Re: [讨论] 毒瘾那么容易退吗?

楼主: max90283 (ccc)   2016-10-19 19:58:37
看到回文和推文中很多人说到台湾曾经很疯cs过
的确十多年前网咖几乎每台电脑都在玩cs
我以现在年纪30来回忆当时
几乎每个去网咖的年轻人都在玩cs
也许是在玩完天堂或是什么网游的空档
总之每个在网咖的人的确几乎都碰过cs
但是那时网咖的cs是非常轻度的游戏
1.通常只会看到bloodstrike和assault俗称的仓库这两张
2.网咖内玩家互打,一般来说程度落差不大,很容易有成就感
3.很多人根本不知道cs有5打5的竞技模式,没听过tp或是mix
(有竞技的fps就是hard core)
而相比之下的ow呢?连玩快速都会有人要求你使用meta下的角色
要配招,要打一波,你们说这快速真的非常休闲吗?
遑论rank模式了,连当时cs最红时,一堆在网咖的玩家都不知道eco局是什么了
现在的ow玩家普遍会不知道2 2 2、3 0 3是什么吗?
所以当时的cs就是网咖里最轻松、爽度高的fps游戏
当时大部分的玩家连pub sv都没打过,更多数的人没打过mix之类的
我认为只要扯上竞技的fps,门槛都是在那边的
打得很挫折时只能靠训练再上去一层
否则就是quit游戏了,我认为ow即使更新再快一些,也改变不了这个事实的..
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2016-10-19 20:01:00
拿当时CS比也很有问题,当时只要进网咖就能直接玩,OW要买阿
作者: sam759763 (Justfun)   2016-10-19 20:02:00
OW打个快速也不轻松真的很不休闲
楼主: max90283 (ccc)   2016-10-19 20:02:00
时代背景也差很多,很多人第一款fps就是cs现在的玩家都经历非常多游戏了,那是一个没有steam的年代
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-10-19 20:05:00
就算是快速没坦补就是不好赢,但是休闲玩家就只想单纯杀人舒压选坦补还要被嘴干那我么作贱自己干麻
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-10-19 20:08:00
快速没坦补就选可以自补或机动性高的 千万别自虐
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-19 20:18:00
背景差太多了 现在csgo送人都不一定想玩咧
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 20:29:00
真的 多点游戏模式让休闲玩家有个出口 没人想打个快速还要选三小meta角 像这次鼠肯斯坦正面评价是很多的 人口基数维持不住 这游戏在台湾最后会只剩所谓的高端自爽
作者: thankmilk (Wallace)   2016-10-19 20:41:00
快速没坦补我一定选小美
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-10-19 20:59:00
Ow现在在网咖也是直接玩啊除非是小网咖主要也是当年游戏产业刚起步吧也没什么职业的概念 所有游戏都马打开心居多后来随着游戏发展 才渐渐建立电竞联赛 职业体系 有了职业体系 整个游戏门槛自然逐渐通膨别忘了那时rts如星海大家也是去网咖开无限矿随便打哪像现在星海2这么高技术 玩的只剩职业跟神手
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 21:09:00
OW网咖直接玩?? 盗版??
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-10-19 21:10:00
有网咖专用帐号啊...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-19 21:20:00
快速没坦补就自己出猪阿 反正也没人会靠杯你不出去坦杀到伤害金还能嘴输出为什么让坦拿伤害金 多爽 (挖鼻)
作者: strongbilly (笔尖♂挺立)   2016-10-19 21:21:00
快速有人玩坦辅就该笑了还有人会嘴喔
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 21:27:00
网咖活动不是结束很久了吗
作者: qscgg (QSC)   2016-10-19 21:28:00
不认同最后的结论...新鲜感也是持续玩很重要的原因,如果玩不好就quit,那竞技游戏早就没人玩了,又岂止是ow而已
楼主: max90283 (ccc)   2016-10-19 21:30:00
不是都quit的意思,而是指容易放弃,最后留下真正fps玩家y而真正的fps玩家本来在台湾就不多,ow的玩家群已经算多了
作者: comes111 (只是个肥宅)   2016-10-19 21:33:00
可是你LOL不是更辛苦吗,上中下都要选应对的英雄
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 21:34:00
网咖活动结束 但是还是不少网咖有自备帐号吧
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 21:38:00
LOL就是基数多 所以更容易找到相对应自己实力的玩家
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 21:53:00
再能打 打到全球top1 台下掌声和实况观众越来越少 热情终究会消去 Seagull好像也说过TF2根本没人关注了才跳OW SC2现在也是走上这条路了吧
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-19 22:16:00
我lol后来也只玩单中啊,天梯嘴太臭
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-19 22:20:00
kai0829不是封测就气到退费了? 又买了?
