Re: [讨论] 没人觉得中离制度真的鬼扯吗

楼主: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-07-01 10:17:59
其实玻璃渣可以参考其他游戏的补位方式 像是GW2之类的
玩家在排rank时多一个 "我愿意担任补位" 让玩家可以打勾选择的选项
有勾的才会有可能补进缺人的场 没勾的话就一样只会有新的场
如果是补位进去的场该场对于补位的玩家无关胜败 rank分数不会增也不会减
但是会有额外奖励 像是赢的话照样可以拿换武器的胜利点数可以拿整场的经验值之类的
或是给个"补位后XX胜"的头像喷漆或成就之类的奖励来鼓励大家把补位选项打勾
而且是一有玩家退出游戏马上开始补位不会等 毕竟一场5分钟就算等30秒也是10%的时间了
其他中离惩罚之类的照旧
不知道像这样试着把中离对其他玩家的影响降到最低的做法行不行的通?
作者: powyo (光子郎)   2016-07-01 10:24:00
没有 应该很少人想补位 因为无关胜败
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-01 10:25:00
挺不错的 可以练角阿 多一个人总比少一个人好
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-07-01 10:30:00
补位开戳囉~~~~~~~
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-07-01 10:31:00
补 都可以补
作者: hugr85 (hugr)   2016-07-01 10:35:00
无关胜败 变成 练角time
作者: death3412 (妹菇米恩)   2016-07-01 10:35:00
我是觉得还行 反正一个练角的队友好过跳GAME的队友
楼主: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-07-01 10:36:00
因为像GW2那样直接给胜场好像又太过头了 而且就算补位真的要戳也不会比5打6惨吧?或是给胜场但是不影响MMR 靠补位上去的会很容易掉回来也不会有选项让你只排补位
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-01 10:39:00
希望排队的时候可以先选你想玩的位置
作者: w3160828 (kk)   2016-07-01 10:41:00
如果改成补位玩家胜场分数*2 败场分数*0.5 会不会比较激
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-07-01 10:46:00
要戳不会比5打6惨?他冲出去不攻击给对面集大绝比较好?
作者: hiraoni (哥)   2016-07-01 10:46:00
BZ不太可能这样做 当初就是怕有人80战犯逼跳才有现在这种奇怪的机制..
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-07-01 10:47:00
想戳的人怎样都能戳,"人"的问题就不要期待系统了就跟LOL一样故意冲塔送300不会比挂网的好
作者: powyo (光子郎)   2016-07-01 10:48:00
ow很难看出战犯吧..根本都乱嘴比较多除非很明显的那种
作者: showsss (蓝波熊)   2016-07-01 10:51:00
秒锁G 三分钟没半个透视 嘿嘿
作者: hiraoni (哥)   2016-07-01 10:51:00
问题就是有人会没根据乱嘴 补位如果成立你就会看到RK多排一天到晚在嘴路人逼跳
作者: shihyang2006 (没事)   2016-07-01 10:54:00
上次还看到一个实况主的朋友直接在队频说5X等的去快速玩啦 不要来rank他指的好像是rank 5x等的
作者: f127764974 (稻妻)   2016-07-01 11:13:00
我想那个实况主朋友是说能拿到箱子的等级 不是RK
作者: showsss (蓝波熊)   2016-07-01 11:17:00
BZ定的25 50都不给打喔 哭哭
作者: colin810106 (台湾阿姨王)   2016-07-01 11:47:00
Gw2推 超好玩
作者: johney719 (揪泥)   2016-07-01 12:51:00
推gw2好玩
作者: aaaawang (ToCodeる)   2016-07-01 16:21:00
推gw2

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