其实玻璃渣可以参考其他游戏的补位方式 像是GW2之类的
玩家在排rank时多一个 "我愿意担任补位" 让玩家可以打勾选择的选项
有勾的才会有可能补进缺人的场 没勾的话就一样只会有新的场
如果是补位进去的场该场对于补位的玩家无关胜败 rank分数不会增也不会减
但是会有额外奖励 像是赢的话照样可以拿换武器的胜利点数可以拿整场的经验值之类的
或是给个"补位后XX胜"的头像喷漆或成就之类的奖励来鼓励大家把补位选项打勾
而且是一有玩家退出游戏马上开始补位不会等 毕竟一场5分钟就算等30秒也是10%的时间了
其他中离惩罚之类的照旧
不知道像这样试着把中离对其他玩家的影响降到最低的做法行不行的通?