经没有考虑平衡了www只为了吸引新血

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com