[讨论] 中离制度如果这样改动

楼主: x21198 (地壳的传令兵)   2016-07-01 08:28:38
今天睡起来突发奇想想到的怪点子
如果中离制度依照现行的制度
另外再加上一些规则
想法的核心是让游戏回归"公平竞技"
假如A队跳一个
那么B队也可以跳一个(优先的)
但是B队离开游戏的 不会有胜败绩 但会有分数的上升
分数的计算可能是A队成员离开游戏时间 除 此地图平均游戏时间
(原本6v6时的贡献百分比)
然后再做除2(或3或以上)
(会再除2是因为 这不是完整的游戏结算
而是你礼让让其他游戏玩家可以公平竞技的一些奖励)
这个想法的缺点 就是在6v5的这段时间
还是要倚赖原有的制度
但是这样可以减少不平衡的游戏时间
也让不公平游戏所造成的分数增减可以减缓
作者: fishbigman (万德否高捷!)   2016-07-01 08:30:00
看不太懂你讲什么...A队跳了 B队谁会想跳呀...
楼主: x21198 (地壳的传令兵)   2016-07-01 08:34:00
所以说才是"礼让" 可以稳定的赚到分数不好吗?
作者: ruinsky (kam)   2016-07-01 08:34:00
你不想玩游戏 人家还想玩游戏啊 大哥
作者: hiraoni (哥)   2016-07-01 08:34:00
结果就是B队大家抢著跳,不小心多跳一个,其他队友: .....
楼主: x21198 (地壳的传令兵)   2016-07-01 08:35:00
这个我有想过 不过这是技术性问题
作者: fishbigman (万德否高捷!)   2016-07-01 08:39:00
大家也是想要胜场点数买武器..很少人会跳的
作者: NozoxEli (肝哥)   2016-07-01 08:41:00
直接改成补位不就好了,补位输了不算败场,赢了有额外点数,这样不是更好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-07-01 08:45:00
中离对面赢的人喊加很少分 输的人喊扣很多分这样如果是真的 不就变成有中离=整体服务器分数减少那干脆改成中离扣一定分数 直接分给另外11人好了这样有处罚 且依然是零和制
作者: max2604 (果果江)   2016-07-01 09:25:00
原来跳game也可以升积分
作者: turtle0933   2016-07-01 09:27:00
我觉得不用搞得那么复杂,只要少人的那一队有轻微伤害补正,但是又不可以补正到等同一个人伤害。
作者: death3412 (妹菇米恩)   2016-07-01 09:52:00
会有两种情况 礼让赚到的够多 = 抢著跳 -> B队多跳礼让赚到的太少 = 谁管你 我帮你检举就仁至义尽了因为本身就是靠自己打出优势对面才会跳这种情况下会因为“公平”而跳GAME这件事本身就不公平我反而觉得补位不算败场 赢了拿点数但不加分可能合理点因为就算补位刻意戳……其实也没什么差因为那跳GAME的还不够戳吗? 还补一个比他好点的进来啊

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