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 22:38:00
我买不买与你何干? 请问你家住海边吗
作者: frozensummer (冰冻)   2016-10-19 22:47:00
买不买说明了你讲话有没有诚信而已提醒一下其他人不需理会你的发言
作者: by0413 (误会一场...)   2016-10-19 22:51:00
二是山小 CS的落差才大吧 打网咖有分配机制给你用?而且CS跟OW的爽度差别 我觉得正常人类都该想得出来明明就是CS多数人都有机会把对面超快速干掉 OW无法做到CS一般人玩就是买枪干爆你的头 不像ow还要在那坦在那补
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 22:56:00
我讲话有没有诚信大家自有公评 不需要你在那边当键盘法官再说一次 我买不买 与你何干?
楼主: max90283 (ccc)   2016-10-19 22:57:00
楼上,以前网咖只打所谓pk场的程度通常都很一致..to by0413只打pk场和经历tp的程度落差很大而这种tp玩家一般很难在网咖碰到如果当时全部网咖玩家也去打cs竞技,那玩家也会退烧很快就是很容易被杀爆没成就感,练枪又是一段遥远的路
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 23:15:00
这主题讨论真热烈 一堆推文看下来 很多版友对OW的感觉 应该都是恨铁不成钢 希望BZ能更用心在这边
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-19 23:16:00
本来就是阿 烂又不是太烂 可是就是不长进 好像养小白脸
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-10-19 23:44:00
PK场最好程度一致啦 每间网咖不同时段都有超强的好吗
作者: w9 (Good Day)   2016-10-19 23:46:00
想当年...cs底子是在忠二用金钱跟碎光光的玻璃心堆出来的....
楼主: max90283 (ccc)   2016-10-20 00:14:00
to lordguyboy 我都说通常了,如果杀梗当时去网咖打pk场也是怪物好吗..但是不表示普遍网咖水准阿..
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 00:26:00
其实网咖水准良莠不齐,有些低端网咖的确pk场都差不多,但有些网咖就真的卧虎藏龙,你每次去都会遇到不同的怪物,而且这种网咖当时在台北市还不少,所以上面在争论的说不定根本对网咖cs的认知与记忆就不同,讲不到一块去也争不出个对错来阿
作者: return7683 (Forsaken)   2016-10-20 00:32:00
现在打快速也不休闲阿 你的队伍组成奇葩多半被虐根本练习不到什么
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 00:33:00
true....
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 00:34:00
重点真的是快速不够快速,应该要出类似争夺战,但又能一直爽打的场
作者: qd6590 (说好吃)   2016-10-20 00:47:00
应该直接开放冲突战模式练枪或爽杀
作者: a205090a (CAN DO IT)   2016-10-20 00:56:00
讲到cs只提bloodstrike 跟仓库? D2呢?
作者: agreat   2016-10-20 00:59:00
网咖的程度还是有差! bloodstrike强的人还是拿沙鹰打爆对面! 不过有架服务器的网咖比较没有这样的困扰XDDD2超红! 还有AWP MAP!! 基本上休闲玩家打这几张就很舒压枪法再不准打bloodstrike丢拔辣炸人也爽XDDDAWP MAP善用走位可以偷偷狙击人! AWP一枪毙命真的很爽~身为一位经历过CS走红年代的人 OW玩了一阵子真的很难找到单纯的爽快感 因为大家都在意胜负 就变成有人要玩坦补坦补玩久了整场下来赢了也没觉得值得开心 久了就QUIT!
作者: CaTkinGG (猫王)   2016-10-20 02:20:00
one way no bala
作者: WJAider (Aider)   2016-10-20 06:48:00
对阿,有没有输了也很开心,没有辗压感的游戏模式阿...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 06:52:00
那银牌打大师够不够辗压...
作者: winweny256 (Colda)   2016-10-20 09:12:00
不会啊,安娜玩起来很有成就感啊,这种爽补Carry整队。
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2016-10-20 09:30:00
CS1.5(含以前)那个年代光一招awp跳狙就能横扫网咖了...
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 09:50:00
楼上 1.5就不能跳狙了
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2016-10-20 09:54:00
1.5改掉的是跳射...跟跳狙还是有差异的..............
作者: s87879961 (sekuhara)   2016-10-20 11:38:00
dust2好玩
作者: dogalan (Emotion)   2016-10-20 11:49:00
没错 简单说就是游戏模式太固定 限定玩法 无法爽打 练枪
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 16:52:00
@whale12 这么说好了,根据你的推文内容,类似的东西有“跳射、跳狙、小跳狙”。根据我的记忆,跳射在1.5就改掉了;你所谓的跳狙如果是落地瞬间开枪,那就算是1.6也可以做到,只是开镜速度跟准确率略有影响;而如果你说的是矮墙前甚至是平地小跳狙,那个应该一直都可以的。由于你强调版本,所以我想请问一下你说的是哪种?
作者: nobuaniki (基八)   2016-10-20 19:02:00
完全没人提Aztec 我难过QAQ
作者: a7v333 (蠢与穷)   2016-10-20 22:41:00

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