情报来源:http://goo.gl/adCOKA
根据最新的官方蓝帖,KoTH(山丘之王)地图,也就是控制图(伊利欧斯、尼泊尔、漓江天
塔)存在着Bug
官方声称这三张图的地图机制会造成玩家阶级无法正确的被调整,因此找出这项Bug的所在是Ove
rwatch团队的首要目标
更严重的是,若暴雪无法找出问题来源,不排除将在竞技模式中移除这三张地图以免对更
多玩家造成影响
由于不可能将所有玩家的玩家阶级归零,暴雪也承诺将在最短的时间内处理这项Bug
作者:
b23166321 (zxcv87901)
2016-07-01 07:26:00SR是什么...??
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-07-01 07:26:00最喜欢打山丘 不用跑路就是不断快节奏战他妈
SR=Skill Rating 就是1~100的阶级
作者: ibmibmqq (Erid) 2016-07-01 07:27:00
SR应该是skill rating 的缩写吧
那...ptr是测试爽的吗?这bug这么大 居然没测出来
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2016-07-01 07:37:00原来如此 难怪我的阶级这么低 果然是bug Kappa
作者:
Waitaha (Waitaha)
2016-07-01 07:48:00哪里无聊 QQ
作者: bigboy789 2016-07-01 07:49:00
穆拉丁:干
作者: zseqsc123123 (Tuz) 2016-07-01 07:54:00
最喜欢的模式QQ
作者:
Ocean21 (紫熐)
2016-07-01 08:04:00这图很好玩啊,比较刺激!
我反而不喜欢耶 一开始就是一堆人在点附近打架 之后先抢到的一两个骚扰部队出去 要解也是集结冲点打会战战术很少
作者:
KBTIT (诸行无常)
2016-07-01 08:07:00只是rank不会出而已啦 一般场还是打得到
我超爱争夺啊!就是比组合跟单兵实力也是高手最容易carry的图是说模式应该越来越丰富吧...越更新模式越少会不会三个赛季以后改成人物不会复活,然后角色只剩攻击脚跟夺命半藏玩起来跟CS有87%像
作者:
kai0829 (kaikai)
2016-07-01 08:22:00双死神掰 每次这种图都只会双死神 无聊透了
死神跳下来开Q还真的不知道怎么反应 路西欧想开Q有那个该死的延迟动作
正确的反应 是你该先知道他会从上面下来 比他先开大
可能高手办得到吧 我低端光是应付眼前的敌人听枪声蹦蹦蹦蹦 揪揪揪揪 那种小声音就听不到了
把节奏明确又快的图改掉,整天推车占领殊死战拼签运,谁中殊死攻击方就87%会赢才无聊吧那就是技术不到家啊...技术不到家一个法拉在天上可都无敌了...何止死神
哀伤了 原来推车抢点就是技术不到家 只有争夺才是高手
因为占领会拿剩下时间打下一回合他是回你听不到死神上楼那句我跟朋友双排是绝对都会互相报死神位置就是
啊我都自承低端了 你还要回 哭哭惹 你就永远不要被死神Q死 不然就是低端
昨天花村打到六回合 双方都攻防三轮才6:5打赢至少这种是比打殊死比谁攻击方好多了
作者:
showsss (蓝波熊)
2016-07-01 08:53:00垃圾模式 放到RK更是智障直接打BO5 分数少到哭OB就开始的断线欧斯到现在还是有问题 这图是卡到阴?
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2016-07-01 08:59:00
这bug也太扯 假如有刚好赢得都是占点型就越打越后退
作者: achita (果冻鱼) 2016-07-01 09:06:00
还好我只打预选 多观望一下再继续打 老实说我也不喜欢BO5
作者:
owowor (icoSayHi)
2016-07-01 09:11:00为什么叫山丘阿
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-07-01 09:37:00噗结果是因为有bug分数不准确还有人说是自己雷XD
作者:
clubee (柏拉)
2016-07-01 09:46:00最近很讨厌控制图 哪边死神多胜算就大
作者: hatealong (哈茶长) 2016-07-01 09:46:00
超讨厌山丘之王....要比枪法我就不会来玩ow了阿!!!!
这些BUG修正之前还是先打快速好了......最喜欢打山丘之王了,暴雪却出这种包
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-01 10:26:00枪法还是很重要吧...
作者: bl00din (幻想体) 2016-07-01 10:31:00
KOTH明明就最好玩
山丘枪法已经算门槛低了吧,一来掩体少 二来距离近主要是拼换角意识跟一波大绝
作者:
PiZ1129 (十 六 上 士)
2016-07-01 10:36:00结果看完这篇刚刚就碰到伊利断,发生不可预期错误
作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2016-07-01 10:37:00山丘之王 出自战争机器山丘超好玩+1
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-07-01 11:07:00战争机器2006年才上市欸...山丘之王的模式早就有了
昨天海鸥他们打山丘之王 真的都是赢+一点点输也输一点点而且高手区 打起来超累 常常拼到第五场才分出胜负
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-01 11:29:00不用高手 实力相当就是1:1这样一直打一直打 很烦的
作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2016-07-01 11:46:00那我就不知出自哪了
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2016-07-01 12:10:00en.wikipedia.org/wiki/King_of_the_Hill_(game)
D3初期也是差不多 修正再修正, 其实我们还是在玩封测版吧
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2016-07-01 13:37:00作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2016-07-01 14:43:00从那WIKI的另个连结查到了King of the Hill tournaments have existed for CoreWar since the 1980s. It has been featured as a gamevariant in many video games, especially first-personshooters like Halo: Combat Evolved and ...more recently Gears of War 2.